Apple odobren patent za 3D brez očal

Apple odobren patent za 3D brez očal

apple_Black_logo.gif





To poroča britanska novica The Register Apple je dobil patent za projekcijski sistem, ki bi omogočil več gledalcem izkušnje 3D brez potrebe po posebnih očalih.





Dodatni viri
• Preberite več 3D novic iz domačega gledališča Review.
• Učite se kako 3D učinki oči ljudi.
• Poiščite članek v registru tukaj .





Patent, ki je znan kot sistem tridimenzionalnega prikaza, podrobno opisuje zelo zapleten sistem. Zanimivo je, da je bil ta zelo zapleten sistem zasnovan tako, da uporabniku omogoča preprost 3D s pomočjo avtostereoskopskih zaslonov, ki odpravljajo potrebo po aktivnem zaklopu ali pasivnih polariziranih očalih, kar je trenutni standard 3D tehnologije.

naredite bliskovni pogon zagonski za Windows 7

Register navaja Appleov patent: '... večina potovanj v navidezno resničnost je trenutno samotnih in obremenjenih: uporabniki pogosto nosijo čelade, posebna očala ali druge naprave, ki 3D svet predstavljajo le vsakemu posebej.'



Čeprav Apple ni edini v avtostereoskopski igri, si prizadevajo biti najboljši. Svojo tehnologijo ne želijo dokazati samo s svojim patentom, temveč opozarjajo na omejitve sistemov svojih konkurentov, ki so razdeljene v tri kategorije.

Te kategorije, kot je opisano v patentu, so volumetrični prikazovalniki, ki prikazujejo nenamerne ali prozorne slike, metoda paralaksne pregrade, ki zahteva, da opazovalec ostane nepremičen, in dinamično predstavljene holografske slike, ki zahtevajo veliko računske moči in pasovne širine teči.





Sorodni članki in vsebina
Za več informacij preberite naše povezane članke: Cilj 3DFusion je ustvariti popoln 3D brez očal , Brezplačna tehnologija 3DFusion Glasses, ki so jo sprejeli strokovnjaki iz industrije , in Posodobitev: Toshiba uradno napoveduje 3D brez očal . Več informacij najdete v našem 3D HDTV Novice in Pregled oddelkov. Najdete izvirni članek The Register tukaj .

Applov načrt je ustvariti sistem, ki bo sledil gledalčevemu položaju in gibanju, nato pa te podatke vnašal v sistem, ki bo vodil projekcijo slikovnih pik, da bo ustvaril 3D učinek ne glede na gledalčev položaj ali gibanje. Ta sistem bi gledalcem omogočil tudi interakcijo z zaslonom, če to omogočajo prihodnje tehnologije.