10 najboljših sistemov programske opreme za 2D animacijo

10 najboljših sistemov programske opreme za 2D animacijo

Kaj naredi odličen animacijski program? Vrhunski animacijski programi v industriji se osredotočajo na dve stvari: umetniško prilagodljivost in svobodo uporabe ter željo po povečanju umetnikove produkcije.





Poleg tega obstaja še veliko načinov za preseganje in preseganje. Popoln sistem je čist, suh, globok in ga umetnik z veseljem uporablja.





1. Cartoon Animator 4

Cartoon Animator 4 v Reallusion





Reallusion's Cartoon Animator 4 služi kot celovit 2D animacijski sistem od konca do konca, primeren tako za profesionalce kot za potrošnike. V prostor za krmiljenje so vključeni tudi oblikovanje likov, izdelava ozadja, ustvarjanje rekvizitov in VFX. Cartoon Animator 4 je vaša destinacija na enem mestu, če sta hitrost in enostavnost uporabe dve vaši glavni prednostni nalogi.

Cartoon Animator - vse v enem za video produkcijo - ena neprekinjena vrstica od ustvarjanja likov do postprodukcije ali montaže filma.



Ustvarjanje likov:

Če je Photoshop program, v katerem raje oblikujete, lahko datoteke PSD brez težav vključite v potek dela Cartoon Animator 4. Ko je animacija končana, jo lahko dinamično pošljete v After Effects, kjer se lahko delo nadaljuje. Cartoon Animator 4 podpira tudi alfa prosojnost, zaradi česar je v nekaterih primerih idealen za delo z logotipom, grafiko gibanja in celo za spletno oblikovanje.

Okostnjaki v Cartoon Animatorju 4 so lahko opremljeni s tradicionalno oblikovano mrežo ali s katero koli sliko, obdelano s pomočjo njihovega generatorja kože. Orodje Lutka za obraz lahko uporabite tudi za zelo zahtevne izraze obraza.





Urejanje gibanja znakov:

Cartoon Animator razširja vaše ustvarjalne možnosti s 3D gibanjem, ustvarjenim za 2D animacijo. Vsako prilagoditev je mogoče hitro narediti, deset vnaprej izdelanih glav vam omogoča, da se takoj potopite, ne da bi začeli od začetka.

Resnični vir privlačnosti Cartoon Animatorja 4 pa je v nizki vstopni oviri, ki ovira začetnika. Predloge izrazov, vdelana vsebina blagovne znamke in ogromna knjižnica splošnih primitivov in učinkov gibanja vam dajo vse, kar potrebujete, takoj zatem. Na voljo je več kot sto vdelanih vsebin.





Mocap za realistično gibanje:

Cartoon Animator 4 je znan po dostopnem naboru pomočnikov za animacijo likov, kot je npr zajem gibanja za 2D animacijo in a množica vnaprej izdelanih hierarhij okostja ki ga je mogoče v celoti prilagoditi. Prav tako ponujajo naprednejše zgradbe in vedenje, ki jih je mogoče prenesti, ki jih lahko kupite v trgovini Reallusion Content Store.

Obrazna animacija:

Za zahtevno animacijo obraza lahko z lutko za obraz ustvarite naravne in privlačne izraze. Deset privzetih profilov takoj določi edinstveno osebnost lika; lahko jih lutkarite z nepremišljeno opustitvijo zahvaljujoč številnim vgrajenim profilom. Ti vključujejo psa, mačko, konja, elastične ljudi in pet drugih človeških tipov.

Enostavna 2D animacija za vse video ustvarjalce:

Program vam tudi omogoča r ender pregleden video za postprodukcijo in VFX, če je potrebno. Ko končate animacijo likov, jo lahko upodobite v After Effects ali kateri koli drug program VFX po vaši izbiri. Aplikacija je zasnovana za izvoz vašega projekta v hierarhijo map, ki jo bo zlahka prepoznalo katero koli orodje za postprodukcijo.

Prenesi : Cartoon Animator 4 for Mac | Windows (Brezplačen preizkus)

2. Kalup 13

Moho je popolnoma naložena 2D animacijska programska oprema, ki temelji na vektorjih in je znana po svoji sposobnosti, da brez težav oživi zapletene in čustvene prizore. Četverokotne mreže, uporabljene v programu, ne bodo pustile le želenega v smislu prilagajanja in prilagodljivosti.

Poudariti je treba, da je Moho skozi in skozi orodje za animatorje. Vsaka funkcija je prilagojena potrebam nekoga, ki ima že vsako sredstvo pripravljeno in pripravljeno za ropotanje.

Vaše možnosti kot animatorja so impresivne: podobno kot v AE vam številni avtomatizirani učinki omogočajo izdelavo kompleksnih prizorov, ki potopite občinstvo v vaš svet.

Med njimi:

  • Učinki delcev: snežne nevihte, odeje padajočih konfetov in vesoljska nesreča se lahko povečajo z vključitvijo enega ali več sistemov delcev v sceno.
  • Simulatorji fizike: vremenske učinke, kot sta veter in turbulenca, zlahka dosežemo prek Mohoja, vendar bo najbolj vznemirljiv njihov simulator gravitacije. Platno spremeni v virtualni peskovnik, ki ga lahko raziščete.
  • Kostna dinamika: Moho drži vse pritrjeno točno tam, kjer bi moralo biti pritrjeno. To vključuje tudi način, kako Moho interpretira mehaniko mesa. Pri animaciji obraza lahko vsak izraz postavite iskreno in do skrajnosti, ne da bi pri tem izkrivili sam obraz lika.

Kljub ugledu kot vektorsko zasnovana 2D animacijska programska oprema Moho umetniku omogoča tudi risanje neposredno na okvir. Vaš talent se prenese neposredno na zaslon, kar omogoča umetniku, da se pri risanju ključnih sličic in osnovnih grobosti trdno nasloni. To orodje je mogoče uporabiti tudi za ustvarjanje poti gibanja, na katere se nato lahko privežejo različni atributi, kar daje veliko bolj naraven končni rezultat.

Moho v svoji bazi uporabnikov ponuja animatorjem dve možnosti: Moho Pro 13.5 in Moho Debut 13.5. Zasnovana za profesionalce in začetnike, sta obe neverjetno robustni možnosti za umetnike vseh ravni znanja. Prvenec tistim, ki imajo proračun, ne pušča želenega; edine uvedene omejitve bodo dolžina izvoza in reševanje. Nenavadni uporabniki verjetno ne bodo čutili, da bi njihove glave udarile v strop.

Moho's Anime Studio je nedvomno eden najbolj zaokroženih 2D programov za namestitev, ki je na voljo. Celo perspektivno risanje je preprosto: preprosto povejte programu, kje so tla, s štirimi priročnimi pritrdilnimi točkami. Ste že na pol poti.

kako dobiti geslo za wifi iz androida

Prenesi : Kalup 13 Prvenec (59,99 USD)

Prenesi : Mould 13 Pro (399,99 USD)

3. Pokaži Boom Harmony

Pogosta napačna predstava: včasih se bo animacija Flash uporabljala kot vseobsegajoč izraz, ki se uporablja za opis vseh vrst sodobne, digitalne 2D animacije, narejene v zadnjih nekaj desetletjih. Ni čisto tako --- SpongeBob? Bobovi burgerji? Nobena od teh oddaj ni nastala v zbirki Adobe.

Medtem ko je Adobe's Animate morda eden najpogosteje citiranih sistemov 2D animacije med laiki na svetu, strokovnjaki v igri že vedo, da Harmony 20 uporabljajo veliki fantje. Toon Boom's Harmony 20 s sedežem v Montrealu v Kanadi je nesporni industrijski standard, ko gre za animacijo v 2D.

Svet komercialne 2D animacije je zahteven, zato Harmony ponuja veliko hitrosti; izrezana animacija in namestitev sta omogočena z vrsto lutkovnih pripomočkov. Program se ponaša z edinstveno mešanico 2D in 3D integracije, vključno s polno naloženim sistemom osvetlitve in senčenja.

Harmonyjev inovativni potek dela umetniku omogoča tudi, da začne risati neposredno na platnu v živo z uporabo enega najnaprednejših krtačnih motorjev v igri. Te risbe lahko nato montirate in potegnete z obilico orodij za slikanje in paleto, ki pomagajo tudi pri napornem postopku čiščenja.

Njihov vrhunski sistem za upravljanje barv vam omogoča upravljanje vsake faze procesa in umerjanje vašega dela za razstavo, ne glede na to, ali bo vaš končni cilj splet ali velik zaslon. Zato je Harmony 20 učbeniški primer resnično popolnega vektorsko zasnovanega 2D animacijskega programa.

Prenesi : Toon Boom Harmony za Mac ali Windows (Brezplačen preizkus)

4. TVPaint animacija

Umetniki snemalne knjige se veselijo: zaradi zasnove tega programa je idealen za predprodukcijo, postavitve in animacijo. Namenski delovni prostor Project vam pomaga pri organizaciji in razčlenitev projekta na prizore, posnetke in okvirje. Vsak okvir lahko nato animiramo v plasteh.

Na svojem spletnem mestu se podjetje ponaša s svojo sposobnostjo zagotavljanja interaktivne izkušnje brez papirnate scene. V bistvu se zdijo nekoliko bližje AE kot tradicionalni risalni deski, kar poskušajo posnemati mnogi od teh programov.

Lastniška lastnost TVPaint Out-of-Pegs vključuje postopek risanja vmesnih vmesnikov. Ko si ogledujete čebulno lupino svoje animacije, boste lahko videli okvirje, ki so pred tem, in nasledili tistega, ki je trenutno izbran kot prikazni prekrivni elementi. Umetnik uporablja superpozicije teh pozicij ključnih kadrov, da jih vodi, ko vlečejo vmesno dejanje med vsako skrajnostjo.

Out-of-Pegs vam omogoča, da te okvirje med delom preuredite, kar spremeni prostorsko-časovno razmerje med obema izbranima pozama. To je uporabno, če recimo animirate hojo in želite, da se vsak četrti korak zgodi nekoliko hitreje, v slogu Chucka Jonesa.

Delovni prostor je dinamičen in ga lahko med delom prosto vrtite, zaradi česar je animacija v perspektivi izredno obvladljiva, tudi za začetnike. Za izvajalce čiščenja bo še posebej zanimiva funkcionalnost programa Color and Texture Generator in napredno orodje Paint Bucket, ki ga lahko konfigurirate po svojih željah.

Etos TVPaint je vsestranskost in svoboda. Ti razvijalci se ničesar ne ustavijo, da bi se izognili omejevanju tega, kar je mogoče storiti v njihovem sistemu.

Prenesi : TVPaint Animation 11 Pro za Linux, Mac ali Windows

5. Adobe Character Animator

Zaslon za nalaganje programa Adobe Character Animator

Vemo. Všeč nam je. Preživeli smo rebrand. Adobe ima prst v vsaki piti, svet 2D animacije zagotovo ni izjema. Adobe Character Animator je drugačna izkušnja; ti, lutkar, lahko predstaviš v realnem času, tako kot na pravem odru.

V skladu z duhom blagovne znamke kompleta kot celote lahko vse, kar naredite v Adobejevem Character Animatorju, enostavno prenesete v Premiere, After Effects in kamor koli drugam, ki ga potrebujete. Enako velja za vnos elementov; Datoteke Illustrator in Photoshop lahko brez težav vključite v svojo animacijo.

Izdelek lahko pretvori tudi posneto video predstavo v usklajeno, animirano gibanje in celo mimiko. Funkcija Lip Sync odstrani vse ugibanja iz animiranega dialoga, njihovo vedenje Eye Gaze pa sledi vašemu pogledu med hojo.

Vsa ta orodja naj bi olajšala učinkovit potek dela, ki odstrani vsako plast abstrakcije, ki vas loči od dela. Sprožilce lahko ustvarite za sprožitev posebnih učinkov s klikom na gumb, ko animirate vsako lutko. Dodate lahko vnaprej oblikovano vedenje, ki ga lahko spremenite s parametrom, ali pa začnete na novo, pri čemer potovanje junaka ustvarite popolnoma sami.

Prenesi : Adobe Character Animator (52,99 USD/mesec)

6. Live2D kubizem

Kubizem analizira stanovanje in ga opremi za 2D+ delovno okolje. Tako oživljeni liki se lahko deformirajo in lutkajo po odru, ne da bi se znojili. Njegova sposobnost brezhibne integracije v motorje, kot sta Unity in Cocos2d-x, naredi Cubism eno zelo izvedljivo možnost za oblikovanje mobilnih aplikacij in iger.

V kubizmu lahko uporabnik spremeni predmet ali parameter z uporabo nečesa, kar se imenuje deformator. Deformatorji so prekrivne kontrole, ki omenjene fotografije pretvorijo v lutke, ki jih je mogoče postaviti in usmeriti. Ti deformatorji programu povedo, kje se zgornja in spodnja ustnica srečata, in s temi pritrdišči vam dajo možnost, da se lik nasmehne, namršči in govori. Enako velja za prikaz programa, kjer je treba projicirati vsak skeletni sklep; postanejo ročaji, s katerimi premikate vsakega lika.

Te deformatorje lahko nato uporabite za druge predmete in poti, ki služijo kot nekakšen prilagoditveni sloj, ki zlahka potuje po programu. Dodatne funkcije mešanja vam omogočajo še več nadzora na tej ravni; učinek lahko uporabite v stopinjah in jih po želji celo animirate kot ključne sličice.

Najnovejša izdaja podjetja omogoča umetniku, da se dotakne oblike modela in ga spremeni, ne da bi prilagodila njegov videz okvirno. Tudi te spremembe ne bodo prepisale nobenega že uporabljenega gibanja ali vedenja, kar vam bo dalo izredno mero prožnosti, tudi če je večina dela že končana.

Če imate nekaj pred seboj, lahko metapodatke, povezane z njim, izvozite kot datoteko CSV. To vključuje vse dele, parametre, deformatorje in ID -je ArtMesh, povezane s predmetom.

Ta program se običajno uporablja, ko animator dela iz tradicionalno vlečenega izvornega materiala, na primer grafičnega romana. Tisti, ki prihajajo iz ozadja ročnega risanja, bodo lahko brez večjih težav skočili v kubizem.

Prenos: Live2D kubizem za Mac ali Windows (Brezplačen preizkus)

7. Hrbtenica 2D

Kaj je 2D hrbtenica? Točno tako piše na pločevinki: ta program je osredotočen predvsem na proces oblikovanja okostja in njegovo namestitev za 2D animacijo. Spine 2D je zelo priljubljena izbira med oblikovalci iger. Poudarek je na avtomatizaciji, ki namesto matic in vijakov pušča več časa za vizijo igre.

Med luščenjem se lahko uteži nanesejo na oglišča ploske mreže. Ta stična mesta se nato lahko posamezno pritrdijo na vsako kost okostja. Okrašeno lutkovno okostje je zdaj mogoče prosto postaviti in deformirati pod omejitvijo inverzne kinematike, če je primerno.

Ko delate z njihovim orodjem za deformacijo proste oblike, lahko storite podobno z eno ključno razliko: liki in predmeti se lahko preoblikujejo s samimi mrežnimi ogrodji, naravnost, brez kosti ali okostja. Lahko zdrobite, raztegnete in upognete kateri koli del lutke brez zadržkov.

Cilj Spine je poenostaviti proces oblikovanja iger in odpraviti vse tehnične izzive, ki so običajno povezani z ustvarjanjem iger, zlasti v mobilnem okolju. Organiziranje knjižnice sredstev je enostavno; kože lahko zamenjate med letom, kar vam omogoča, da svoje delo reciklirate, kadar koli je to mogoče.

Prenos: Spine 2D za Linux, Mac ali Windows (Brezplačen preizkus)

8. Mešalnik

Nalaganje v mešalnik

Neverjetno, a resnično: Mešalnik je primeren za veliko več kot za 3D -animacijo.

Tisti, ki poznajo program, bodo verjetno najprej pomislili na priljubljeno orodje Grease Pencil Tool, ki umetniku omogoča risanje naravnost v 3D prostor, ki ga veže območje platna. Medtem ko se običajno uporablja za načrtovanje prizora, za snemalno knjigo v programu ali celo za puščanje zapiskov za druge znotraj sveta 3D, ga lahko uporabite tudi za ustvarjanje ročno narisane 2D animacije.

Risanje s svinčnikom za maščobe v treh dimenzijah bo morda nekaterim težko predstavljati; vsaka poteza postane neodvisen objekt, njegova struktura je sestavljena iz točk, povezanih z vrsticami za urejanje, in upodobljene poteze, ki jih tvorijo skupaj.

Z načinom risanja lahko določite lokacijo in usmeritev tega, kar boste risali s svinčnikom za maščobe. Pri dodatnem risanju se vsaka poteza sestavi po prej narisani, kar programu preprečuje, da bi vsako potezo obravnaval kot nov predmet. Celotna risba je skupaj na enem sloju.

Ko jih položite, lahko vsako risbo spremenite v načinu Sculpt. Ta potek dela se ne opira na abstrakcije slike, ampak vam omogoča, da z uporabo čopiča neposredno nanjo uporabite različne učinke. Mešalnik temelji na tej zmogljivosti z orodjem Multiframe. Isto delo lahko uporabite za več okvirjev hkrati, za razliko od slikanja ali oblikovanja predmeta za en okvir naenkrat.

Prenos: Mešalnik za Linux, Mac ali Windows (Prost)

9. Synfig Studio

Še en ljubitelj oboževalcev, ki temelji na vektorjih, Synfig Studio počne vse, ne da bi prosil za denar. Ta preprosta in preprosta možnost bo dobrodošel odmik od astronomskih oznak cen, s katerimi se ponašajo nekatere od teh drugih vrst 2D animacijske programske opreme.

Večplastna časovna premica, opremljena z vektorskim povezovanjem, kontrolami izrazov in sistemom za namestitev v aplikaciji, postavlja podlago za bogato izkušnjo brez kompromisov. Preklapljanje med ključnimi pozami se lahko izvede samodejno, zaradi česar je vmes stvar preteklosti.

kako izbrisati svoj povezani račun

Omeniti velja, da Synfig ni namenjen posnemanju tradicionalne 2D animacije. Umetniki, ki rišejo ročno, bodo z veseljem slišali, da Synfig ponuja veliko možnosti za izboljšanje njihovega tradicionalno risanega dela in njegovo pretvorbo v obliko, s katero bodo lahko brez težav sodelovali v okviru programa.

Vaši liki postanejo bitne in vektorske slike. Synfig-ov sistem za namestitev kosti lahko nato uporabite za preprosto oživitev teh izrezov. Več slojev deformacij lahko ustvarite in uporabite s plastjo Skeleton Distortion.

Nebo je tukaj resnično meja; imate do petdeset slojev nepremičnin, ki vključujejo fraktalne učinke, transformacije parametrov, popačne filtre in še veliko več. Z vsemi temi atributi je mogoče upravljati tudi z uporabo kontrolnikov izrazov.

Nekaj ​​res vznemirljivega pri Synfigu kot podjetju je, da svojim uporabnikom ob prenosu ponujajo nadomestno, razvojno različico sistema. Privzeta, stabilna različica je opremljena z vsakokrat preverjeno spenjalno funkcijo, ki jo je Synfig popolnoma obvladal. Beta različica je polna eksperimentalnih funkcij, nedokazanih in pripravljenih za raziskovanje.

Prenos: Synfig Studio za Linux, Mac ali Windows (Prost)

10. OpenToonz

Še en brezplačen 2D animacijski program, OpenToonz je odprtokoden in popolnoma prilagodljiv. Uporabniki lahko izbirajo med rastrskim ali vektorskim potekom dela; vmesnik daje kamero v vaše roke, kar vam omogoča, da dramatično preletite svojo sceno, ko je postavljena. Na voljo so vam tudi številni koristni vtičniki drugih proizvajalcev.

OpenToonz ponuja podporo za projekte do 60 sličic na sekundo in za izpis do 4k. Globalne učinke in VFX je mogoče hitro uporabiti in opraviti avdicijo z drevesi vozlišč, tako da bo med napredovanjem vse urejeno in omejeno.

OpenToonz olajša sledenje strogim smernicam blagovnih znamk; vaša stranka bo morda zahtevala, da na primer uporabite posebno paleto vnaprej določenih barv. Druge koristne funkcije vključujejo ravnilo na zaslonu, urejevalnik kosti in funkcijo zemljevida vozlišč, ki olajša izdelavo predmetov in likov.

Prenos: OpenToonz za Mac ali Windows (Prost)

Naš najboljši izbor? Morda bomo potrebovali minuto.

Najboljši 2D animacijski program za vas bo na koncu odvisen od tega, kaj nameravate z njim ustvariti. Oblikovalci iger, ljubitelji in da, tudi trdovratni strokovnjaki med nami bodo verjetno našli kaj radi pri katerem koli od tukaj omenjenih sistemov.

Konec koncev nas je večina tukaj zaradi ljubezni do obrti. Dokler vaš projekt poganja strast, boste verjetno uspeli v katerem koli od zgoraj naštetega.

Upamo, da vam bodo všeč predmeti, ki jih priporočamo in o katerih bomo razpravljali! MUO ima pridružena in sponzorirana partnerstva, zato prejemamo del prihodkov od nekaterih vaših nakupov. To ne vpliva na ceno, ki jo plačate, in nam pomaga ponuditi najboljša priporočila za izdelke.

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Kaj je CGI animacija?

Kaj je animacija CGI in kako so tehnologije CGI spremenile sodobno animacijo? Pojdimo na kratek izlet v preteklost, da si ogledamo.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Ustvarjalno
  • Napredoval
  • Računalniška animacija
O avtorju Emma Garofalo(61 objavljenih člankov)

Emma Garofalo je pisateljica, ki trenutno živi v Pittsburghu v Pensilvaniji. Ko se ne trudi za svojo mizo v želji po boljšem jutri, jo običajno najdemo za kamero ali v kuhinji. Kritično priznan. Univerzalno preziran.

Več od Emme Garofalo

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti