Kaj pomenijo »nakupi v aplikacijah«?

Kaj pomenijo »nakupi v aplikacijah«?

Če uporabljate mobilne aplikacije, ste verjetno naleteli na nakupe v aplikacijah, čeprav ste glede terminologije morda zamegljeni.





Razumevanje nakupov v aplikacijah je pomembno ne le za interakcijo z njimi, ampak tudi za vključevanje v nenehno razvijajočo se razpravo, ki vključuje njih.





Kaj pomenijo »nakupi v aplikacijah«?

Investopedia nakupe v aplikaciji opisuje kot „nakup blaga in storitev v aplikaciji na mobilni napravi“. Čeprav je to dober začetek, je lahko opredelitev glede na vir in kontekst bolj niansirana.





Ta definicija bi na primer vključevala namenske maloprodajne aplikacije, kot je Amazon. To ni nujno narobe, vendar tudi na to večina ljudi ne pomisli, ko uporabi izraz.

RealSimple opredeljuje nakupe v aplikaciji kot „kakršno koli pristojbino (ki presega začetne stroške nalaganja aplikacije, če obstaja), ki jo aplikacija lahko zahteva“. Ta opredelitev bi vključevala stvari, kot so naročnine.



Večino časa, ko govorimo o nakupih v aplikacijah, se izraz nanaša na aplikacije ali igre, ki uporabniku omogočajo nakup ekskluzivnih dodatkov ali vrhunskih različic aplikacije.

Kako delujejo nakupi v aplikacijah?

Kako delujejo nakupi v aplikacijah, je odvisno tudi od konteksta. Pri večini nakupov v aplikacijah mora uporabnik vnesti podatke o svoji kreditni ali debetni kartici, čeprav nekateri sodelujejo tudi s spletnimi mesti, kot je PayPal.





Nekatere namenske maloprodajne aplikacije ali platforme, kot sta Steam in Amazon, vam omogočajo, da v okviru platforme deponirate denar, ki ga boste kasneje porabili za nakupe v aplikacijah. V primeru Steam lahko denar v svoji »denarnici Steam« uporabite tudi za nakupe v aplikacijah v igrah, ki jih igrate prek platforme.

Nekatere aplikacije omogočajo tudi 'brezplačne nakupe v aplikacijah', ki uporabnikom omogočajo nakup predmetov, nadgradenj itd., Tako da porabijo valuto v igri, ki jo zaslužijo z dokončanjem nalog v igri.





kako ugotoviti, čigava telefonska številka

Kdo nadzoruje nakupe v aplikacijah?

Vprašanje, kdo nadzoruje nakupe v aplikacijah, je zapleteno.

Tehnično gledano ima trgovina z aplikacijami, ki ponuja aplikacijo, najbolj praktičen nadzor nad delovanjem sistema. Apple in Android oba svojim skupnostim razvijalcev zagotavljata politike in najboljše prakse v zvezi z nakupi v aplikacijah.

Včasih stvari uidejo in se morajo vmešati zakonodajni organi. Na primer, leta 2014 je zvezna komisija za trgovino napovedano več milijonov dolarjev vredna poravnava z Appleom za reševanje pritožb glede nakupov v aplikacijah otrok s pomočjo naprav njihovih staršev.

Še enega primera aplikacij na sodišču ni treba iskati daleč. Spor glede nakupov v aplikacijah je privedel do tega, da sta Apple in Google priljubljeno igro Fortnite odstranila s svojih trgov, nato pa je sledila tožba podjetja Epic, proizvajalca Fortnite.

Obstajajo tudi zakoni, ki se nanašajo na nekatere dele nakupov v aplikacijah. Uporabniki morajo na primer omogočiti dovoljenja v napravi, preden vnesejo osebne podatke, ki bodo shranjeni v aplikaciji ali v napravi.

Kdo ima koristi od nakupov v aplikacijah?

Verjetno imajo vsi nakupi v aplikacijah koristi.

Razvijalci aplikacij imajo koristi od nakupov v aplikacijah, saj jim omogočajo, da s svojimi aplikacijami zaslužijo več denarja. Nakupi v aplikacijah so lahko tudi njihov način promocije lastnih izdelkov ali storitev. Trgovine z aplikacijami imajo tudi koristi, saj zmanjšajo število nakupov v aplikacijah, tudi ko so bile aplikacije na začetku prodane in prenesene.

Uporabniki aplikacij imajo koristi od nakupov v aplikacijah, ker lahko, če želijo to dodatno blago in storitve, hitro in učinkovito dostopajo do te vsebine.

V nekaterih primerih nakupi v aplikacijah tudi dobronamernim razvijalcem omogočajo, da brezplačne aplikacije subvencionirajo s prihodki od neobveznih naročnin. To je poslovni model aplikacije za učenje jezikov Duolingo. Svojo aplikacijo lahko ponujajo brezplačno, ker njihovo platformo podpirajo neobvezne naročnine in oglasi v brezplačni različici.

Kaj je narobe z nakupi v aplikacijah?

Če imajo vsi nakupi v aplikacijah koristi, zakaj so tako sporni?

Obstaja veliko razlogov, da nakupi v aplikacijah služijo namenu, vendar niso vedno cenjeni.

Lahko so preveč enostavne za uporabo

Eno od vprašanj, ki jih imajo nekateri uporabniki mobilnih naprav pri nakupih v aplikacijah, je, da so preveč enostavni za uporabo. Kot je navedeno zgoraj, je to še posebej težava za starše, ki morajo skrbeti, da bodo njihovi otroci plačevali račune.

Lahko so potencialna varnostna težava

Večina aplikacij, ki podpirajo nakup v aplikacijah, od uporabnika zahteva vnos podatkov o spletnem bančništvu. Ti podatki se lahko nato shranijo v aplikaciji in v sami napravi, da se postopek pospeši v prihodnosti.

Medtem ko so platforme za spletno bančništvo in namenske maloprodajne aplikacije precej previdne pri shranjevanju podatkov, to morda ne velja za vašo najljubšo mobilno igro.

Lahko uničijo igre

Nekateri igralci na spletu in v mobilnih napravah trdijo, da nakupi v aplikacijah ustvarjajo okolje 'Plačaj za igro' ali 'Plačaj za zmago', v katerem lahko ljudje napredujejo tako, da porabijo denar, namesto da bi v igro vložili čas.

V nekaterih primerih so nakupi v aplikacijah v aplikacijah zgolj estetski predmeti, kot so ekskluzivni kostumi. Vendar pa so včasih nakupi v aplikacijah v obliki predmetov ali sposobnosti, ki lahko dajo prednost igralcem, ki so pripravljeni vložiti več denarja.

Če sovražite mikrotransakcije, so tukaj najboljše brezplačne igre za mobilne naprave brez nakupov v aplikaciji .

Zakaj vsi govorijo o nakupih v aplikacijah?

Čeprav se zdi, da so nakupi v aplikacijah nišna tema, se dejansko vleče in igra v veliko različnih razprav.

Ta članek je že poudaril, kako so nakupi v aplikacijah potencialna težava v varnosti, odnosih z razvijalci, zabavi in ​​pravu. Je pa tudi velika tema v svetu kriptovalut. Potencialno velik primer uporabe Bitcoina in drugih kriptovalut v prihodnosti ne vključuje le spletnih transakcij, temveč tudi „mikrotransakcije“.

Nekatere nakupne cene digitalnih predmetov izvirajo iz potrebe razvijalcev, kot so plačevanje računov, vzdrževanje opreme in preživljanje. Nekatere nakupne cene digitalnega izdelka izvirajo iz potrebe po plačilu odstotka te cene na trg aplikacij. Nekatere cene lahko gredo tudi na plačilno platformo.

Stroški transakcij pri nakupih pomenijo, da nakupi dovolj majhne vrednosti niso stroškovno učinkoviti. Kripto potencialno reši to težavo. Medtem ko večina ljudi, ki uporabljajo kriptovalute, še vedno gredo prek plačilnih platform tretjih oseb, je delovanje teh platform cenejše od običajnih bank, kar bi v idealnem primeru znižalo te transakcijske stroške.

Poleg tega je mogoče kriptovalute razčleniti veliko dlje kot tradicionalni denar. Torej, čeprav je polni Bitcoin vreden več deset tisoč dolarjev, je najmanjši del Bitcoina (stomilijontni del Bitcoina), s katerim je mogoče trgovati, vreden le del centov.

To bi lahko odprlo vrata za cenejše nakupe v aplikacijah ali manjše nakupe v aplikacijah. Kot spletno mesto z novicami in informacijami o kriptovalutah Cointelegraph dajte v članek iz leta 2019:

'Z vstopom Crypto v ta prostor se lahko stroški posameznih transakcij precej zmanjšajo, s čimer se razvijalcem omogoči, da subvencionirajo stroške svoje zunanje vsebine.'

Zaključek pri nakupih v aplikacijah

Ker naš svet postaja vse bolj prijazen do mobilnih naprav, so nakupi v aplikacijah ena od mnogih struktur, ki omogočajo ta svet. Medtem ko platforme, ki jih ponujajo, ljudje, ki jih uporabljajo, in organi, ki jih urejajo, še vedno razkrivajo podrobnosti, se ne bojijo ničesar.

Zasluga za sliko: Kreatikar / pixabay

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Kaj so nakupi v aplikacijah in kako jih lahko onemogočim? [MakeUseOf Explains]

'Ne morem verjeti!' moj bratranec mi je nekega dne rekel: 'nekdo je pravkar kupil 10 milijonov dolarjev v aplikaciji na telefonu moje mame in sploh ne ve, o čem govorim!'. Sliši se znano? Kaj pa vaša 2-letna nečakinja znano izkoristiti Talking Toma in si za 1,99 USD kupiti čisto novo akcijo? Nakupi v aplikacijah hitro postajajo zelo priljubljen model, in bolj ko so pogosti, večji problem predstavljajo.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Pojasnjena tehnologija
  • Igralna kultura
  • Aplikacije za iOS
  • Aplikacije za Android
O avtorju Johnathan Jaehnig(92 objavljenih člankov)

Jon Jaehnig je samostojni pisatelj/urednik, ki se zanima za eksponentne tehnologije. Jon je diplomiral iz znanstvene in tehnične komunikacije z mladoletnikom iz novinarstva na Michiganski tehnološki univerzi.

Več od Johnathana Jaehniga

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti