5 velikih sprememb pri Pokémonih X in Y, zaradi katerih se bo serija vredno vrniti

5 velikih sprememb pri Pokémonih X in Y, zaradi katerih se bo serija vredno vrniti

Franšiza Pokémon je v Severni Ameriki prisotna od leta 1998, ko se je na Game Boyju pojavila njena prvenec Rdeča in Modra različica. Čeprav je še naprej izjemno uspešna franšiza, serija ni posebej znana po svoji inovativnosti. Vsaka nova generacija naslovov ima podoben zaplet in igranje, obenem pa dodaja koščke nove vsebine in funkcije, s katerimi bodo navdušeni izkušeni igralci.





Vendar pa najnovejše ponovitve v franšizi Pokémon, Pokémon X in IN na Nintendo 3DS prinesite veliko več kot le običajnih 100+ novih vrst Pokémonov. Oglejmo si posebne spremembe v najnovejših naslovih, zaradi katerih je vredno ponovno vstopiti v serijo - tudi za odrasle, ki niso igrali Pokémona že kot otroci.





Nova vrsta

V prvem nizu Pokémon iger je bilo 15 vrst da bi lahko bil Pokémon. Doslej so se edini dodatki na seznamu zgodili v drugi generaciji, ko sta zlato in srebro dodala dve novi vrsti: temno in jeklo. Te spremembe so bile narejene za odpravo nekaterih težav z uravnoteženjem , saj so bile psihične vrste premočne, vrste hroščev pa skoraj neuporabne.





Do sedaj niso bile uvedene nobene druge nove vrste, pri čemer sta prinesla X in Y tip vile . Poteze vilinskega tipa so zelo učinkovite proti Pokemonom tipa Zmaj, ki so bili prej le šibki pri potezah tipa Led in Zmaj. Tip vile prinaša zmaju prepotreben števec, saj je tudi imun na poteze tipa zmaja.

kako namestiti kodi na raspbian

Nekateri popolnoma novi Pokémoni so tipa Fairy , vendar so bili številni Pokémoni, ki so bili nekoč generični normalni tip, spremenjeni tudi v Fairy, na primer Granbull . Na splošno je nova vrsta pomembna, ker poruši ravnovesje, na katerega so se navadili izkušeni igralci, in daje v središče pozornosti nekaterim prej spregledanim Pokémonom.



Delitev novih izkušenj

Pokémon vas sili, da številna bitja naučite, da imajo dobro uravnoteženo ekipo, vendar to traja veliko časa in nekateri igralci se bodo namesto tega morda osredotočili le na enega ali dva Pokémona.

The Izkušnja Share Share (EXP Share) skrajšan čas, porabljen za usposabljanje v prejšnjih generacijah. Ko ga je držal Pokémon, mu je dal polovico točk bitke (EXP), čeprav v bitki ni sodeloval. Če sta dva ali več Pokémonov imela EXP delež, je bila njihova polovica izkušenj enakomerno razdeljena med njimi. Druga polovica je šla neposredno k Pokémonom, ki so se borili v bitki.





Na primer, če bi Pikachu imel EXP delnico in bi Squirtle sodeloval v bitki, ki je prinesla 100 točk izkušenj, bi oba Pokémona prejela 50 točk. V videu si oglejte, kako deluje EXP Share v Pokémon Emerald.

V Pokémonih X in Y je bil EXP Share spremenjen za lažje usposabljanje vaše ekipe. Namesto da bi bil predmet v lasti enega samega Pokémona, je to ključni element, ki je vklopljen za vse tiste z vami. Ko je aktivirana, celotna ekipa prejme polovico izkušenj za bitko, bitje, ki se je borilo, pa še vedno pridobi polno izkušnjo.





Na primer, če imate v svoji ekipi šest Pokémonov z vklopljenim deležem EXP in se borite v bitki, ki prinaša 100 EXP samo z uporabo Pikachua, bo Pikachu pridobil vseh 100 točk izkušenj, vsak drugi član ekipe pa 50.

To je izredno priročno, saj vsem članom stranke omogoča, da prejmejo enako količino izkušenj, hkrati pa Pokémonom, ki so igrali v bitki, ne odvzamejo nobene točke. Z novim deležem EXP boste v kratkem na dobri poti, da postanete boljši trener.

Grafika

Ko se je igra začela pri Game Boyu, je Pokémon imel skromno grafiko. Bitke so se začele kot največ dva sprite, obrnjena drug proti drugemu, z rahlim trzanjem, ki označujeta različne poteze.

Z X in Y pa je serija naredila grafični preskok z uporabo sprajtov v poligone. Igre 3DS se razlikujejo od vseh, kar so jih kdaj videli v igri Pokémon, tako na terenu kot med bitko. V bitkah je na voljo popoln 3D pogled, ki kroži naokoli kot kamera, ki pokriva športni dogodek. Če vas grafika igre Pokémon nikoli ni zanimala, poiščite Pokémon X in Y, da to popravite.

In seveda 3D -vizualizacija 3DS daje grafiki še večji občutek globine. Če niste ravnodušni do 3D, je igra na Nintendu 2DS še vedno popolnoma prijetna; dobra alternativa 3DS.

Mega evolucija

Vsakdo, ki pozna igre Pokémon, pozna evolucijo. Ko so izpolnjeni določeni pogoji - običajno dosežejo določeno raven ali uporabljajo določeno vrsto kamna - se lahko nekateri Pokémoni razvijejo v novo, močnejšo obliko. V Pokémonih X in Y pa obstajajo nove evolucije, imenovane Mega evolucije , ki nekatere izbrane vrste začasno še okrepijo.

Ko premagate Korrino in zberete tretjo značko telovadbe, jo morate znova izzvati na drugi lokaciji, da pridobite Mega prstan . Ko to dobite, boste morali poiskati poseben mega kamen za vsakega Pokémona, ki ga želite Mega Evolve. Dokler Pokémon drži pravi kamen, se lahko razvija, kadar koli želite.

Mega Evolutions je popolnoma nova funkcija, ki igranju doda še več globine. Z možnostjo Mega Evolution tik za vogalom v bitkah postane obramba pomembnejša kot kdaj koli prej. Skupaj z igro, ki vam že zgodaj daje enega izmed začetnikov prve generacije - Bulbasaur, Charmander ali Squirtle, ki jih lahko vsak Mega Evolve - vsak igralec bo to lahko izkoristil. Mega Evolution traja le do konca bitke ali Pokémona omedli, kar zagotavlja, da niso nepošteno močni.

Ampak počakaj, še je nekaj

Vrednosti napora (EV) , ena od lastnosti, zaradi katerih so bile igre Pokémon prej zapletene, kot se zdi, so igralci prvič postali vidni v tej generaciji Pokémonov. S funkcijo Super Training lahko igralci posamično spremljajo in delajo na določenih EV -jih, kar je odlična možnost za igralce, ki želijo čim več nadzora nad svojim bojem.

The Prijatelj Safari je nova lokacija, ki trenerjem omogoča ulov Pokémonov, ki jim sicer ne bi bili dostopni, in olajša ulov Svetleči Pokémon kot bonus. Z registracijo kod prijateljev za dodajanje prijateljev v sistem 3DS/2DS pridobite dostop do več Friend Safaris. V bistvu prejmete nagrado samo zato, ker imate prijatelje. Koliko iger poznate s tem? Niti najbolj priljubljene družabne igre na Facebooku ne.

Nazadnje so bile narejene številne majhne spremembe ravnotežja, ki jih bodo opazili le igralci veterani. Na primer, vremenski vplivi, kot so peščene nevihte in dež, ki poganjajo nekatere vrste Pokémonov, zdaj trajajo le pet zavojev, namesto da bi bili neomejeni. Poleg tega jekleni tip, ki je trden v obrambi, ni več odporen proti temnim in premikajočim se potezam, zaradi česar je bolj ranljiv kot prej.

Zaključek

Jasno je, da so se razvijalci Pokémona X in Y želeli odzvati na to, kako so se oboževalci počutili glede prejšnjih ponovitev. So fantastično izhodišče za vsakogar, ki želi začeti pustolovščino Pokémonov, hkrati pa prinašajo nove funkcije, ki jih bodo igralci, ki so preskočili nekaj generacij, cenili.

Če ste oklevali pri izbiri X ali Y, a ste uživali v zgodnjih različicah Pokémona, ste dolžni, da se vrnete v odlično serijo. To je ena izmed najboljših iger, ki jih je 3DS ponudil v letu 2013, in odličen prvi naslov, če še niste kupili enega najnovejših prenosnih računalnikov Nintendo.

Katera je vaša najljubša sprememba v Pokémonih X in Y? Ali ste preskočili katero od prejšnjih generacij serije - in če da, zakaj? Kaj vas pri Pokémonih še moti? Odgovorite v spodnjem razdelku s komentarji.

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Canon proti Nikon: katera znamka fotoaparata je boljša?

Canon in Nikon sta dve največji imeni v industriji fotoaparatov. Toda katera blagovna znamka ponuja boljšo ponudbo fotoaparatov in objektivov?

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Nintendo
  • Igre vlog
  • Pokemon
O avtorju Ben Stegner(1735 objavljenih člankov)

Ben je namestnik urednika in vodja vključevanja v MakeUseOf. Leta 2016 je zapustil službo IT, da bi pisal s polnim delovnim časom, in se nikoli ni ozrl nazaj. Že več kot sedem let pokriva tehnične vadnice, priporočila za video igre in še več kot poklicni pisatelj.

Več od Bena Stegnerja

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti