Minecraft je fantastična igra, ne samo zaradi svobode, ki jo imate pri tem, kaj in kako želite početi, ampak tudi zato, ker je igra izjemno nastavljiva. Poleg spreminjanja vgrajenih nastavitev in menjave paketov tekstur lahko namestite tudi razširitve, ki lahko še bolj prilagodijo vaše igranje.
S pravimi razširitvami lahko celo naredite skripte in makre za podporo Minecraft, ki samodejno naredijo nekaj, ko pritisnete gumb ali sprožite dogodek. Presenetljivo je, da za delo potrebujete malo dela.
Namestitev Scripts Framework
Če želite uporabljati makre in skripte ter jih dodeliti gumbom ali dogodkom, morate imeti vzpostavljen potreben okvir. Najprej obiščite to stran če želite prenesti ustrezno različico LiteLoaderja za svojo različico Minecrafta (običajno zadnjo različico, če tudi posodobite Minecraft. LiteLoader je preprosto ogrodje, ki olajša nalaganje določenih modifikacij (glejte ti odlični načini Minecrafta ).
Če uporabljate Mac, lahko uporabite Mac LiteLoader Patcher . V nasprotnem primeru bodo uporabniki operacijskega sistema Windows potrebovali WinRAR ali 7-zip, uporabniki Linuxa pa svoj vključen upravitelj arhivov.
Poiščite mapo .minecraft tako, da v ukaz Run v operacijskem sistemu Windows vnesete % appdata % ali pa med pregledovanjem domače mape pritisnete Ctrl+H v Linuxu. Poiščite datoteko minecraft.jar v mapi bin in jo odprite s svojim upraviteljem arhivov. Nato odprite preneseni .zip za LiteLoader in kopirajte vso njegovo vsebino v minecraft.jar. Na koncu izbrišite META-INF iz datoteke minecraft.jar in jo zaprite.
Medtem ko ste še vedno v mapi .minecraft, ustvarite mapo mods. Zdaj pa obiščite to stran in prenesite pravo datoteko za svojo različico Minecrafta. To bi morala biti datoteka .litemod in ne datoteka .zip. To datoteko vstavite v mapo mods, ki ste jo pravkar ustvarili. Zdaj zaženite Minecraft kot običajno in prikazati mora sporočilo, da je bil nameščen nov mod makrov.
Kako uporabljati skripte
Mod makrov vam omogoča, da dodelite skripte različnim ključem ali dogodkom, kar vam omogoča, da naredite skoraj vse, kar želite. Vse lahko konfigurirate tako, da odprete nastavitve Minecrafta in kliknete Kontrolniki, nato Nastavitve makrov.
Prikazati bi vam moral zemljevid tipkovnice, kjer so rdeči gumbi rezervirani za funkcije Minecraft, rumeni pa tisti, ki jih uporabljate za skripte.
Na vrhu je desni gumb, ki lahko spremeni pogled s tipkovnice na različne dogodke, kar je koristno za nekatere priporočene skripte.
S tem načinom lahko Minecraft postane veliko bolj funkcionalen in vam prihrani veliko časa in energije s samodejnim izvajanjem nalog. Če želite skriptu dodeliti ključ ali dogodek, lahko datoteko .txt, ki vsebuje skript, postavite v mapo mods/makri v mapi .minecraft, nato pa kliknite ključ ali dogodek, ki ga želite uporabiti, in nato vnesite $ $, brez narekovajev, vendar z .txt in.
Svetovne informacije
Prvi skript, ki bi ga priporočil, je preprost skript, ki na zaslon izpiše veliko koristnih informacij. Vključuje ime vašega igralca, zdravje, lakoto, svetovno seme, strežnik, klope (čas), vreme, paket tekstur in položaj. Čeprav ne opravlja veliko fizičnega dela, s pritiskom na gumb pokaže veliko informacij.
To kodo shranite v datoteko .txt v .minecraft/mods/macros:
$$ {log (& dPlayer Informacije :);
dnevnik (ime igralca: & f%PLAYER%);
log (Zdravje: & f% ZDRAVJE% src);
log (Lakota: & f% GLAŠAN% lakota);
log (Raven: & f%LEVEL%);
če (% MODE% = 0);
log (Način igre: & fSurvival);
drugo;
log (Način igre: & fCreative);
endif;
log (Paket tekstur: & f%TEXTUREPACK%);
log (Položaj: & f%DIMENSION%, X%XPOS%Z%ZPOS%,%YPOS%blokov nad tlemi);
log (Podatki & & dServerja :);
log (Strežnik: & f%SERVER%);
log (Svetovno seme: & f%SEED%);
log (čas: & f% TICKS% klopov);
če (% RAIN% = 0);
log (Vreme: & fSunny);
drugo;
log (Vreme: & fRaining);
endif;
} $$
Opomniki o lakoti
Kot igralec sem opazil, da ko se stvari intenzivirajo, zlahka izgubiš sled svoje lakote. Ta skript prikaže sporočilo na zaslonu, ko vrstica lakote doseže določeno raven, in vas opomni, da se nahranite, preden se zgodijo slabe stvari. Ta skript boste morali dodeliti dogodku onHungerChange, da preveri, ali je vrstica lakote prenizka vsakič, ko se spremeni. V nasprotnem primeru bi morali z dodelitvijo skripta ključu pritisniti to tipko vsakič, da preverite, ali se prikaže sporočilo, ki vas opozarja na vašo nizko lakoto. To bi uničilo namen scenarija.
To kodo prilepite v datoteko .txt:
$$ {if (% LADJ% = 1);
log (& 3Moj želodec ropota ... Mogoče bi moral jesti hrano ...);
endif;
} $$
Samodejni podajalnik
Opozorilo na vašo nizko stopnjo lakote je lahko lepo, če pa želite popolnoma zanemariti vrstico lakote in se nahraniti, ne da bi morali o tem razmišljati, boste morda želeli uporabiti ta skript za samodejno hranjenje. Dovolj pametno je, da ugotovite, kako lačni ste, in uporabite živilo, ki ne bo preveč - z drugimi besedami, ne bo uporabljalo živila, ki obnovi 7 točk lakote, ko vam manjkajo le 3.
To kodo prilepite v datoteko .txt:
if (avtojed);
log ('& 2 [Makro] & fAutoEater se je ustavil');
izklopljen (avtojed);
stop ();
drugo;
log ('& 2 [Makro] & fAutoEater se je zagnal');
komplet (avtojed);
naredi;
če (LAD! = 20);
če (LAD<13);
pobrati (364);
če (ITEM = 364);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 364);
endif;
pobrati (320);
če (ITEM = 320);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 320);
endif;
pobrati (282);
če (ITEM = 282)
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 282);
endif;
endif;
če (LAD<14);
pobrati (366);
če (ITEM = 366);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 366);
endif;
endif;
če (LAD<15);
windows 10 machine_check_exception
kramp (297);
če (ITEM = 297);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 297);
endif;
pobrati (350);
če (ITEM = 350);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 350);
endif;
endif;
če (LAD<16);
pobrati (322);
če (ITEM = 322);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 322);
endif;
endif;
če (LAD<17);
pick (360);
če (ITEM = 360);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 360);
endif;
če ($$ [eatRaw] = 1);
pobrati (367);
če (ITEM = 367);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 367);
endif;
kako deluje mobilna dostopna točka
endif;
endif;
če (LAD<18);
če ($$ [eatRaw] = 1);
pobrati (319);
če (ITEM = 319);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 319);
endif;
pobrati (363);
če (ITEM = 363);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 363);
endif;
endif;
endif;
če (LAD<19);
če ($$ [eatRaw] = 1);
pobrati (365);
če (ITEM = 365);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 365);
endif;
pobrati (375);
če (ITEM = 375);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 375);
endif;
pobrati (349);
če (STAVKA = 349); =
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 349);
endif;
endif;
pobrati (260);
če (ITEM = 260);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 260);
endif;
endif;
če (LAD<20);
pobrati (357);
če (ITEM = 357);
do (32);
ključ (uporaba);
medtem ko (ITEM = 357);
endif;
endif;
endif;
zanka;
endif;
Snemalnik klepeta
Z nekaj smešnimi prijatelji boste med klepetom zlahka dobili trenutke, ki si jih je vredno zapomniti. Minecraft ne snema klepetov na vašem računalniku, vendar lahko za to poskrbi preprost skript. Deluje le, če dogodku dodelite dogodek na Chatu, dnevnike klepeta pa najdete v .minecraft/mods/macros/logs/log.txt.
To kodo prilepite v .txt. mapa:
STRIP (& klepet, %CHAT %)
LOGTO ('Log.txt',%DATE%%TIME%:%& klepet%);
Spremeni pakete tekstur sredi igre
Če želite spremeniti pakete tekstur, ne da bi morali najprej zapustiti igro, lahko to storite s še enim skriptom. Skript boste morali najprej urediti v ime želenega paketa tekstur, nato pa ta skript dodeliti ključu. Zato, če želite preklopiti med več paketi tekstur, boste morali podvojiti skript, spremeniti vsak skript za želeni paket tekstur in vsak skript dodeliti ključu.
To kodo prilepite v datoteko .txt:
$$ {
TEXTUREPACK (TexturePack);
log (& eSprememba paketa tekstur v % TEXTUREPACK % ...);
} $$
Zaključek
Seveda obstajajo neskončne možnosti, ko gre za skripte, saj jih lahko sami ustvarite glede na svoje potrebe. Teoretično lahko celo ustvarite strukture s skriptiranjem, če to zahteva veliko istih korakov, kar lahko prihrani veliko časa in energije. Torej, če imate nekaj časa za razmišljanje, vam lahko skripti precej pomagajo in izboljšajo splošno izkušnjo Minecrafta.
Če želite več, se prepričajte kako spremeniti način igre v Minecraftu .
Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Kako dostopati do Googlove vgrajene ravni mehurčkov v sistemu AndroidČe ste se kdaj morali prepričati, da je nekaj na nivoju, lahko zdaj v nekaj sekundah v telefonu dobite raven mehurčkov.
Preberite Naprej Sorodne teme- Igre na srečo
- Minecraft
Danny je višji na Univerzi v Severnem Teksasu in uživa v vseh vidikih odprtokodne programske opreme in Linuxa.
Več od Dannyja StiebenaNaročite se na naše novice
Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!
Kliknite tukaj, da se naročite