HD video igre so prehodno zdravilo za generacijo Y do vrhunskega domačega kina in prostorskega zvoka

HD video igre so prehodno zdravilo za generacijo Y do vrhunskega domačega kina in prostorskega zvoka

VideoGameImage.gif





Dandanes nihče ne dvomi o ekonomski moči in dosegu generacij video iger, saj že dolgo presegajo gledališke filme v celotnem prihodku. V času najhujše recesije po padcu borze leta 1929 se je skupno število ur, porabljenih za igranje video iger, znatno povečalo v primerjavi z enakim obdobjem lani, naročnina na storitve najema iger pa je po mnenju Nielsena ves čas visoka. Lokacije Game Stop postajajo tako razširjene kot Starbucks v mnogih soseskah. Prodaja programske opreme za video igre se od prihoda Atari 2600 nenehno povečuje, zdaj pa večina naslovov iger daleč presega celo najbolje prodajane starejše 'klasične' igre, kot je Pacman. Najbolj pametni AV prodajalci začenjajo uporabljati ta trg, začenši z, vendar nikakor ne omejen z močnim prizadevanjem Sonyja za Blu-ray na konzoli Playstation3.





Otroci danes potrebujejo več stimulacije kot prejšnje generacije. Ne poznajo sveta brez interneta, kofeina in drugih okoljskih poživil. Generacija Y in generacija tisočletja za njimi se trudijo, da bi dobili pozornost, potrebno za ogled celotnih dveh ur plus filma, tudi če gre za velik proračun, strelski em-up. Nasprotno pa posadite igralca generacije Y za Halo 3: ODST na ustreznem 7.1 sistemu za domači kino, skupaj z bleščečo svetlo LED HDTV ali sistemom za projiciranje velikega formata spredaj in mi dovolite, da vam predstavim naslednjo generacijo podjetja za domači kino. stranka. On (in velikokrat tudi ona) pozna 'vožnjo z e-vozovnico', ko jo vidi, in prav to prodaja posebnost AV. Trik je v tem, da najboljša programska oprema ni vedno film o Michael Bayu ali 5,1 remix Dark Side of the Moon. Iz današnjih naslovov video iger prihajajo najbolj razburljivi in ​​zahtevni videoposnetki HD v kombinaciji z najbolj ekstremnimi HD prostorskimi učinki.





Če gremo mimo žrebanja HD videoposnetkov v najnovejših, visokoproračunskih video igrah - najnovejši, vrhunski naslovi resnično izkoristijo surround bolje kot večina prostorskih skladb 7.1. V svetu video iger prostorski učinki se ne uporabljajo samo - jih temeljito izkoriščajo. V Call of Duty: World at War, prostorski kanali prepoznajo napadalce, ki prihajajo zunaj vidnega polja igralca. Ti znaki lahko pomagajo ohraniti vaš lik živ. Uncharted 2: Among Thieves močno uporablja okolico tudi za učinke in sovražnikovo pozicioniranje, vendar gre še dlje s hudimi prehodi od sprednjih strani do zadnjih, ko padete, kar daje občutek, da se dejansko premikate naprej.

Do danes prodanih 276,8 milijona igralnih konzol kaže komercialno in splošno privlačnost današnjih Wii, Xbox360 in Playstation 3 (da ne omenjam telefonskih aplikacij in drugih igralnih platform), vendar velika večina teh sistemov ni povezanih z najnovejšim HDMI 1.3b, DTS Master Audio ali Dolby TrueHD napajalniki. Pokažite igralcu, kako lahko izboljša igro z boljšim prostorskim zvokom, medtem ko iPhone poveže prek brezžične povezave Bluetooth prek sprejemnika za 500 USD in celo v tej recesiji - prodajalci morda samo prodajo. Ti otroci, skupaj s starejšimi generacijami Xers, ki imajo tudi globoko tradicijo z igrami, ki segajo v čase Atari, Intellivision, Colecovision, Super Nintendo in druge klasične sisteme, imajo zanimanje in denar, ki jih lahko vlagajo, če jih izkušnja odnese s sedežev . Kritiki trdijo, da so otroci generacije Y stereotipno nizko dohodkovni ali pa nočejo zapravljati denarja za razkošje, vendar EA Sports nekako proda 50 dolarjev plus kopije Madden Footballa bolje, kot lahko Jay-Z ali Lady Gaga proda CD-je. Ponavljam (ker sem tudi sam komaj verjel) - videoigre prodajajo platinaste plošče po več kot trojni ceni na disk. Poleg tega se s širjenjem podjetij za prenos filmov kupujejo na igralnih konzolah - koliko časa bo še preden bo vse, kar potrebujete, igralni stroj, v katerem bodo filmi HD, glasba (v HD?), TV programi in video igre na voljo v enem 200 $ čarobne zabavne škatle? Morda je ta dan že tu.