Kako deluje 3D zvok in se razlikuje od prostorskega zvoka?

Kako deluje 3D zvok in se razlikuje od prostorskega zvoka?

Če ste imeli uho ob tleh, ste verjetno slišali za 3D zvok. Nekateri strokovnjaki zdaj trdijo, da je 3D zvok prihodnost zvoka.





Toda, ali se 3D zvok razlikuje od prostorskega zvoka? Ta dva izraza sta si zelo podobna in se pogosto uporabljata zamenljivo, toda 3D zvok in prostorski zvok sta dva ločena avdio sistema s precejšnjimi razlikami v načinu delovanja in zvoku, ki ga proizvajata.





premaknite program na drug pogon

Zahvaljujoč novim igralnim sistemom, ki podpirajo to tehnologijo, vključno s PS5 in nekaterimi sistemi navidezne resničnosti (na primer Sonyjev projekt Morpheus), 3D zvok doživlja novo naraščanje priljubljenosti.





3D zvok se razlikuje od prostorskega zvoka

Prostorski zvok lahko opredelimo kot zvočni sistem, v katerem se zvok sliši iz štirih smeri - na levo, desno, spredaj in zadaj. Prostorski zvok je bil prvič uporabljen v kinodvoranah in je bil nedvomno revolucionaren, ko je prišel na trg.

Prostorski zvok običajno uporablja vsaj šest zvočnikov v določenem aranžmaju. Mednarodna zveza za telekomunikacije (ITU) na primer priporoča šest zvočnikov (znanih kot 5.1 prostorski zvok). En zvočnik pred poslušalcem, dva pri 60 ° levo in desno, dva pri 100-120 °, nekoliko za poslušalcem in nizkotonec. Druga pogosta ureditev je prostorski zvok 7.1 (z osmimi skupnimi zvočniki).



To je prikazano spodaj z belim kvadratom kot poslušalcem in petimi črnimi kvadrati, ki predstavljajo zvočnike (razen nizkotonca).

jynus / Wikimedia Commons





Večina ljudi ve, kako prostorski zvok pravzaprav obstaja zvoki . Omogoča veliko bolj poglobljeno izkušnjo kot zvočniki z dvema zvočnikoma, kar ustvarja iluzijo prostorskega zvoka v možganih (ko zaznavate zvoke, ki prihajajo iz različnih smeri).

Konec koncev je prostorski zvok na splošno dvodimenzionalen. Se pravi, zvok lahko zaznate povsod okoli sebe, vendar nikoli nad ali pod vami. Kako se torej razlikuje 3D zvok?





Kako deluje 3D zvok?

Poenostavljeno povedano, 3D zvok sprejema normalne zvočne učinke, ki jih proizvajajo zvočniki, in jih obdeluje tako, da so zvoki tako rekoč postavljeni kjer koli v tridimenzionalnem prostoru okoli poslušalca.

V resnici zaznana razlika s 3D zvokom izvira iz poslušalčevih možganov, da mislijo, da zvoki prihajajo iz različnih smeri v 3D prostoru okoli njih.

Pri prostorskem zvoku lahko zvoke prihaja le iz štirih smeri. Za primerjavo 3D zvok omogoča poslušalcu, da zazna zvok iz vseh smeri - tudi nad in pod njimi.

Poleg tega najboljša 3D zvočna tehnologija poslušalcem omogoča, da natančno določijo smer zvoka. Na primer, morda boste slišali osebo, ki hodi tik za vami ali hrupi po tleh nad vami.

Kako deluje 3D zvok - podrobna različica

Razvoj 3D zvoka je relativno zapleten. Ljudje imamo samo dve ušesi, vendar so človeški možgani našli načine, kako določiti smer zvoka okoli sebe. Možgani slišijo smer zvoka iz posebnih nihanj v zvočnih valovih.

Primer tega je, če zvok prihaja z vaše leve strani. Zvočni val bo najprej udaril v levo uho, lobanja pa ga bo upočasnila in dušila, preden bo zadela desno uho. Vaši možgani obdelujejo te informacije in zaznavate smer zvoka.

Da bi natančno ugotovili, kako se zvok spreminja, ko pride do naših ušes, so tehniki razvili več ušesne lutke, ki so imele občutljive mikrofone v ponarejenih ušesnih kanalih. Nato so izmerili, kako se zvok spreminja, ko potuje po zraku do vsakega od mikrofonov. Ta transformacija zvoka iz vesoljske točke v uho se imenuje prenosna funkcija, povezana z glavo (HRTF).

Ko so bili ti podatki na voljo, je bilo mogoče razviti zvočni sistem (ali slušalke), ki posnema način delovanja resničnega zvoka in človeške možgane zavede v misel, da je zvok resnično tridimenzionalen.

Slušalke 3D Audio

3D zvok bo verjetno revolucioniral gledališko izkušnjo, toda tam, kjer bo verjetno vzletel, je na trgu slušalk.

Slušalke 3D Audio in igre na srečo

Nekatere igralne konzole, kot je PS5, že podpirajo 3D zvok, v naslednjih letih pa bomo to verjetno videli veliko več. Ko gre za potopitev, je težko zanemariti 3D zvok in igre na srečo . To bo pomenilo skoraj resnično zvočno izkušnjo.

Žanri iger, kot so grozljivke in strelci iz prve osebe, bodo lahko ponudili raven kakovosti zvoka, kakršne še niste videli. Kot vedo tisti, ki igrajo strelce iz prve osebe, imajo nekatere igre samo grozen usmerjen zvok. 3D zvok bo pomenil, da bodo igralci v strelcu iz prve osebe lahko določili lokacijo svojih sovražnikov ne glede na njihovo smer in razdaljo v igri glede na igralca.

Z drugimi besedami, 3D zvok bi lahko drastično izboljšal kakovost in potopitev v igre.

Slušalke 3D Audio in VR

Podobno kot pri igrah na srečo novejši sistemi navidezne resničnosti že ponujajo neverjetno poglobljeno virtualno izkušnjo. Daleč od tega, da bi gledali v računalniški monitor, se lahko z VR dejansko počutite, kot da se premikate po virtualnem svetu.

Ampak vizualno virtualna resničnost je eno. Ne vidite, kaj se dogaja za vami ali nad vami, vendar s 3D zvočnimi slušalkami to lahko slišite. Ta razlika v potopitvi v kombinaciji z grafičnim izboljšanjem bi lahko dopolnila izkušnjo VR.

Slabost 3D zvoka

3D zvočni sistemi bodo verjetno prihodnost zvoka. Drastično izboljšanje zvoka in izjemne kakovosti bo koristno za vsako industrijo, povezano z zvokom, od glasbe do kina in iger.

Glavna težava pa je, da večina naše gospodinjske tehnologije še ne podpira 3D zvoka. Morda boste lahko šli ven in kupili fantastične nove zvočne slušalke 3D, vendar to ne bo pomembno, če igralna konzola ali televizor nista kodirana za podporo 3D zvoka.

Če torej niste pripravljeni iti ven in nadgraditi drugih naprav, morda ne boste imeli sreče. Poleg tega se lahko vsaj za zdaj ta tehnološka ovira za nekatere potrošnike izkaže za pretirano drago.

kako preurediti strani v word 2016

Povezano: Kako zgraditi domači kino s proračunom

Je 3D zvok za vas?

Če povzamem: 3D zvok se drastično razlikuje od tradicionalnega prostorskega zvoka. Prostorski zvok ponuja določeno raven usmerjenega zvoka, na primer spredaj, zadaj in ob straneh poslušalca. Toda 3D-zvočni sistemi lahko zvok postavijo tako rekoč v kateri koli prostor okoli poslušalca-tudi zgoraj in spodaj-tako, da poslušalca prevarajo ušesa.

V nekaterih panogah, kot sta igranje iger in glasba, bi lahko ta tehnološki premik prinesel korenite spremembe v kakovosti zvočne produkcije in potopitvi v zvok odvisnih izdelkov.

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov 5 nasvetov za polnjenje vaših strojev VirtualBox Linux

Ste naveličani slabe zmogljivosti, ki jo ponujajo virtualni stroji? Tukaj je tisto, kar morate storiti za povečanje zmogljivosti VirtualBox.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Pojasnjena tehnologija
  • Prostorski zvok
  • Playstation 5
O avtorju Jake Harfield(32 objavljenih člankov)

Jake Harfield je samostojni pisatelj s sedežem v Perthu v Avstraliji. Ko ne piše, je običajno zunaj v grmu in fotografira lokalne prostoživeče živali. Obiščete ga lahko na www.jakeharfield.com

Več od Jakea Harfielda

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite