Kakšne so razlike med JRPG in WRPG?

Kakšne so razlike med JRPG in WRPG?
Bralci, kot ste vi, pomagajo podpirati MUO. Ko opravite nakup prek povezav na našem spletnem mestu, lahko zaslužimo partnersko provizijo. Preberi več.

Ko govorite o RPG-jih, so bolj ali manj razdeljeni na dva dela. Japonske RPG in zahodne RPG. Toda kje je igra narejena, ne določa njenega žanra. JRPG je mogoče izdelati na Zahodu in obratno, na enak način, kot lahko še vedno naročite italijansko hrano zunaj Italije.





MAKEUSEOF VIDEO DNEVA

Torej, če lokacija ne opredeljuje teh dveh žanrov, kaj potem? Ko podrobneje pogledamo JRPG in WRPG, postane jasno, da so zelo različni. JRPG in WRPG sta resnično različna žanra. Toda kako natančno se razlikujejo?





Kaj je RPG?

Da bi opredelili razlike med JRPG in WRPG, se moramo najprej vprašati, kaj so RPG na splošno? V igri vlog je veliko, a na kratko je, da je igra vlog igra vlog. Igra, kjer igrate kot lik.





Običajno vključujejo dvigovanje vašega lika z pridobivanjem točk izkušenj (XP), dokončanjem glavnih nalog in/ali stranskih nalog in še mnogo več Izrazi RPG, ki bi jih moral poznati vsak igralec . Torej, če JRPG in WRPG v svoje igre vključujeta veliko istih vidikov, zakaj se ne vsi imenujejo RPG?

JRPG in WRPG pripovedujejo svoje zgodbe drugače

Najbolj očitna razlika med JRPG in WRPG je v njihovi pripovedi. JRPG ponavadi pripovedujejo zgodbo določenega lika. Zgodba protagonista je že vnaprej določena. Samo igrate jo, ko napredujete skozi igro.



  Človek igra spletne igre s prijatelji

Po drugi strani pa imate v igrah WRPG običajno več svobode pri ustvarjanju lastne zgodbe. Pogosto imajo veliko več možnosti prilagajanja v smislu imena vašega lika, videza, razreda in celo možnosti dialoga.

V pripovednem smislu vas JRPG vabijo, da igrate zgodbo, medtem ko vas WRPG vabijo, da napišete svojo.





JRPG imajo običajno zabave

Ker imajo JRPG običajno veliko bolj poglobljeno pripoved, pogosto vsebujejo več znakov. Liki so predstavljeni in odnosi med njimi so temeljito raziskani, skoraj kot v romanu. V formatu video igre se zaradi tega liki pridružijo vaši skupini.

napaka v/v napravi zunanji trdi disk

Zabava v videoigri pomeni, da se vam bo med vašo pustolovščino ekipi pridružil eden ali več likov NPC. Običajno vam pomagajo v boju in so neločljivi del zgodbe.





  Struktura stranke Harvestella

Ker pogosteje ustvarjate svojo lastno pustolovščino v igri WRPG, je večja verjetnost, da boste večino svojega igranja ostali sami v boju. To je zato, ker pogosto ni nobenega zagotovila, kako se bo igralčeva avantura dejansko odvijala.

znova zaženite in izberite ustrezno zagonsko napravo

Pomislite na primer na Skyrim. V svetu Skyrim je na stotine NPC-jev. Vsak igralec se sam odloči, kam želi iti in kdaj. Morda niti ne komunicirajo z vsakim NPC. Ustvarjanje zgodbe, ki se prepleta z vašo v boju za vsakega NPC-ja, v WRPG ni praktično.

Boj je v JRPG in WRPG pogosto različno strukturiran

Igre JRPG in WRPG se lahko razlikujejo ne le po tem, kako pripovedujejo svoje zgodbe, ampak tudi po tem, kako jih igrate. Boj je običajno dober način, da ju ločimo. JRPG so pogosto bolj muhasti in domišljijski usmerjeni, ko gre za njihovo pripoved. To se odraža v boju.

JRPG običajno uporabljajo potezni bojni sistem. Na voljo imate nabor urokov ali potez, med katerimi lahko izbirate, in imate neomejeno količino časa, da se odločite, kaj želite narediti na vrsti. Pomislite na primer na bitke Pokémonov. Vi se odločite, katero potezo želite narediti, ko ste na vrsti, počakate, da nasprotnik naredi svojo potezo kot odgovor, in tako naprej. To lahko zmanjša veliko stresa pri boju in vam omogoči taktične in dobro premišljene poteze.

  Pokemon Scarlet in Violet potezni bojni sistem

WRPG običajno uporabljajo bojni sistem v realnem času. To poveča občutek realizma v vaši pustolovščini, saj se boj odvija tik pred vašimi očmi. Imate veliko manj časa, da se odločite, kako želite, da se bitka odvija. V tej vrsti bojevanja so vam vsiljene odločitve v delčku sekunde, rezultat pa je običajno bolj odvisen od vaših bojnih instinktov kot od taktičnega reševanja problemov.

JRPG in WRPG imajo običajno različne umetniške sloge

Razlika med fantazijo in realizmom je prisotna tudi v umetniških stilih obeh žanrov. JRPG imajo pogosto umetniški slog animejev. Mange in anime so pomembni deli japonske kulture in igre, ki so jih navdihnile tiste, ki so bile tam ustvarjene, so pogosto izražene podobno.

  Tipkovnica krmilnika in slušalke na mizi

WRPG so običajno bolj strogi in realistični v smislu svojega umetniškega sloga. Ponavadi so temnejši in bolj življenjski. Vi ste lik v WRPG. Realizem vam pomaga, da se globlje potopite v izkušnjo in postanete eno s svojim alter-egom.

JRPG in WRPG so opredeljeni z več kot le regijo

JRPG in WRPG so prvotno dobili svoja imena, ker so bili neodvisno izumljeni v regiji njihovega soimenjaka. Imeli so podobnosti, vendar so bili izrazito različni, kar pomeni, da niso mogli soditi v isto kategorijo. Namesto tega so jih razlikovali po regijah.

Vendar temu ni več tako in igre s strukturo JRPG lahko in se proizvajajo na zahodu in obratno. Regija ni več značilnost JRPG in WRPG. Resnično si zaslužita biti priznana kot to, kar sta, dva izrazito različna žanra.