Pojasnjene grafike in nastavitve video iger

Pojasnjene grafike in nastavitve video iger

Če še niste v računalniških igrah, morda še niste raziskali grafičnih nastavitev video iger. Večina ljudi ve, da so višje nastavitve boljše, toda kaj vse te nastavitve iger dejansko počnejo?





Tukaj smo, da razložimo najpogostejše grafične nastavitve video iger. Bomo videli, kako delujejo in kako vplivajo na vaš sistem in igre.





1. Ločljivost zaslona

Zasluge za sliko: Wikimedia Commons





Ločljivost je količina slikovnih pik na zaslonu, ki določa splošno kakovost slike. To boste videli kot dve številki, na primer 1920x1080 (1080p) ali 2560x1440 (1440p). Prva številka označuje širino zaslona v slikovnih pikah, druga pa njegovo višino v slikovnih pikah.

Vsi monitorji imajo privzete nastavitve ločljivosti, ki jih lahko spremenite. Če imate monitor 1080p, lahko prikažete z ločljivostjo, ki je nižja od 1920x1080, vendar ne višja.



Ne glede na to lahko spremenite ločljivost zaslona igre. Nastavljanje igre za prikaz, ki je višja od monitorja, je nesmiselno, saj boste izgubili dodatne podrobnosti.

Višje ločljivosti prinašajo opazen udarec pri kakovosti slike, ker je več grafičnih informacij na okvir. Seveda bo povečanje ločljivosti povečalo obremenitev vašega grafičnega procesorja. Povečanje ločljivosti je ena najpreprostejših in največjih kakovostnih nadgradenj, zato se prepričajte, da imate grafični procesor, ki zmore visoke ločljivosti, preden ga zaženete.





Spodaj sta dve sliki, povečani v 200x. Ena slika je bila posneta pri ločljivosti 1440x900 (približno 720p); drugi je bil posnet pri 1920x1200 (približno 1080p). Upoštevajte dodatne podrobnosti las in linij okoli oči.

Nekatere igre in triki programske opreme uporabljajo posebne metode za upodabljanje izhoda pri višji ločljivosti, kot je običajno možno. Na spodnji sliki je na primer prikazana igra Nintendo DS, Animal Crossing: Wild World.





Na levi strani spodaj je prikazana običajna ločljivost 256x192, na desni pa ista igra z ločljivostjo 1024x768, zmanjšano na prvotni zaslon 256x192. Ta učinek lahko dosežete z emulatorjem.

2. Hitrost osveževanja

Ko spremenite ločljivost v nastavitvah igre, lahko poleg nje vidite drugo številko. To predstavlja število sličic na sekundo (FPS), ki jih igra pošlje na vaš monitor. The FPS, ki ga lahko prikaže vaš monitor, je znan kot hitrost osveževanja , ki se meri v hercih (Hz).

Večina standardnih monitorjev ima frekvenco osveževanja 60Hz, kar pomeni, da lahko na zaslon narišejo novo sliko 60 -krat na sekundo. Vaša grafična kartica (in igra) lahko pošiljata višji FPS, kot ga lahko prikaže vaš monitor. Hitrost osveževanja monitorja pa učinkovito vpliva na omejitev števila posnetkov v igri, saj 60 Hz monitor ne more prikazati 144 sličic na sekundo.

kako se znebiti trojanskega virusa

60fps je splošno sprejet standard za nemoteno igranje iger. Višja hitrost osveževanja bo ustvarila bolj gladke slike, kar je bolj obdavčljivo za vaš grafični procesor. Če niste prepričani, lahko preverite hitrost osveževanja monitorja na UFO Test . Razložili smo kako popraviti nizek FPS v sistemu Windows če niste zadovoljni z rezultati.

3. Kakovost teksture

Kakovost teksture se sliši: kako dobri elementi okolja v igri izgledajo. Teksture so kože, ki sedijo na vrhu osnovnih blokov tridimenzionalnega okolja.

Povečanje kakovosti teksture bo izboljšalo kakovost grafike igre. To je pogosto precej intenzivno, saj se s spremembo kakovosti teksture običajno prilagodijo vse teksture v igri. Rezultat so ostrejše in manj zamegljene slike za ceno večje obremenitve grafične kartice.

Na primer, fotografija na steni je lahko videti zamegljena in nerazločljiva pri nastavitvah nizke teksture, vendar ima dovolj podrobnosti za jasno preučevanje pri visoki. Za primer si oglejte spodnjo primerjavo posnetka v BioShock Infinite:

Vse nastavitve kakovosti delujejo na podoben način, zato jih ne bomo obravnavali posamično. To vključuje kakovost senčnika, ki prilagaja, kako jasno je svetlo in temno ravnovesje v igri.

Težko je določiti posebne izboljšave, ki so bile narejene s kakovostnimi udarci, saj se od igre do igre razlikujejo. Običajno lahko nastavite en drsnik na ravni, kot je Nizka , Srednje , in Ultra ali pa se potopite v napredne nastavitve in po želji prilagodite vse posamično.

Za splošno uporabo so srednje nastavitve pogosto dobra ideja, saj uravnotežijo privlačno pokrajino z zmogljivostjo predvajanja.

4. Odstranitev

Preden razložite anti-aliasing (AA), je koristno razumeti, kaj sploh je vzdevek. Poravnava se pojavi, ko slike z nizko ločljivostjo ustvarijo pikselizirane (namesto gladke) črte in krivulje. To je rezultat uporabe kvadratnih pik za predstavitev zaokroženih predmetov v resničnem življenju.

Zmanjševanje vbrizga bloke iste ali podobne barve okoli linij slike in ustvari bolj gladek učinek. To zmanjša blokovski pogled okoli robov predmetov v vaši igri. Obstajajo različne vrste tehnik izravnave; gonilniki vašega grafičnega procesorja se odločijo, kaj bodo uporabili. Vendar pa lahko v svojih možnostih igre pogosto spremenite želeno kakovost uglaševanja.

Glede na uporabljene metode AA lahko GPU obdavči majhen ali velik znesek. Poskusite povečati učinek AA, če povsod opazite nazobčane robove, zlasti na elementih, kot so listje in trava.

Zmanjševanje je učinkovitejše pri nižjih ločljivostih. Pri višjih ločljivostih, na primer pri 4K, so slikovne pike tako majhne, ​​da je vsak vzorec zanemarljiv.

5. VSync

VSync (okrajšava za navpično sinhronizacijo) sinhronizira izhod FPS vaše igre s hitrostjo osveževanja vašega monitorja, da prepreči trganje zaslona. Raztrganje zaslona (eden od najpogostejše težave z igranjem osebnih računalnikov ) se pojavi, ko grafični procesor prikaže več sličic na sekundo, kot jih lahko prenese vaš monitor. Tako kartica pošlje nov okvir, preden vaš monitor prikaže prejšnjega.

Spodaj si lahko ogledate primer raztrganja zaslona. Opazite, kako je slika razdeljena na tri dele, ki se ne ujemajo. Čeprav trganje zaslona med igranjem igre ni vedno očitno, boste to verjetno opazili, če gledate upočasnjeno predvajanje posnetih iger.

Če omogočite VSync, se iz vašega igranja odstranijo skoraj vse raztrganine zaslona. Vendar ima dve slabosti. Prvi je, da lahko uvede zakasnitev vnosa, ko vnosi gumbov ne začnejo takoj učinkovati v igri.

Druga težava je v tem, da če hitrost osveževanja igre pade pod hitrost osveževanja monitorja, zaklene hitrost sličic na nižjo sinhronizirano vrednost, na primer 30 sličic na sekundo. To lahko privede do tega, da igre po nepotrebnem zamujajo --- preskok med 30 in 60 sličic na sekundo je veliko bolj moteč kot le ostati pri 59 sličicah na sekundo.

Za reševanje te težave so proizvajalci grafičnih procesorjev ustvarili ločene module za monitorje, ki dinamično sinhronizirajo hitrost osveževanja s hitrostjo sličic. Te alternativne možnosti sinhronizacije, kot je npr Nvidijin G-Sync in AMD -jev FreeSync odstranite vsa jecljanja, povezana z VSync.

Vendar te alternativne metode sinhronizacije zahtevajo združljiv monitor in grafični procesor, kar omejuje izpostavljenost te inovativne tehnologije. V večini primerov, razen če vas trganje zaslona resnično moti, raje onemogočite VSync in uživajte v višji hitrosti sličic.

6. Tesselacija

Teksture v igri so sestavljene iz štirikotnikov-poligonalnih oblik, sestavljenih iz trikotnikov ---, ki se oblikujejo nad obliko predmetov. Tessellation omogoča grafičnim karticam, da večkrat ponavljajo štirikolesnike na kateri koli površini. Ponavljajoče se vzorčenje omogoča premik teksture, kar ustvarja izbokline v pokrajinah.

kako narediti lastne slušalke vr

To boste najbolj jasno opazili, ko gledate površine, kot so opečne stene. Z visoko teselacijo bodo imeli realne izbokline in ukrivljenosti. Brez tega bodo videti gladki in manj verjetni.

V večini iger teselacija ni tako obdavčljiva za vaš grafični procesor. Vredno ga je poskusiti omogočiti in preveriti, ali izboljša vašo igro, ne da bi to vplivalo na zmogljivost, vendar to ni najpomembnejša nastavitev grafične igre.

7. Zaprtost okolice

Ambient Occlusion ustvarja realne prehode v senci med različnimi fizičnimi objekti. Ambulantna okluzija v igri, čeprav opazna, ne bo narekovala kakovosti sence. Zato je okluzija okolice običajno ločena možnost od kakovosti sence.

Namesto tega bo okluzija okolice osvetlila ali zatemnila sence v primerjavi z drugimi predmeti. V spodnjem primeru okluzija okolice zatemni senco pod mizo, da ustvari realnejši svetlobni učinek v prostoru.

V mnogih primerih učinka verjetno ne boste preveč opazili. Svetloba postane bolj realistična, vendar vas ne bo razstrelila z dodatnimi podrobnostmi.

8. Anizotropno filtriranje

Filtriranje omogoča igram nemoten prehod med visokokakovostnimi teksturami v bližini predvajalnika in nizko kakovostnimi teksturami dlje, kjer jih ne vidite tako jasno. Nenadna sprememba iz čistega v zamegljeno izgleda grozljivo, zato je filtriranje pomembno.

Anizotropno filtriranje zmanjša količino zameglitve teksture na velike razdalje. Te učinke anizotropnega filtriranja je najbolje videti pod poševnimi koti (koti, ki označujejo velike razdalje), ne pa neposredno pred vašim likom.

Pred anizotropnim filtriranjem je bilo običajno bi-ali tri-linearno filtriranje. Ta vrsta filtriranja počasi poslabšuje kakovost teksture na razdalje. Anizotropno filtriranje pa ponovi podobno kakovost teksture na bližnjih in daljnih razdaljah.

Spodaj si lahko ogledate vzorec. Njegova uporaba za vašo strojno opremo ni preveč zahtevna, mnoge igre pa jo dandanes celo privzeto omogočajo, zato vam je ni treba prilagajati.

Lahko se zdi, kot da anizotropno filtriranje zmanjšuje učinke senčenja na oddaljenih razdaljah. To je posledica zmanjšane zamegljenosti, ki zmanjšuje temne lise, ki nastanejo z učinki dima in teksture.

9. Visoki dinamični razpon (HDR)

Čeprav običajno ni nastavitev, ki jo lahko spremenite, je HDR pomemben grafični izraz, ki ga morate poznati. V bistvu HDR izboljša kontrast med svetlimi in temnimi deli zaslona. Zaradi tega so temni deli videti temnejši, svetli pa svetlejši.

Če želite to izkoristiti, potrebujete zaslon, ki podpira HDR, zato boste morda želeli kupiti monitor HDR, ko bo čas, da zamenjate svojega.

10. Cveti

Zasluga za sliko: Ton Roosendaal et al./ Wikimedia Commons

Bloom je učinek, ki poskuša narediti svetlobo v igrah svetlejšo. Seveda lahko vaš zaslon postane tako svetel, zato Bloom za povečanje učinka uporabi druge vizualne metode. Opazili boste cvetenje, ko vidite svetlobo, ki se razlije po robovih predmetov, kot so liki in stene.

Ponovil naj bi občutek izjemno močne svetlobe, ki preplavi vaše oko ali kamero. V zmernih količinah je lahko učinkovit, vendar nekatere igre z njim pretiravajo.

11. Zameglitev gibanja

To je preprost grafični učinek. Zameglitev gibanja vnaša sliko nejasnost pri vrtenju kamere v igri. Tako kot cvetenje se običajno uporablja za filmski učinek, saj posnema podobne lastnosti, ki jih vidimo v filmih.

Mnogi ljudje raje izklopijo zamegljenost gibanja, saj zmanjša kakovost in doda naravno zamegljenost.

LG telefon se ne poveže z računalnikom

12. Vidno polje

Vidno polje, pogosto skrajšano na FOV, določa, kako širok kot vidi vaš lik v igri prve osebe. S povečanjem tega lahko vidite več sveta hkrati (bistveno izboljša vaš periferni vid), lahko pa otežite ciljanje, saj zbriše več informacij v isto velikost zaslona.

Na splošno bi morali FOV povečati na raven, ki jo vidite čim bolj, ne da bi to vplivalo na preostanek vašega igranja.

Uporaba nastavitev AMD Radeon in nastavitev Nvidia

Na splošno smo pogledali nastavitve, ki jih lahko prilagodite v posameznih igrah. Mnoge od teh pa lahko spremenite tudi v meniju z nastavitvami grafične kartice. Odprite aplikacijo Nvidia ali AMD v računalniku in nekatere lahko prilagodite na globalni ravni.

Ne glede na to, ali jih spremenite v igri ali prek aplikacije za grafično kartico, je vse te (in še več) grafičnih nastavitev težko upravljati. Če se z njimi ne želite igrati sami, Nvidia in AMD ponujata orodja za optimizacijo iger za vašo razpoložljivo strojno opremo.

V notranjosti AMD -jeva programska oprema Radeon , našli boste tri AMD Radeon svetovalec orodja. Game Advisor lahko zaženete v kateri koli igri, da dobite predloge za boljše delovanje. Nastavitveni svetovalec pregleda vaš sistem in poda priporočila glede na vaše nastavitve. Končno vam bo svetovalec za nadgradnjo pomagal ugotoviti, ali lahko igrate določeno igro.

Če imate grafični procesor Nvidia, Nvidia GeForce Experience ponuja podobno funkcionalnost. Z njim lahko samodejno uporabite najboljše razmerje med kakovostjo in zmogljivostjo za številne igre.

Kako narediti pravo nastavitev igralnega računalnika za vas

Zdaj imate osnovno predstavo o tem, kaj pomenijo grafične možnosti računalnika in kako vplivajo na vašo igro. Na splošno imate močnejšo strojno opremo, dlje si lahko privoščite povišanje teh nastavitev za lepšo igro.

Če ste izgubljeni, poskusite uporabiti orodja za pomoč, ki smo jih omenili zgoraj. V nasprotnem primeru vam lahko malo eksperimentiranja pomaga doseči najboljše ravnovesje med zmogljivostjo in vizualnostjo. Vsekakor želite, da vaša igra izgleda lepo, vendar ne smete žrtvovati gladke izkušnje zaradi videza. To je še posebej pomembno pri hitrih igrah za več igralcev.

Da bi vam pomagali doseči najboljše rezultate, so tukaj načine za optimizacijo računalnika za igre na srečo .

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov 15 ukazov ukaznega poziva Windows (CMD), ki jih morate poznati

Ukazni poziv je še vedno močno orodje Windows. Tu so najbolj uporabni ukazi CMD, ki jih mora poznati vsak uporabnik sistema Windows.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Pojasnjena tehnologija
  • Video kartica
  • Oblikovanje video iger
  • Grafične kartice
  • Igralna kultura
  • Razvoj iger
  • Nasveti za igre
O avtorju Ben Stegner(1735 objavljenih člankov)

Ben je namestnik urednika in vodja vključevanja v MakeUseOf. Leta 2016 je zapustil službo IT, da bi pisal s polnim delovnim časom, in se nikoli ni ozrl nazaj. Že več kot sedem let pokriva tehnične vaje, priporočila za video igre in še več kot poklicni pisatelj.

Več od Bena Stegnerja

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite