Kako najlažje rešiti Rubikovo kocko?

Kako najlažje rešiti Rubikovo kocko?

Posodobil Gavin Phillips dne 23.5.2017





Rubikova kocka je ena tistih ugank, ki so neskončno fascinantne za ljudi vseh starostnih skupin. Toda prvi poskus reševanja je lahko frustracijska vaja. Ko bi le obstajal enostaven način, kako se naučiti.





No, kot se zgodi, obstaja. Tudi sam sem prvič, če ignorirate moje prejšnje poskuse rešiti uganko tako, da sem kocko tako ali drugače zasukal, ne da bi uporabil kanček misli ali logike.





V želji, da bi se naučil reševati Rubikovo kocko, sem se odločil, da bom začel znova, tokrat z večjo osredotočenostjo in vadbo. Po pričakovanjih je splet ponudil neskončno zanimivo vsebino na to temo, pa tudi nešteto drugih ugank, ki vas bodo zaposlile - za dneve.

Kjer sem začel svoje iskanje

Iskanje informacij sem začel s Saikatovim člankom o spletne strani za reševanje Rubikove kocke . Od tam so stvari kar snežile in končal sem s stranmi za stranmi trikov in algoritmov.



Nazadnje sem zožil nekaj preprostih metod, priporočljivih za začetnike, in jih preizkusil. Kot sem ugotovil, res obstaja metoda, ki izstopa po svoji preprostosti in enostavnosti zapomnitve. S to metodo nisem mogel le rešiti kocke, ampak sem tudi postopek presenetljivo večkrat ponovil.

kako ukoreniniti vžiganje ognja 1. gen

Najlažja metoda

Tukaj je podroben pogled na to preprosto metodo rešiti Rubikovo kocko , kot je pojasnil Vince Rocca v svojem videoposnetku na YouTubu. Seveda se lahko vedno naučite z ogledom videoposnetka. Toda tistim, ki imajo raje pisno besedo in cenijo prispevke sošolca, je naslednji opis v pomoč. Seznanite ga z videoposnetkom in morda boste celo hitreje in bolje razumeli rešitev.





http://www.youtube.com/watch?v=mvhKNXHQqyM

Osnove, ki jih morate poznati

Seznaniti se s kosi kocke in standardnimi oznakami, uporabljenimi v različnih algoritmih Rubikove kocke, vključno s tistim, ki ga tukaj opisujem, je pomembno in precej enostavno.





Šest obrazov kocke se imenuje spredaj (F), zadaj (B), gor (U), dol (D), levo (L) in desno (R). Premikanje katerega koli obraza v smeri urinega kazalca je označeno s črko, ki ustreza temu obrazu. Premik v nasprotni smeri urinega kazalca je označen z dodajanjem apostrofa (imenovanega začetnica) na črko obraza. Če na primer premikate sprednjo stran v smeri urinega kazalca in nato desno stran v nasprotni smeri urinega kazalca, bi ti dve potezi označili kot FR '.

Ta članek na Wikihowu vizualno pojasnjuje, kaj morate vedeti o zapisih Rubikove kocke.

Ne glede na to, v katero smer obrnete kocko, se kosi, ki tvorijo robove srednje plasti, imenujemo robni kosi. Tisti na vogalih vseh obrazov se imenujejo vogalni kosi.

Kot pojasnjuje Rocca v svojem videu, lahko robni deli nadomestijo le robne kose, vogalni pa lahko nadomestijo le vogalne. Upoštevajte tudi, da sredinskega/srednjega kosa, ki je kos, ki ostane na vsaki strani po izključitvi robov in vogalov, ni mogoče zamenjati ali zviti.

1. faza - reševanje zgornjega obraznega križa

Če želite rešiti kocko po Roccini metodi, morate na eni strani ustvariti križ ene barve. Izberite osrednji del, recimo oranžnega, in kocko obrnite tako, da bo ta kos na zgornji strani. Opazite barve srednjih kosov na sprednji, zadnji, levi in ​​desni strani. V tem primeru bodo modre, zelene, bele in rumene.

Rešimo beli osrednji del. Če želite to narediti, morate najti enega od dveh kosov, ki imata na eni strani oranžno barvo, na drugi pa belo, in ga premakniti tako, da se prilega oranžnemu in belemu osrednjemu kosu. Očitno mora biti orientacija takšna, da oranžni del tega kosa meji na oranžni kos zgornje ploskve, bela pa nad belim sredinskim delom stranske ploskve. S tem se zaključi en rob križa, na katerega ciljamo.

Preostale osrednje dele (zeleno, modro in rumeno) rešite po isti metodi, da dokončate oranžni križ na zgornji strani. Na koncu te faze bodo prikazani rešeni deli, kot so prikazani spodaj.

kako prilagoditi dpi v Photoshopu

Pomembno si je zapomniti, da se mora kos, ki ga želite vstaviti v križ, prikazati ali premakniti v srednji sloj, to je plast pod zgornjo površino.

Faza 2 - Reševanje zgornjega dela obraza

Naš naslednji cilj je, da oranžne kotičke potisnemo na svoje mesto na zgornji strani. Za to bomo uporabili metodo, podobno tisti, s katero smo dokončali oranžni križ. Le tokrat bomo našli kose z barvami, ki ustrezajo trem sredinskim kosom hkrati, ena od barv je seveda oranžna.

Z kocko manipulirajte, dokler oranžni del kosa ne gleda na stran, to je ne obrnjen navzdol. Nato prinesite ta kos v kot neposredno pod tistim, kamor mora iti.

Na tej točki sta lahko dve možnosti. Če je oranžni del obrnjen proti vam, bo D'R'DR postavil vogalni kos na pravo mesto. Če je nerazrešen oranžni del obrnjen v desno, bo R'D'R rešil vogal.

Uporabite to tehniko, dokler niso vsi vogalni kosi zgornje plasti na svojem mestu. Zgornji del mora biti prikazan, kot je prikazano spodaj. Osrednji kosi srednje plasti bodo samodejno nameščeni, robovi pa so lahko pravilno nameščeni ali pa tudi ne.

Faza 3 - Reševanje srednjega sloja

Zdaj iz spodnje plasti izberite robni rob, ki se ne ujema z barvo osrednjega dela spodnje ploskve na kateri koli strani. V tem primeru preskočite dele spodnje plasti, ki vsebujejo rdečo barvo, in izberite kos, ki ga tvori katera koli od naslednjih barv: modra, zelena, rumena, bela.

Spodnjo plast zasukajte tako, da se sprednji del tega kosa poravna z ustrezno barvo v srednji in zgornji plasti, da tvori element v obliki črke T. Na primer, kos, ki sem ga izbral, ima belo na sprednji strani in zeleno na spodnji strani. Spodnji sloj sem premaknil tako, da je kos poravnan, da tvori beli T, prikazan na spodnji sliki.

Zdaj se mora bela stran tega kosa prilegati v robni položaj levo, saj se mora zelena ploskev na dnu poravnati z zelenimi kosi na levi strani. Tu držite kocko s T obrnjeno proti vam in s potezami DLDL'D'F'D'F rešite uganko za beli in zeleni kos (glej sliko spodaj). Če bi se moral beli obraz pojaviti na robu na desni strani, bi namesto tega uporabil poteze D'R'D'RDFDF '.

Vsakič, ko začnete z novim odsekom v obliki črke T, ponovite ta postopek, dokler niso vsi robovi srednje plasti na svojem mestu in kocka izgleda tako:

4. faza - Reševanje spodnjega (navzdol) sprednjega križa

Obrnite kocko na glavo, tako da je spodnja stran obrnjena proti vam. Po tem primeru zavrtite kocko, dokler ne pogledate navzdol v rdeči osrednji del.

Tu stvari postanejo malo zapletene in morate intuitivno nadaljevati. Premike FURU'R'F 'ponavljajte vedno znova, dokler na vrhu ne ustvarite rdečega križa. Cilj je pustiti rdeči križ in le en rdeč vogalni kos obrnjen navzgor v spodnjem levem kotu, kot je prikazano na spodnji sliki.

Če je več teh rdečih kotnih kosov obrnjenih navzgor, premaknite kocko tako, da je eden od rdečih kosov na stranski strani obrnjen proti vam in uporabite poteze RUR'URUUR '. To zaporedje ponavljajte, dokler zgornja stran ne odpravi rdeče barve.

Faza 5 - Reševanje končne plasti

Na tej točki bo imela spodnja plast (zdaj zgornja plast, saj ste kocko obrnili na glavo) vsaj en komplet vogalnih kosov, ki se ujemajo med seboj, na primer rumeni, prikazani na zgornji sliki.

Če takih ujemajočih se kosov ni, izvedite poteze R’FR’BBRF’R'BBRR, dokler se ne pojavijo vsaj na eni strani. Nato obrnite kocko, dokler se ti ujemajoči se vogalni kosi ne nahajajo na hrbtni strani, in še enkrat ponovite isto zaporedje, dokler na vsaki strani niso ustrezni vogalni kosi. Zdi se, da je eden od obrazov na tej točki celo rešen. Zdaj večkrat izvajajte poteze FFULR’FFRL’UFF, dokler kocka ni rešena.

Prenos

Če kocko enkrat rešite z enostavnim in logičnim pristopom, kot je ta, veste, da jo lahko rešite poljubno večkrat. Kot sem ugotovil, se nehaš bati zvijanja kocke, da ne bi mogel dobiti nazaj rešenega kosa sestavljanke.

kako ugotoviti, katero matično ploščo imam

Dobiš samozavest, s katero lahko eksperimentiraš nove algoritme in aplikacije , poskušajte posneti hitrost in morda celo poskusite pripraviti lasten algoritem. Nenadoma se vam odpre povsem nov svet.

Vendar bodite opozorjeni. Ko rešite Rubikovo kocko, bodo vaši možgani nenehno hrepeneli po stvareh, ki sprožijo vašo ustvarjalnost.

Ste rešili Rubikovo kocko? Katera metoda je po vašem mnenju najlažja?

Zasluge za slike: LaPetra

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov 5 nasvetov za polnjenje vaših strojev VirtualBox Linux

Ste naveličani slabe zmogljivosti, ki jo ponujajo virtualni stroji? Tukaj je tisto, kar morate storiti za povečanje zmogljivosti VirtualBox.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Spletna kultura
  • Pojasnjena tehnologija
  • Puzzle igre
  • Nasveti za igre
O avtorju Akshata Shanbhag(404 objavljenih člankov)

Preden se je osredotočil na tehnologijo in pisanje, se je Akshata izučil za ročno testiranje, animacijo in oblikovanje uporabniškega vmesnika. To je združilo dve njeni najljubši dejavnosti - osmišljanje sistemov in poenostavitev žargona. Pri MakeUseOf Akshata piše o tem, kako najbolje izkoristiti svoje naprave Apple.

Več od Akshata Shanbhag

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite