Kaj je Metaverse?

Kaj je Metaverse?

Čeprav so nekateri morda slišali izraz metaverzen šele pred kratkim, se uporablja že nekaj desetletij. Prvič je bil uporabljen v devetdesetih letih v fikcijskem delu in običajno opisuje hipotetično prihodnjo različico interneta, ki obstaja skupaj z resničnostjo kot skupni vztrajni virtualni svet.





Pisatelji leposlovja in tehnologi so si dolgo časa zamislili metaverzno kot razvoj interneta. In čeprav nekateri poskusi izgradnje česa podobnega metaverzu niso uspeli, so vseeno naredili precedens.





Kaj je torej metaverzum?





Etimologija in izvor izraza 'Metaverse' in njegov pojem

Beseda metaverse je nastala z združevanjem grške predpone meta, ki pomeni onkraj, in izvornega verza, povratne informacije iz besede vesolje. Izraz se je prvič pojavil v Snow Crashu, znanstvenofantastičnem romanu Neala Stephensona leta 1992.

Vendar je bil koncept, na katerega se nanaša metaverzum, že nekoliko opisan pod drugim izrazom: kibernetski prostor. Koncept se je prvič pojavil pod tem izrazom v zgodbi Williama Gibsona Burning Chrome leta 1982, populariziral pa ga je njegov roman Neuromancer iz leta 1984.



V Neuromanserju Gibson opisuje svoj kibernetski prostor kot soglasno halucinacijo, ki jo dnevno doživljajo milijarde zakonitih operaterjev v vsakem narodu. . . grafični prikaz podatkov, odvzetih iz bank vsakega računalnika v človeškem sistemu.

Kljub temu so ljudje po prihodu svetovnega spleta začeli uporabljati izraz kibernetski prostor kot sinonim za internet v njegovem sedanjem stanju. Ko je Stephensonova snežna nesreča prišla na police, se je izraz metavselek ujel in skupna raba ga je uveljavila kot označevalca koncepta.





Kaj je Metaverse?

Stephenson pa svojo metaverzno v Snow Crash opisuje namesto kot halucinacije, temveč kot grafične upodobitve - uporabniške vmesnike - nešteto različnih kosov programske opreme, ki so jih oblikovale velike korporacije in so javnosti na voljo svetovno omrežje optičnih vlaken. To je seveda govor o znanstveni fantastiki. Metaverzum v resnici ne obstaja.

Pa vendar.





V predstavitvi delavcem v svojem podjetju je izvršni direktor Facebooka Mark Zuckerberg izrazil željo po izgradnji dejanskega metaverza. Kasneje v intervjuju z The Verge , Je dejal Zuckerberg: [Metaverse] si lahko zamislite kot naslednika mobilnega interneta, hkrati pa priznajte, da to zagotovo ni nekaj, kar bo zgradilo katero koli podjetje.

O tem lahko razmišljate kot o poosebljenem internetu, kjer namesto samo ogledate vsebino - vi ste v njem. Z drugimi ljudmi se počutite prisotni, kot da bi bili na drugih mestih. . . vendar metaverzum ni le navidezna resničnost. Dostopna bo na vseh naših različnih računalniških platformah; VR in AR, pa tudi osebni računalnik ter tudi mobilne naprave in igralne konzole

Kaj je torej metaverzno? No, ker je metaverzum koncept naravnost iz znanstvenofantastičnega romana in nima dejanskega referenca v resničnem svetu, bi se morali verjetno vprašati drugače: Kaj namerava biti Metaverse?

Preberite več: Metaverse ne bo takšen, kot si mislite: Evo zakaj

Internet proti Metaverseu

Na začetku članka smo povedali, da se izraz nanaša na hipotetično prihodnjo različico interneta. Toda, kot namiguje Zuckerberg, bi morali na to gledati kot na naslednika mobilnega interneta.

Toda kaj je internet? Ali so to informacije, ki jih vidite na zaslonu pametnega telefona? Ali pa strežniki shranjujejo te podatke? Ali pa fizični čezoceanski stacionarni telefoni omogočajo združevanje svetovnega spleta?

Ko smo na telefonu in preverjamo e -poštna sporočila, pravimo, da smo na internetu, tako kot pri pomikanju po Facebooku ali Googlu. Vendar pa kraj, ki mu dajemo prostorske atribute in ga imenujemo kibernetski prostor, ali internet, niso le informacije ali strežniki, ki jih shranjujejo, ali stacionarni telefoni, ki omrežje postavijo, ampak njihova sinteza v enotno funkcionalno orodje.

Povezano: Kakšna je razlika med internetom in svetovnim spletom?

Če torej že vemo, da bo metaverzen naslednik interneta, pri tem pa upoštevamo definicije Stephensona in Zuckerberga ter zagotovilo slednjega, da bo dostopno prek vseh naših različnih računalniških sistemov, vključno z osebnimi računalniki in mobilnimi napravami, lahko varno konceptualizirajte, kaj je metaverzum. Vsaj v teoriji.

Metaverse je zbirka informacij in programske opreme, ki sta med seboj povezani in na voljo javnosti po svetovnem omrežju, bodisi kot 3D trajni virtualni prostori v skupni rabi ali v obliki 2D slik.

Kako daleč smo od Metaverse?

Odkar je bil internet zasnovan, so si pisatelji znanstvene fantastike in tehnologi zamislili, da bo to veliko več kot le telekomunikacijsko omrežje.

Leta 1982, v času, ko se je internet še razvijal, je William Gibson že objavljal Burning Chrome z lastno futuristično različico v njem, ki mu je deset let kasneje sledila metaverzala Neala Stephensona v Snow Crashu. Čeprav takrat še nismo imeli tehnologije za ustvarjanje tako obsežne različice, bi jo morda lahko izvedli v ne tako oddaljeni prihodnosti, da ne rečem, da nismo poskusili.

Predhodniki Metaverse

Od trenutka, ko je internet postal to, kar poznamo danes, so bili poskusi ustvariti ta virtualni svet, po katerem je znana metaverzuma. Nekateri najbolj presenetljivi poskusi so:

  • Aktivni svetovi (1995) : Ta spletni virtualni svet je razvil ActiveWorlds Inc. Active Worlds je uporabnikom omogočal prijavo, dodelitev imena in raziskovanje 3D navideznih svetov, ki so jih ustvarili drugi, ter ustvarjanje lastnih svetov.
  • Tam (2003) : Ustvarila Will Harvey in Jeffrey Ventrella, uporabnikom je omogočila ustvarjanje avatarjev, raziskovanje, druženje in nakup predmetov in storitev z uporabo virtualne valute v igri Therebucks.
  • Drugo življenje (2003) : Razvit v podjetju Linden Lab je bil cilj projekta ustvariti virtualni svet, v katerem bi se ljudje lahko potopili, komunicirali, igrali, poslovali in še veliko več.
  • Entropy Universe (2003) : Ta video igra, ki jo je razvil MindArk, slovi po tem, da je prva MMORPG z delujočim denarnim gospodarstvom.
  • Facebook Obzorje (2019) : družabni svet VR s strani Facebooka.
  • Fortnite Creative (2018) : Epic Games izdaja Fortnite Creative, način peskovnika, ki igralcem omogoča interakcijo z okoljem in povabi prijatelje na svoj zasebni otok. Epic Games vse bolj preusmerja Fortnite v pripoved Metaverse.

Metaverse je prihodnost interneta

Pisatelji znanstvene fantastike lahko ustvarijo ideje, ki se zdijo pretirane. Kljub temu je nesporno, da so napovedali velik napredek v tehnologiji že dolgo preden so se zgodili.

kako odpreti blog tumblr

Se spomnite filma Jules Verne Od Zemlje do Lune? Kaj pa R.U.R (Rossumovi univerzalni roboti), igra iz leta 1920, ki je napovedala izum robotov?

Na Luno smo že prišli, industrija robotike raste iz dneva v dan in že imamo internet. Ker nas znanstveniki trdo delajo na izboljšanju tehnologije VR in napredku v telekomunikacijah, kaj nas ovira pri izgradnji tega skupnega vztrajnega virtualnega vesolja?

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Zdaj lahko preprosto povabite prijatelje na svoje igralne seje Oculus VR

VR igre bodo kmalu postale bolj družabne, zahvaljujoč najnovejši posodobitvi programske opreme Oculus VR ...

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Pojasnjena tehnologija
  • Internet
  • Facebook
  • Internet
  • Virtualni svet
  • Navidezna resničnost
  • MMO igre
O avtorju Toin Villar(17 objavljenih člankov)

Toin je dodiplomski študent angleškega, francoskega in španskega jezika ter manjši študij kulturologije. Svojo strast do jezikov in književnosti meša s svojo ljubeznijo do tehnologije. Svoje znanje uporablja za pisanje o tehnologiji, igranju iger in ozaveščanju o zasebnosti in varnosti.

Več od Toina Villarja

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite