Zakaj se Sony ne bi smel osredotočiti na igranje računalnikov in se držati konzol

Zakaj se Sony ne bi smel osredotočiti na igranje računalnikov in se držati konzol

Z Detroitom: Become Human, Horizon Zero Dawn in Days Gone opažamo, da na PC prihajajo ekskluzivne igre PlayStation, pri čemer Sony pravi, da je na zadnji platformi lažje omogočiti dostop do iger PS.





najboljši hdmi kabel za 4k 2018

Čeprav je super predstaviti Sonyjeve neverjetne igre širšemu občinstvu, igranje računalniških iger ne bi smelo biti primarni poudarek Sonyja. Evo zakaj.





Microsoft trenutno prevladuje na trgu igralnih računalnikov

Prej leta 2021 je v a Intervju za revijo GQ , Izvršni direktor Sonyja, Jim Ryan, je dejal, da je 'enostavnost dajanja [iger PS] na voljo lastnikom nekonzolnih naprav' tehnološkega velikana naraščala v zvezi s prenosom iger PS na osebni računalnik.





In čeprav ni nič slabega, če bi več ljudi uživalo v čudovitih Sonyjevih igrah, bi lahko vplivalo na kakovost prihodnjih Sonyjevih iger, če se podjetje zaveže igranju osebnih računalnikov.

In kako bi izgledala ta zaveza? Ali bi to preprosto prineslo igre PS na osebni računalnik ali pa bi se to razvilo v Sonyjevo linijo računalniških iger? Ali bi Sony oblikoval namenski zaganjalnik za osebne računalnike, kot je Steam?



Ne glede na to, kje Sony začne, se mora spopasti s konkurenčnim konzolom, Microsoftom.

Microsoft trenutno prevladuje pri igranju računalniških iger. Namreč, ker velika, velika večina računalniških iger deluje na osebnih računalnikih z operacijskim sistemom Windows in kdo je lastnik operacijskega sistema Windows? Tako je. Microsoft.





Poleg tega se je Microsoft odlično odrezal pri zagotavljanju iger za konzole in osebne računalnike. Imaš Xbox Game Pass in Xbox Game Pass Ultimate , Microsoftova storitev, ki ponuja vrsto visokokakovostnih iger, ki jih lahko prenesete na svojo konzolo ali računalnik.

Čeprav ima Sony z PlayStation Now odlično storitev za naročnine na igre, ni tako razvita kot Xbox Game Pass, in sicer tako, da lahko pretakate igre na računalnik z operacijskim sistemom Windows, vendar jih ne morete prenesti.





Preberite več: PlayStation Now proti Xbox Game Pass: Kaj je bolje?

Torej, v Microsoftu imate podjetje, ki ima izkušnje pri ustvarjanju programske opreme in storitev, potrebnih za izvajanje računalniških iger, in ima velik monopol nad večino računalniških iger. To je velika naloga, da se Sony ujema, kaj šele premagati.

Kako bi lahko izgledalo malo verjetno partnerstvo z Appleom?

Poglejmo za trenutek Sony, Microsoft in Apple:

Microsoft ima velik doseg tako v igralnih konzolah kot v računalnikih. Sony, v igralnih konzolah, ne pa v računalniških igrah. Apple v svoji računalniški strojni in programski opremi, ne pa v računalniških igrah.

Bi se torej Sony lahko povezal z Appleom in se skupaj s ponudbo iger za osebne računalnike spopadel s prevlado Microsofta?

Do takšnega partnerstva med Sony in Apple verjetno ne bo prišlo ... a zabavajmo se, da se to zgodi.

Kako bi lahko Sony sodeloval z Appleom?

Čeprav lahko le teoretiziramo, kako bi izgledalo to partnerstvo, obstaja nekaj čednih načinov, na katere bi se Sony lahko združil z Appleom.

kaj storiti, če vas vdrejo na facebook

Sony bi lahko ustvaril ekskluzivne vmesnike Apple

Prvič, Sony bi se lahko združil z Appleom, da bi izdal izbrane ekskluzivne Sonyje samo za macOS. To bi odprlo igre na srečo v skupnosti Apple, obenem pa ustvarilo fantastičen prvi vtis, če bi bilo izvedeno pravilno.

Sony ima igre, potrebuje le ustrezno programsko opremo za dostavo teh iger v macOS. Čeprav Mac in MacBooks morda še nista prisotna v smislu moči, ki je potrebna za zagotavljanje vrhunske igralne izkušnje z osebnimi računalniki, bi prihodnje izdaje M1 zagotovo lahko prišle tja.

Sony bi lahko preizkusil ekskluziven projekt, prilagojen za računalnike Mac

Velik razlog, da računalniki Mac težko izvajajo igre, je njihov operacijski sistem - macOS. Ker večina računalniških iger, če ne vse, teče v sistemu Windows, se je treba dodatno potruditi, da to programsko opremo prevedemo v operacijski sistem, za katerega Apple oblikuje računalnike Mac.

Čeprav se to lahko zdi zapleteno, bi Sony lahko preizkusil nov IP izključno za macOS. To odpravlja potrebo po prevajanju ali prenovi obstoječega projekta in ustvarja zanimivo situacijo - Apple ima ekskluziven naslov za računalniške igre in ga razvija Sony.

Sony bi lahko s pomočjo sofisticiranega orodja za prevajanje pomagal pripeljati MacBooks na prizorišče iger

Tretji način, na katerega bi lahko sodelovala Sony in Apple, je, če Sony namesto za razvoj izključno za Apple razvije svoje orodje za prevajanje za Apple, ki omogoča igranje večine računalniških iger.

Trenutno se Rosetta uporablja kot prevajalno orodje za računalnike Mac M1 za izvajanje aplikacij, vključno z igrami, izdelanimi za čipe Intel. Medtem ko se nekatere igre izvajajo tudi na računalnikih Mac M1, je lahko orodje za prevajanje, ki bi lahko igralo igre MacOS za igre Windows, ogromno.

Čeprav bi to moralo biti zelo zaželeno, če bi se kdaj zgodilo partnerstvo Sony-Apple, bi lahko bilo vse mogoče.

Zakaj Sony ne bi smel sodelovati z Appleom, čeprav bi lahko

Recimo, da Sony je razmišlja o partnerstvu z Appleom. Če je temu tako, obstaja še veliko razlogov, zakaj ne bi smelo.

Namreč, če katera od zgoraj navedenih idej ni izredno dobro izvedena, bi se lahko vse skupaj obrnilo, kar bi povzročilo, da se ponudba Sonyjevih osebnih računalnikov zdi mlačna, vpad Appleovih v računalniške igre neuspešen, Microsoftovo vodstvo v računalniških igrah pa se bo povečalo .

Odstop od kakršnega koli partnerstva, ki je v nasprotju s ključnim operacijskim sistemom računalniških iger, pa tudi podjetja, ki je vrhunsko podkovano v igranju računalniških iger, zveni kot nevarna poteza in tista, ki bi lahko namenila izjemen čas in trud.

Edina stvar, povezana z Macom, na katero bi se Sony moral osredotočiti, je prenos PS Now na računalnike Mac.

Poleg tega ima Sony na krovu veliko dela, na primer razvijanje več novih projektov z mnogimi novimi IP -ji, izdelavo dovolj PS5 za zadovoljevanje povpraševanja in morda izboljšanje družbenih izkušenj. Preveč časa, porabljenega za igranje računalniških iger, bi to lahko zmanjšalo.

Povezano: Kako lahko Sony izboljša svoje družabne izkušnje za igralce?

kako ugotoviti, kdo vas je blokiral na facebooku

Sony bi se moral osredotočiti na to, kaj odlikuje ... pri ustvarjanju izjemnih iger

Sony imamo radi njegove izjemne igre in čudovite konzole, ki jih proizvaja. Preveč osredotočenosti na igranje računalniških iger bi lahko zmanjšalo tisto, zaradi česar je Sony odličen.

Sony je verjetno največje podjetje na področju iger na srečo in ključni razlog je v kakovosti iger, ki jih proizvaja, skupaj s konzolami za igranje. Osredotočanje na to, skupaj s posodobitvami za PS5 in njegove storitve, je tisto, kar bi Sony moral - in verjetno tudi počne -.

Čeprav še ni tam, zdaj dobivamo okus, kaj bi lahko postala knjižnica za igre na srečo PS5 - in to bi lahko bila najboljša ponudba Sonyja doslej.

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Zakaj bi lahko imel PS5 do leta 2025 neverjetno knjižnico iger

PS5 v knjižnici iger očitno primanjkuje, kdaj bomo to izboljšali?

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Igralna postaja
  • PC Gaming
  • PlayStation Now
  • Igralna konzola
O avtorju Soham De(80 objavljenih člankov)

Soham je glasbenik, pisatelj in igralec. Obožuje vse ustvarjalno in produktivno, še posebej, ko gre za ustvarjanje glasbe in video igre. Grozljivka je njegova izbrana zvrst in pogosto jo boste slišali govoriti o svojih najljubših knjigah, igrah in čudenjih.

Več od Soham De

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti