5 razlogov, zakaj bi morali igrati grehe sončnega imperija: upor

5 razlogov, zakaj bi morali igrati grehe sončnega imperija: upor

Industrija video iger je natančna pri ustvarjanju dobro igre. To je stroj, ki vnese znane formule igranja, jih močno sestavi in ​​polira ter nato pošlje ven. Res grozne igre se še vedno izdelujejo, vendar so manj pogoste in se hitro izgubijo v hrupu.





ustvarjanje zagonskega USB pogona iz iso

Odlične igre pa so tako redke kot kdaj koli prej. Te igre ne igrajo varno in ponujajo tako tesno oblikovano kot osvežujočo izkušnjo. V zadnjem času igram eno takšno igro. Imenuje se grehi sončnega imperija: upor. In tukaj je razlog, da ga vzamete.





Popoln tempo

Sins of a Solar Empire: Rebellion je 4X strateška igra v realnem času. To sta dva žanra, ki sta si na videz podobna, vendar se le redko mešata. Strateške igre v realnem času imajo ponavadi hiter tempo, ki spodbuja kratke igralne seje, medtem ko igre 4X običajno uporabljajo potezni sistem, ki spodbuja raziskovanje mehanike igranja in epskih sej.





Zdi se, da sta ti dve različici žanra strategije polarni nasprotji, vendar se izkaže, da njihovo združevanje pomaga rešiti težave vsakega od njih. Sins ponuja globino prave 4X igre - obstaja raziskovanje, raziskovanje, gradnja in diplomacija. Toda grehi vključujejo tudi zahteven in zahteven boj. To pomaga ohraniti vznemirljivo igro grehov, saj je igralcu vedno zagotovljena pomembna naloga. Vašega gospodarstva ne morete samodejno preizkusiti, vendar je vaša flota učinkovitejša, ko prevzamete odgovornost. Kako se boste odločili izkoristiti svoj čas?

Obstajajo še drugi popravki, ki pomagajo ohraniti igro svežo od začetka do konca. Pirati zasedajo prostor nad koloniziranimi planeti in jih je treba pregnati. Te hudobneže je mogoče na začetku igre podkupiti tudi za napad na druge imperije, kar daje spodbudo za močno zgodnje gospodarstvo - ali močno zgodnjo vojsko, da jih ovira. Dolge igre pa kažejo na uporabo super-orožja, kot so Titani in medzvezdni topovi, ki lahko pomagajo končati dolgočasen zastoj.



Raznolikost je začimba grehov

Ko so Sins of a Solar Empire prvič prišli na police trgovin, je bil zabaven odmik od drugih strateških iger, a tudi naslova, ki se je zaradi moči napadalnih flot počutil nekoliko omejujoče. Z leti in s širitvami so razvijalci dodali številne nove sisteme, kot so zvezdne baze, ki lahko branijo planete, diplomatske ladje, ki jih je mogoče uporabiti za brutalno agresijo, in močnejši poudarek na kulturi (bil je v prvotni igri, vendar je bil razmeroma šibek).

Upor gre še korak dlje in tri prvotne frakcije razdeli na šest, od katerih ima vsaka nove in edinstvene raziskovalne možnosti ter edinstvene Titane, velike kapitalske ladje z močnimi sposobnostmi.





TEC Loyalists, na primer, lahko zgradi dve zvezdni bazi okoli planeta namesto enega in ima Titan, ki zagotavlja ogromen obrambni bonus AOE, zaradi česar so trd oreh. Nasprotno pa so lojalci Vasari neverjetno mobilni-lahko v celoti porabijo planete za enkratno povečanje virov in lahko raziskujejo tehnologijo, ki njihovim ladijskim ladjam omogoča, da delujejo kot mobilni znanstveni laboratoriji.

V primerjavi z igro, kot je Starcraft, ki je očitno asimetrična za vsakogar, ki igra eno tekmo, se zdijo razlike med frakcijami v Grehih subtilne. So pa skoraj tako pomembni in močno vplivajo na to, kako izvajate svojo strategijo.





Človek - igralni vmesnik

Grehi največje inovacije sončnega imperija so lahko njegov vmesnik. Igre, ki igralcem omogočajo ustanovitev več kolonij, se že leta trudijo ustvariti vmesnik, ki igralcem omogoča, da hitro vidijo, kaj je kolonija ali mesto zgradilo in katere enote ga branijo.

Ta oreh je drevo imperija končno razpokalo. To je preprost pomikajoč se navpični element vmesnika na levi strani igre, ki prek ikon prikazuje seznam planetov in vse izboljšave in ladje, ki krožijo okoli njih.

kako počistiti predpomnilnik v telefonu

Nadaljnje informacije lahko pričarate tako, da kazalec miške premaknete na katero koli posamezno ikono. Ta vsebuje njegovo ime, trenutno zdravstveno stanje in vse druge pomembne podatke, na primer število prebivalcev (za planete) ali proti-snovi (za sposobnosti ladij).

Igralci lahko določijo seznam tako, da selektivno odpnejo planete in jih odstranijo z drevesa, razen če jih kliknete v glavnem oknu vmesnika. To je uporabno za planete, ki so za prvimi črtami in se uporabljajo le za raziskave namesto aktivnega izdelka.

Umetna inteligenca

Eno najbolj frustrirajočih vprašanj pri strateških igrah 4X je umetna inteligenca. V mnogih igrah AI preprosto ne razume, kaj se dogaja, in je zlahka zaveden, zaradi česar AI ne more zmagati brez velikih ekonomskih bonusov.

Pri grehih to ne velja. Igralci AI razumejo mehaniko igre in jih vse aktivno vključijo. Igralci AI uporabljajo diplomacijo za ustvarjanje paktov, gradnjo topov dolgega dosega, da bi razbili zastoje v igri in zgradili obrambo za zaščito sistemov. Povprečen igralec bo težko premagal vse, kar je nad težkimi težavami, poleg tega pa obstaja še nekaj dodatnih ravni.

Tudi ladijski AI je dostojen. Medtem ko vam Sins daje možnost povečave in poveljevanja bitk, vam te možnosti ni treba uporabiti pri vsakem sodelovanju. Če je bitka očitno v vašo korist, lahko pustite svoje ladje, da opravijo svoje, in računajte, da se bodo sposobne boriti, medtem ko se boste udeležili drugega dela svojega imperija.

Vesoljske ladje so kul - Duh!

To je igra o vesoljskih imperijih in to pomeni, da je igra o vesoljskih ladjah. Interakcija na ravni planeta je čim manjša. Izboljšave se večinoma ne pojavljajo na površini planeta, ampak v vesolju, ki je hitro natrpano z vsemi vrstami hladnih ladij.

Nekatere igre pravijo, da imajo kul ladje, ampak namesto tega reciklirajo dolgočasne modele, ki so videti kot nekaj, kar sem risal v srednji šoli. Greh prinaša blago. Vsaka frakcija v igri ima edinstven in lep slog, ki se razlikuje od drugih.

koliko ur nekaj obvladati

In potem je lestvica. Nove ladje Titan pritlikajo celo velike ladje, vendar se bodo pogosto znale spopasti z drobnimi lovci in korvetami, ki rojijo kot jezne čebele. Zdi se, kot da bi gledal bitko Prosti prostor 2 - razen če ste admiral in ne letalski pilot.

Zaključek

Sins of a Solar Empire: Rebellion je odlična igra. Če ste novi igralec, ga lahko kupite na spletu za 40 dolarjev ali pa za 30 dolarjev, če ste že imeli prejšnjo različico igre. Če ste novi v franšizi, boste to kupili, saj vključuje vso prejšnjo razširitveno vsebino. Če ste že igrali, poskusite še enkrat - ugotovili boste, da je igra še boljša, kot se spomnite.

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Canon proti Nikon: katera znamka fotoaparata je boljša?

Canon in Nikon sta dve največji imeni v industriji fotoaparatov. Toda katera blagovna znamka ponuja boljšo ponudbo fotoaparatov in objektivov?

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Strateške igre
O avtorju Matt Smith(567 objavljenih člankov)

Matthew Smith je samostojni pisatelj, ki živi v Portland Oregonu. Piše in ureja tudi za Digital Trends.

Več od Matta Smitha

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti