Zvočni nasveti dosegajo svoje ime z novim orodjem za oblikovalce domačega kina

Zvočni nasveti dosegajo svoje ime z novim orodjem za oblikovalce domačega kina

Sedim na srečanju Zooma s Scottom Newnamom, izvršnim direktorjem in predsednikom Audio Advice (priljubljenega prodajalca vrhunskih izdelkov, ki se ukvarja z opeko in malto ter spletnega AV-ja s sedežem v Raleighu, NC) in ga opazujem pri izdelavi popolnoma prilagojenega domačega kina. Iz nič. V nekaj minutah. Skupaj s podrobnimi meritvami za vsak zvočnik in sedež ter dvižni vod v sobi. Med klepetom vleče miško po zaslonu in v nekaj sekundah dobesedno spremeni svojo prvotno zasnovo v povsem drugo sobo.





Orodje, ki omogoča to čarovnijo, je podjetje pred kratkim predstavljeni oblikovalec domačega gledališča , spletna aplikacija za 3D oblikovanje, ki skoraj vsem omogoča zasnovo sistema za domači kino, ki ustreza vsem specifikacijam za razdalje gledanja in kote, namestitev zvočnikov, velikost zaslona in številne druge parametre. Morda ne bomo dobesedno živeli v prihodnosti, toda ta demonstracija zagotovo daje občutek, da je tako.





Brezplačno orodje za oblikovanje domačega kina Audio_Advice_Theater_Designer_Room_Dimensions.jpgOglejte si ta video na YouTubu





Ko Newnam vdira v dimenzije prostorov in s spustnega seznama izbira postavitve zvočnikov, me zanima, zakaj bi se prodajalec potrošniške elektronike tako potrudil, da bi ponudil tako močno orodje vsem, ki ga želijo uporabiti.

kako uporabljati kode netflix

Dennis Burger: Od kod ideja za oblikovalca domačega gledališča?



Scott Newnam: V ozadju sem ustanovil podjetje za programsko opremo, ko sem bil pred 20 leti na Harvard Business School. Prodala sem ga pred približno 15 leti, ko sem se odločila, da ne želim biti ves čas na letalu, ampak želim videti svoje otroke. Tako sem se preselil v Raleigh in kupil Audio Advice, katerega lastnik sem danes skupaj z ustanoviteljem Leonom Shawom. Zdaj jo vodimo skupaj.

Eno od vizij, ki sem jih imel za zvočne nasvete, ko sem kupil podjetje, je bila izgradnja spletnega mesta za e-trgovino, ki ima prednosti vstopa v eno od naših trgovin. Kaj bi bilo potrebno za to?





To je pomenilo, da potrebujemo več slik, seveda videoposnetke izdelkov. Še pomembneje pa je, da smo morali v klepetu in na telefonski klic sprejeti ljudi, ki vedo, o čem govorijo, torej, če boste kupili Sonos Arc in niste prepričani, ali bo to delovalo s televizorjem , vam lahko odgovorimo na to vprašanje. In če ga dobite in ne veste, kako ga priključiti, vas bomo lahko vodili skozi to.

Oblikovalec domačega gledališča je navsezadnje le še ena razširitev te iste filozofije: vam omogoča spletni dostop do iste vrste strokovnega znanja, do katerega ste prej lahko dostopali samo osebno. S kodiranjem in oblikovanjem tega orodja delamo od leta 2019, vendar smo zaradi COVID-a končno pritisnili na sprožilec in ga zdaj sprostili na trg.





DB: Torej, navsezadnje je želja, da stranke s pomočjo Oblikovalca domačega kina oblikujejo svoje sanjske sisteme v spletu in nato opremo, ki jo potrebujejo, kupijo od zvočnih nasvetov?

SN: Končno, da. Pomembno pa je omeniti, da je to več kot le orodje za oblikovalce domačega gledališča, temveč popoln vir za nekoga, ki razmišlja o gradnji domačega gledališča in se sprašuje, kam iti od tam. Bili so že Pregled domačega gledališča in prebrali odličen pregled neke nove nove komponente, vendar želijo vedeti vse, kar potrebujejo za nakup, in kako to nastaviti. Oblikovalec domačega gledališča je seksi del te enačbe in z dobrim razlogom bo dobil vso pozornost. Toda poleg orodja za oblikovalce smo resnično ponosni na nasvete za orodje, ki vodijo do globljega raziskovanja stvari, kot je razmerje med velikostjo zaslona in razdaljo sedežev, pravilno namestitvijo zvočnikov itd.

DB: Opažam, da vam orodje omogoča samo gradnjo pravokotnih prostorov in to približno približno simetričnih. Je bila to namerna izbira zasnove ali kompromis, da bi bila matematika enostavnejša, ali ... kaj je bilo to?

Audio_Advice_Theater_Designer_Real_Time_Feedback.jpgSN: No, vidite, da imamo na vrhu strani to opombo, v kateri piše: 'Vse sobe niso popolni pravokotniki, zato se približajte čim bližje.'

Veste, če greste na spletnem mestu, kot je Wayfair , kjer lahko naredite 3D zasnove prostorov, lahko zgradite vse mogoče prostore s kasetiranimi stropi in norimi oblikami. Vendar smo se odločili, da je bolj pomembno, da ohranimo preprostost, namesto da bi posegli po vseh sladkarijah, ki bi jih dobili z orodjem za notranje oblikovanje. Ker boste večino časa, ko imate nepravokotno sobo, verjetno zgradili sistem za domači kino, kot da bi bil v pravokotnem prostoru.

Če pa ima nekdo noro situacijo - sobo v obliki črke L ali podobno - imamo gumb za klepet spodaj desno na strani, da lahko neposredno komunicira z našo ekipo za bolj specializirane nasvete.

DB: Opazil sem, da orodje odlično prikaže, kako povezani so vsi vidiki oblikovanja domačega kina. Spremenite en parameter in vse se spremeni. Lahko malo pogovorite o tem?

SN: Oglejmo si predvsem sedeže. Vidite, da imamo trenutno eno vrsto in lahko bi to naredili kavč s štirimi ali petimi sedeži, vendar jo bomo pustili ob treh. Toda naredimo to bolj zabavno in skočimo do dveh vrstic. Ustvarjamo ga v realnem času. Vse temelji na spletu, vendar je optimizirano za iPad ali Android.

Ko naredite takšno spremembo, v postopku naredi nekaj stvari: izvaja izračune glede gibanja zvočnikov in sedežev ter vsega drugega, vstavi pa tudi dvižni vod, ki upošteva višino stropa in vse druge dimenzije sobe. In vse je postavljeno na optimalno lokacijo.

Recimo, da se odločite, da želite, da je vaša prva vrsta sedežev bolj zadaj, kot smo jo postavili. Ko sedež premaknete nazaj, zadnji zvočniki postanejo rdeči. To vam govori, da ste zdaj brez specifikacij. Saj ne, da tega ne morete, saj vam je ravno zmanjkalo specifikacij. In vam prikaže opombo, v kateri je težava: Vaš sedežni položaj je predaleč nazaj.

Audio_Advice_Theater_Designer_two_rows_seating_surround_channels.jpg

Ne vem, ali ste to opazili, ko ste se igrali z orodjem, lahko pa preprosto zagrabite sedež z miško in ga povlečete naprej, dokler rdeča barva ne izgine in se vse spet spec. Če pa kavč povlečem preveč naprej, so zvočniki spredaj pordeli. To mi govori, da je bilo treba, da se stvari ohranijo v specifikacijah, sprednji levi in ​​desni zvočnik premakniti navznoter do točke, ko blokirajo zaslon. . Tako dobite takojšnje vizualne povratne informacije o tem, kaj je narobe.

DB: Opazil sem, da ko preklopite na več vrstic sedežev, vas prosi, da izberete, katera vrstica je glavna. Kaj se to spremeni?

SN: Da vam to pokažemo, se moramo vrniti v eno vrsto sedežev. Vidite, kako so v 5.1- ali 5.1.2- ali 5.1.4-kanalnem prostorskem sistemu prostorski zvočniki približno 110 stopinj in nagnjeni navznoter? To je Dolby specifikacija. Ko ga preklopim nazaj na dve vrsti sedežev, okolice niso več nagnjene. Zdaj delijo razliko med sprednjo in zadnjo vrsto.

Audio_Advice_Theater_Designer_Immersion_Level.jpgTu se morate kot oblikovalec odločiti. Če bi se pogovarjali s stranko in je rekla: 'Želim, da je srednji sedež v prvi vrsti popoln sedež in me ne bi smelo manj skrbeti za druge vrste,' potem bi okolico postavili na približno 115 stopinj na ta sedež in jih nagnite. Toda vemo, da si velika večina ljudi želi en optimalen sedež, vendar želijo ohraniti zelo dobre rezultate tudi na drugih sedežih. Opazili boste, da se s tem oblikovalskim orodjem - na podlagi tisočih gledališč, ki smo jih naredili - sprejemajo najrazličnejše odločitve, da bo primarni sedež vedno najboljši, vendar ne do te mere, da ustvari slabo zmogljivost katerega koli drugega sedeža.

DB: Opazil sem, da je v razdelku Video nekaj, kar se imenuje 'Immersion Level', zraven pa je majhen simbol blagovne znamke. Kaj to natančno pomeni in zakaj je zaščiten znak?

SN: Ko imaš veliko gledališč, kot smo to storili mi, se začneš naučiti, da je največji izziv ujemanje gledališča z željami nekoga. Razmerje med velikostjo zaslona in razdaljo sedežev je težko.

Včasih smo ljudi, ki so prišli v trgovino, pripeljali v eno od naših gledališč in jim pustili, da so 20 minut sedeli in gledali video. Potem bi jih pripeljali nazaj naslednji teden, sedeže pa bi pomaknili naprej in jim pustili gledati še 20 minut. In potem bi jih naslednji teden pripeljali nazaj in namestili sedeže nazaj. Torej bomo morda porabili tri tedne, da samo ocenimo njihovo naklonjenost temu, kar smo sčasoma začeli imenovati Immersion Level. Immersion Level je nomenklatura, ki nam je omogočila komunikacijo z ljudmi - ne glede na to, ali so tukaj v Severni Karolini ali jih nikoli nismo osebno spoznali -, kako velik zaslon naj temelji na njihovi razdalji sedežev in željah.

Poleg takšnih vnosov vidite vprašaje. Povzetek tega, kar mislimo, da želi 90 odstotkov ljudi vedeti, vpišemo v pojavno besedilo z vprašalnikom, večina pa jih ima tudi povezavo Preberi več, ki vas popelje na celotno stran, ki zaide v tehnični plevel.

Bistvo je naslednje: Ko greste v kino v svojem mestu, če sedite v prvi tretjini gledališča in vam je to všeč, prilagodite velikost zaslona in razdaljo sedežev tako, da na koncu dobite High Immersion.

Pravzaprav smo izmerili razmerje med zaslonom in razdaljo sedežev v povprečnem gledališču in večina naših strank, ki nam rečejo, da imajo raje sprednjo tretjino, vemo, kakšen kot gledanja imajo.

Če ste tip osebe, ki sedi sredi vašega lokalnega kinodvorane, potem bi morali biti v Medium Immersion. In če ste tip osebe, ki sedi v zadnji vrsti, potem bi morali biti pri Low Immersion. In to vam lahko povemo, ne da bi vas kdaj srečali, če smo že kdaj bili v komercialnem kinu in veste, kje najraje sedite.

V Theatre Designerju je gumb, na katerem piše 'Pogled s primarnega sedeža'. V tej virtualni sobi lahko izklopite luči in pritisnete ta gumb, fotoaparat pa postavi na glavni sedež in vam prikaže zunanji pogled povprečne osebe, tako da lahko iz vašega zaslona zaznate, kako bi izgledal zaslon v tej sobi primarni sedež. Medtem ko sedite na tem sedežu, lahko spremenite velikost zaslona in preverite, kakšen učinek bo imel na vašo stopnjo potapljanja.

DB: Nekaj ​​let nazaj sem na sejmu CEDIA Expo zasnoval gledališki sistem za stojnice. To je bil dolg in naporen proces, nenehen boj med potrebami sistema za domači kino in potrebami kabine proizvajalca. Tolikokrat smo se zastavljali naprej in nazaj, ko sem izgubil štetje, in vsakič, ko smo naredili spremembo, sem moral z postavitvijo zvočnikov učinkovito začeti znova. To orodje bi lahko z lahkoto odvrnilo nekaj mesecev. Torej, še enkrat me opomnite, zakaj to orodje izdajate brezplačno?

SN: To je dobro vprašanje. Kot si lahko predstavljate, je bilo to zelo drago razviti. Že samo vložitev patentov je bilo drago. In prvotno smo ljudem zaračunavali, naj jo uporabljajo. Šli smo na državno univerzo NC in tam s tržno skupino izvedli fokusno skupino, da bi se odločili, koliko bomo plačali. Ker veste, če nekdo igra res drago gledališče, ni nič nenavadnega, če za zasnovo vaše sobe plačate 3000 ali 4000 ali 5000 dolarjev. In če igrate zelo osnovno gledališče - gledališče s 10.000 dolarji - je morda bolj kot 500 dolarjev. Torej smo na podlagi tega obdelali, kaj bomo zaračunali.

Toda potem, ko je zadel COVID-19, smo se odločili, da to 100-odstotno brezplačno. Ob vsem, kar se trenutno dogaja na svetu, je cikel novic na splošno negativen in mislili smo, da bi lahko nekaj pozitivnega preprečili v AV prostoru.

Seveda nam bo pomanjkljivost veliko ljudi, ki se z njim igrajo in uporabljajo, nato pa od Audio Advice ne kupujejo ničesar. Toda kaj nas stane ta slabost? Stroške razvoja tega orodja smo že imeli. Zdaj plačujemo le procesorsko moč na Googlovih strežnikih. Kakšni so dodatni stroški drugih podjetij za domači kino v Wyomingu ali Coloradu ali Chicagu, ki to uporabljajo za oblikovanje? In ugotovili smo, da imamo 80 ali 90 podjetij Ameriški strokovnjaki za domačo tehnologijo z nami. Vsi so naši prijatelji. To bodo lahko uporabili pri oblikovanju gledališč za svoje stranke.

Torej, ja, vemo, da bo morda 30 do 50 odstotkov ljudi, ki uporabljajo to stvar, opremo kupilo od nekoga drugega, in to je povsem v redu. To nas v resnici ne bo stalo veliko. In ljudem pravzaprav rečemo: 'Če imate lokalnega namestitvenega programa, ki vam je všeč, uporabite tega tipa.' Tam, kjer pride naša vrednost, bo moški, ki to želi narediti sam. Klepetal bo z našimi agenti, obiskal bo Home Theater Review in bral kritike. To je večje vesolje, kot mislim, da veliko ljudi razume. Ker ga zdaj postrežemo.

DB: Imate kakšne načrte, da bi mešanici dodali arhitekturne zvočnike? Kajti če imate zvočno prozoren zaslon in zvočnike v steni za tem zaslonom, so stvari, kot so zvočniki, ki se premikajo na vidna polja, značilnost in ne napaka.

SN: Kratek odgovor je pritrdilen. Dolg odgovor je, da ko smo prvotno načrtovali orodje, vam v resnici naenkrat ne bi dovolili, da bi sedež pripeljali dovolj daleč naprej, da bi zvočnike pripeljali v vidna polja. Toda sčasoma smo se odločili, da se zvočniki premaknejo na pravo mesto, da bo sprednja zvočna kulisa pravilna, saj bi lahko vsi, ki bi želeli arhitekturno, videti, kje bo pravilna postavitev teh sprednjih zvočnikov za zaslonom. In če ga pustite v tem položaju in dobite očala, vam očala povedo, kakšne razdalje imajo ti zvočniki.

DB: Ali obstaja kakšna zamisel, da bi dodali nasvete za pozicioniranje ali smernice za več globokotoncev in drugačno priporočeno razporeditev sub-zvokov, ne glede na to, ali se odločite za dva ali štiri sub-tone ali kaj že imate?

SN: V prihodnosti bo dodan, ni dvoma. A kot veste, ko začnete dodajati več podplatov, se matematika zares hitro zaplete. Potem pa tudi zvočne opaže. A kot ste videli, ko ste v Oblikovalniku vklopili razpršitev zvoka, lahko zdaj vidite prve odseve in v bazi podatkov že obstajajo izračuni. Torej natančno vemo, kje potrebujete zvočno oblogo.

Zaenkrat vas klik na vprašaj pripelje na to stran, ki ljudi vodi skozi matematiko in razprave o več podstavkih, pa tudi namestitev vseh drugih govorcev. Toda dodajanje takšnih stvari k samemu oblikovalcu povzroča zamude in res smo želeli to orodje spraviti ven. In mislim, da je to, kar smo storili, res super. Presega vse, kar smo videli v tem prostoru. Da, pozicioniranje več podprostorcev mora biti v naslednji različici in začeti moramo prikazovati, kam postaviti osnovno zvočno oblogo.

DB: Ali obstajajo še kakšne stvari, ki jih zdaj nimate tam, ki jih želite dodati?

SN: Ne bom ločeval med našim dejanskim načrtom in funkcijami, ki bi jih rad dodal, lahko pa si predstavljate upodabljanje dejanskih zvočnikov ... Z drugimi besedami, nekdo bi lahko dal proračun za svoj sistem, mi pa bi lahko priporočili zvočnike na podlagi tega proračuna - Klipsch Reference Premier ali SVS ali B&W - in potem so lahko videli te dejanske zvočniške omare v renderju.

Iskreno, iz svoje zgodovine razvijalca programske opreme vam lahko rečem, da je zadnja stvar, ki jo želite narediti, poskusiti zgraditi vrhunsko orodje kot svojo prvo različico. Napačno boste razumeli, ker ne boste imeli povratnih informacij takšnih, kot ste vi. Prepričan sem, da se boste čez mesec dni vrnili k meni in rekli: 'Scott, že nekaj časa sem se igral s tem orodjem in mislim, da potrebuješ X ali Y ali Z.' In postalo bo očitno, ko bodo ljudje uporabljali to orodje, kar stranke in oblikovalci želijo in potrebujejo.

Najpomembnejša stvar pri razvoju programske opreme so zdaj te zelo hitre ponovitve: hitro jo izvlecite, poglejte, kaj si ljudje želijo, ponovite ponovitev. Sumim, da bomo novo različico orodja za oblikovanje lansirali v začetku prihodnjega leta.

Dodatni viri
• Obiščite Spletno mesto za zvočne nasvete za več informacij in za uporabo oblikovalca domačega kina
Zvočni nasvet trgovca vam želi pomagati pri praktični prenovi vašega domačega kina na naslovu HomeTheaterReview.com
• Oglejte si našo Stran TV Reviews in Stran s pregledi prednjega projektorja