Kako se je krmilnik PlayStation razvil od PS1 do PS5

Kako se je krmilnik PlayStation razvil od PS1 do PS5

Hkrati s tem, ko je Sony ustvaril prvo konzolo PlayStation, je podjetje s svojo krmilno ploščico zlomilo tudi model. Edinstvena oblika in ergonomska oblika igralne plošče PlayStation sta jo utrdila kot enega najbolj ikoničnih krmilnikov v zgodovini igralništva.





Torej, v tem članku si oglejmo vse do danes izdane krmilnike PlayStation, vključno z novim krmilnikom PlayStation 5. Pridružite se nam na vleki skozi zgodovino iger, ko začrtamo razvoj krmilnika PlayStation od PS1 do PS5.





Kaj je sčasoma ostalo konstantno?

Vse nadzorne ploščice PlayStation si delijo številne funkcije. Imamo konfiguracijo akcijskih gumbov in njihovih znanih geometrijskih oznak; zeleni trikotnik, rdeč krog, modri križ in zeleni kvadrat.





kako brezplačno pretakati lokalne kanale

Gumbi za ukrepanje so bili vedno na desni strani krmilnika. Na levi strani so smerni gumbi, na vrhu blazinice pa sta na obeh straneh dva ramena gumba. Prostor med gumbi D-pad in akcijskimi gumbi vedno vsebuje Začni in Izberite gumbi.

Seveda imamo tudi ročaje. Te se sčasoma skoraj niso spremenile in ostajajo ena od stvari, zaradi katerih je nadzorna plošča PlayStation tako prepoznavna. Zasnovani so tako, da blazinico olajšajo in udobno držijo.



Prvotni krmilnik PlayStation (1994)

Prva ponovitev vmesnika je bila preprosto znana kot krmilnik PlayStation. Na voljo je v PlayStation Grey, ki ustreza barvi prvotne konzole. Konfiguriran je bil, kot je opisano v zgornjem razdelku, z logotipom Sony PlayStation nad gumboma Start in Select.

Prvi krmilnik PlayStation se od naslednikov razlikuje po tem, da je edina ploščica, ki nima palic. To je bil tudi žični krmilnik, ki je bil priključen na sprednjo stran PlayStation v posebej zasnovana vrata za krmilnike; funkcija, umaknjena v kasnejših permutacijah igralne plošče.





Ta krmilnik je doživel eno ali dve različici, pri čemer sta se povečali dimenzije in dolžina žice dve izboljšavi, ki jih je naredil Sony.

Dvojni analogni krmilnik (1997)

To je bil precej kratkotrajen naslednik krmilnika PlayStation, vendar je v prihodnjih generacijah vmesnika utiral pot velikim stvarem. Leta 1997 je dvojni analogni krmilnik v enačbo dodal palčke, ki so od takrat ostale sestavni del kontrolnikov PlayStation.





Kot ste pričakovali, so bile te analogne palice uporabljene za igranje analogno združljivih iger. Preklapljate lahko med samostojno uporabo D-pad (digitalni način), uporabo analognih palic (analogni način) ali posnemanjem analogne igralne palice PlayStation (način analogne leteče palice).

Kolesarjenje je bilo doseženo s pritiskom na novo dodanega analognega gumba, ki se nahaja v sredini pod gumboma Start in Select, med palčkami. Dual Analog je bil prekinjen leta 1998 zaradi pomanjkanja vibracijske funkcije.

Dual Analog je mogoče razlikovati od naslednika (DualShock), ker njegove analogne palice nimajo gumijastih ročajev na vrhu. Namesto tega imajo vdolbino za prijemanje palca.

Krmilnik DualShock (1998)

DualShock je doživel številne spremembe v obliki in funkciji ter celo stilizaciji imena.

Z analognimi palicami, ki so zdaj priljubljene med oboževalci PlayStation, so ostali pri prvem DualShocku. Vendar pa so zdaj vključili še dva akcijska gumba; pritiskanje palic, dokler ne kliknejo, izvede dejanja L3 (levo) in R3 (desno) v igri.

To je bil prvi od krmilnikov PlayStation, ki se je ponašal z povratnimi informacijami o vibracijah (bil je šabloniziran za revni stari Dual Analog, preden je bila ta funkcija odložena zunaj Japonske). Tako kot njegova dva predhodnika je bila žična krmilna ploščica in je bila izdana za prvotno PlayStation v ustrezni sivi barvi.

DualShock je imel daljše oprijeme kot Dual Analog v pločevinkah. Ti so vsebovali vibracijske motorje, ki dajejo DualShocku ropotanje, ki se pojavi kot odziv na dogodke na zaslonu.

Čeprav je združljiv s PS2, ni deloval z nekaterimi igrami (čeprav je deloval z nazaj kompatibilnimi igrami PS1).

kako vklopiti bluetooth na mac

Krmilnik DualShock 2 (2000)

Stvari so se začele spreminjati z uvedbo DualShocka 2. Prvič, izšel je v povezavi z drugo Sonyjevo konzolo, PlayStation 2. Poleg tega nima veliko o čem pisati doma v smislu razlik od predhodnika.

Je pa bil prvi krmilnik PlayStation, ki je odstopal glede na privzeto barvno shemo. DualShock 2 je bil v elegantni črni barvi, zaradi česar je bil med tem videti nekoliko hladnejši. Seveda so bili prejšnji modeli izdani v različni prozorni plastiki in podobno, vendar so bile osnovne različice vedno sive.

Spet je bil ožičen in spet je imel enako konfiguracijo gumba Start, Select in Analog kot dva krmilnika PlayStation, ki sta bila pred njim. Vendar je akcijskim gumbom dodal analogno funkcionalnost, zaradi česar so občutljivi na pritisk.

Krmilnik Sixaxis (2006)

Zasluge za sliko: Asim18/ Wikimedia

Sony je ob izidu PS3 za kratek čas opustil nomenklaturo DualShock. Z njim je podjetje združilo svoj najnovejši in najboljši krmilnik doslej; Sixaxis. Najboljše, zakaj? Ker je bilo brezžično, seveda!

To je bilo prvič, da igralci iger niso potrebovali žične povezave s svojo PlayStation. S tem pa prinaša svoje težave, na primer, da vašemu krmilniku v ključnem trenutku na Battlefieldu zmanjka soka. Lahko bi ga priključili s kablom micro-USB v USB, ki je zdaj priljubljen polnilni kabel za Sony.

Sixaxis je bil tudi občutljiv na gibanje. To je pomenilo, da lahko nadzirate določene elemente igre (na primer uravnoteženje v dnevniku v Uncharted) preprosto z nagibom ploščice. Zaradi tega ni vibriral. Jasno je, da se Sony ni naučil lekcije iz dvojnega analognega. Je pa izpustil analogni gumb.

Na njegovem mestu je bil gumb za dom, označen s simbolom PlayStation. To se uporablja za izhod iz igre in vrnitev na začetni zaslon PlayStation.

Krmilnik DualShock 3 (2007)

Ko se je (spet) zavedal, da so ropotajoče igralne ploščice pomembne za igralce, je Sony podprl in predstavil DualShock 3 za PS3. To je bilo v vseh pogledih skoraj popolnoma enako Sixaxisu, razen uvedbe Force Feedback in besed DualShock na vrhu.

Force Feedback je Sonyjeva različica haptičnih povratnih informacij, ki so jo opazili pri DualShock 2. Njegove kontrole, brezžične zmogljivosti in polnjenje mikro-USB na USB so ostale enake.

DualShock 3 je ohranil tudi občutljivost gibanja, ki je prisotna pri Sixaxisu. Končno je Sony prišel do zmagovalca in odkril popolno ravnovesje med nadzorom in interakcijo.

Krmilnik DualShock 4 (2013)

DualShock 4 je bil izdan skupaj s PlayStation 4. To je bilo podobno kot DualShock 3, vendar z nekaj večjimi razlikami. Njegove splošne kontrole so ostale enake, analogne palice so še vedno prisotne. Prav tako je prenašal tehnologijo zaznavanja gibanja in haptične povratne informacije svojih prejšnjih različic.

Prva velika razlika je kapacitivna sledilna ploščica, ki dominira na sprednji strani blazinice. Ta se lahko odzove na dva hkratna dotika in prevzame različne funkcije gumbov (krmilnik se na novo preslika v uporabo sledilne ploščice kot gumbov Start in Select pri igranju iger PlayStation Now).

Druga velika razlika je svetlobna vrstica na vrhu, ki sveti kot odziv na določene pogoje, na primer, ko se krmilnik polni ali vklopi. Predstavlja tudi različne igralce na isti konzoli z drugačno barvo. To deluje tudi z kamero PlayStation , ki napravi pove, kje se nahaja krmilnik.

Na voljo je tudi priključek za slušalke, ki lahko oddaja stereo zvok. V krmilnik DualShock 4 lahko priključite vse 3,5 -milimetrske žične slušalke ali slušalke in jih uporabite za poslušanje igre in ne za sistem domačega kina.

Razširitvena vrata so tudi nova funkcija pri DualShock 4, ki omogoča povezavo z različnimi slušalkami, polnilniki in miniaturno tipkovnico, ki je pritrjena na krmilnik PS4.

Nazadnje ste dodali gumbe Možnosti in Skupna raba. To je odprlo različne menije na PS4. Možnosti, kot lahko pričakujete, odpre meni z možnostmi. Gumb Skupna raba odpre zbirko orodij, ki vam pomagajo pri skupni rabi vašega igranja, bodisi prek pretakanja ali posnetkov zaslona.

Krmilnik DualSense (2020)

Zasluge za sliko: Blog za PlayStation

In tako pridemo do krmilnika DualSense. To je krmilnik PlayStation, ki je priložen PlayStation 5. Prva stvar, ki jo boste opazili pri blazinici, je barvna shema; dvobarvna bela in črna, ki se ujemata s konzolo.

Faktor oblike ostaja precej podoben DualShock 4 (v nekaterih okoliščinah lahko še vedno uporabite krmilnik PS4 na PS5). Oblika se je nekoliko spremenila, vendar ne zelo. Lep kozmetični dodatek je modra osvetlitev kapacitivne sledilne ploščice.

DualSense ima tudi gumb Ustvari namesto gumba Skupna raba prejšnjega modela. Igralci lahko komunicirajo tudi z drugimi igralci samo z uporabo notranjega mikrofona DualSense, neodvisnega od slušalk.

DualSense uporablja tudi vhod USB Type-C (kaj je USB Type-C?) Za polnjenje in odstrani zastarel mikro-USB na DualShock 3 naprej.

Zgodovina krmilnika PlayStation

Evo ga. Pet generacij krmilnikov PlayStation je prineslo veselje in navdušenje ljudem po vsem svetu in upajmo, da Sony ne namerava kmalu ustaviti. Za zdaj lahko vsi uživamo v razumevanju PlayStation 5.

skriti mojo številko, ko pokličem
Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Vse, kar morate vedeti o PlayStation 5 (PS5)

Tukaj je vse, kar vemo o PlayStationu 5, novi generaciji Sonyjeve konzole in naslednici PS4.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Igralna postaja
  • Krmilnik iger
  • Playstation 4
  • Playstation 5
O avtorju Ste Knight(369 objavljenih člankov)

Ste je urednik iger za mlajše pri MUO. Je zvest privrženec PlayStation, vendar ima dovolj prostora tudi za druge platforme. Obožuje vse vrste tehnologije, od AV, preko domačega kina in (iz neznanega razloga) čistilne tehnike. Ponudba obrokov za štiri mačke. Rad posluša ponavljajoče se utripe.

Več od Ste Knight

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti