Kako uporabljati Mixamo za animacijo 3D modelov po meri

Kako uporabljati Mixamo za animacijo 3D modelov po meri

3D liki se lahko uporabljajo pri vseh vrstah ustvarjalnega dela, vključno s fotografijo, filmom, risanjem in še veliko več.





Tu bomo šli skozi postopek uporabe Adobejeve programske opreme Mixamo s 3D -znakom, uporabo pozi in animacij. Zajemali bomo tudi izvoz animiranih modelov, da jih lahko uporabimo v drugih aplikacijah, ki podpirajo 3D modele.





Uvod v Mixamo

Mixamo Adobe je del programske opreme, ki vzame človeške 3D -modele in jih 'opremi'. Tako nastane digitalni 'okostnjak', ki jim omogoča premikanje in izvajanje animacij zalog.





Te modele in animacije lahko nato izvozite za uporabo v široki paleti programske opreme, vključno z Mešalnik in Adobe Photoshop .

Povezano: Bližnjice na tipkovnici Adobe Photoshop 101



Najboljši del je, da za uporabo Mixamo ne potrebujete naročnine. Če želite dostopati do celotnega nabora funkcij, se morate samo prijaviti za brezplačen račun Adobe.

1. Izberite svoj 3D znak

Kot smo že omenili, morate za dostop do Mixamovih orodij za znake prijaviti z računom Adobe. Ta orodja najdete na Mixamovi domači strani.





Če nimate na voljo po meri, lahko uporabite vnaprej pripravljene znake. Kliknite na Znaki zavihek na vrhu zaslona za dostop do izbire. Ko izberete eno, si oglejte podrobnosti o dodajanju animacije v tem članku.

Če imate 3D -znak po meri, ki ga želite uporabiti, kliknite ikono Naloži znak gumb na desni strani zaslona. Orodje bo sprejelo OBJ ali FBX 3D datoteke, pa tudi ZIP paketov. Za začetek postopka preprosto povlecite datoteko v okno za nalaganje.





Če želite, da orodje deluje, morate uporabiti model, podoben človeku, ki stoji v standardni obliki črke 'T'.

V tem primeru bomo uporabili znak po meri, ki smo ga sestavili z uporabo brezplačne programske opreme za 3D modeliranje . Če si želite dati več možnosti, lahko na spletu najdete tudi 3D -modele za animacijo.

Nalaganje modela 3D v Mixamo bo prikazalo datoteko Avtomatska oprema okno. Pozvani boste, da svoj lik obrnete tako, da bo obrnjen proti vam. To storite tako, da z gumbi v spodnjem levem kotu pregledovalnika zasukate svoj lik.

Ko to storite, kliknite Naslednji .

prenesite glasbo iz iPod -a v računalnik

Zdaj morate orodju natančno povedati, kam naj postavi točke, da ustvari 'okostje' za model, ki ga je treba ustvariti. Povlecite kroge do področij brade, zapestja, komolcev, kolen in dimlja vašega modela 3D znakov. Kliknite Naslednji ko vsebina.

Mixamo bo naredil nekaj izračunov za ustvarjanje okostja - to lahko traja do dve minuti. Ko končate, bi morali videti, da se vaš model premika. Kliknite Naslednji da potrdite, da ste zadovoljni z rezultatom.

Če opazite čudne animacije ali nenavadne napake, se boste morda želeli vrniti nazaj in znova prilagoditi položaj krogov v samodejnem orodju za samodejno pomikanje.

2. Dodajanje animacij in pozi v vaš 3D -lik

Kliknite na Animacije zavihek na vrhu zaslona, ​​da začnete animirati vaš model. Če si želite ogledati svoj model iz vseh zornih kotov, kliknite in povlecite po modelu, da premaknete kamero, in z miško pomaknite kolesce, da povečate ali pomanjšate.

Ko je vaš 3D -lik zdaj naložen v orodje Mixamo, lahko začnete prilagajati način njegovega premikanja ali stojanja. Izbirate lahko med uporabo gibljivih animacij ali statičnih pozi za svoj model.

V levem oknu je katalog animacij in pozi, ki jih je mogoče iskati- Mreža modeli so ženska dejanja in Modra modeli so moški. Te razlike lahko drastično spremenijo obnašanje modela.

Z iskalno vrstico raziščite svoje možnosti - našli boste različne animacije, kot so hoja, tek, ples, uporaba opreme in še veliko več.

Kliknite animacijo, da jo uporabite za svoj model. Uporabite časovno premico in Igraj / Pavza gumba za ogled animacije v teku. Za previjanje in previjanje animacije lahko tudi kliknete in povlečete vrstico za predvajanje kroga.

Ko je animacija uporabljena, boste v desnem meniju videli drsnike, ki prilagajajo nastavitve animacije. V tem primeru smo za naš model po meri uporabili animacijo 'Macarena'.

Nekatere animacije bodo imele svoje nastavitve - bodite pozorni na drsnike, da vidite, katere možnosti imate. Na primer, Stališče drsnik na animaciji Macarena, ki smo jo uporabili, določa, kako daleč poslovnež upogne kolena med plesom.

Čeprav boste morda videli različne nastavitve za vsako animacijo, obstajata vedno dve možnosti, ki jih lahko prilagodite pri kateri koli animaciji: Trim in Overdrive . Medtem ko je Trim funkcija vam omogoča, da izrežete elemente animacije, ki jih ne želite, Overdrive bo prilagodil hitrost animacije.

3. Prenos vašega animiranega modela

Ko ste z animacijo zadovoljni, je čas, da jo vzamete iz Mixama in jo uporabite pri svojih ustvarjalnih projektih. To lahko dosežete s klikom na oranžno Prenesi gumb na desni strani zaslona.

Izbirali boste lahko v dveh oblikah: FBX in DNEVI .

Če želite svoj model vključiti v naprednejšo programsko opremo 3D, je treba podpreti katerega od teh. Če pa želite svoj animirani model vnesti v Adobe Photoshop za grafiko ali umetnine, uporabite DNEVI edini format, ki deluje.

Prepričajte se, da ste izbrali, koliko sličic na sekundo animacija bo uporabila. To lahko nastavite v spustnem meniju.

Ko ste zadovoljni, kliknite ikono Prenesi gumb. Upoštevajte, da lahko prenos traja nekaj časa, če je vaša animacija precej dolga. In to je to - na svoj model ste uporabili 3D animacijo in jo zdaj lahko uporabljate v najrazličnejših ustvarjalnih izdelkih!

Zdaj lahko na primer vzamete svoj animirani model v Adobe Photoshop tako, da ga uvozite kot DNEVI mapa. Ko vstopite, lahko uporabite ozadja po meri, luči in druge funkcije, da resnično oživite svojega lika. Prav tako lahko ustvarite postavljene fotografije ali animacije za uporabo pri svojem delu.

Več o uporabi in ustvarjanju modelov 3D

Zaradi široke izbire animacij in enostavne uporabe Mixamo je dobra izbira, če želite eksperimentirati s 3D modeli. Če pa se želite poglobiti v 3D modeliranje, razmislite o uporabi naprednejše programske opreme za 3D modeliranje.

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov Kako uporabljati SketchUp za 3D oblikovanje

V tem članku razlagamo, kaj je SketchUp, kaj ponuja brezplačna različica in kako uporabiti SketchUp za osnovne 3D zasnove.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Ustvarjalno
  • Računalniška animacija
  • 3D modeliranje
O avtorju Laurie Jones(20 objavljenih člankov)

Laurie je video urednica in pisateljica, ki je delala za televizijsko oddajo in film. Živi v jugozahodni Angliji.

Več od Laurie Jones

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite