Intervju z Mikeom Mateijem iz Cinemassacre 1. del - zgodnja leta

Intervju z Mikeom Mateijem iz Cinemassacre 1. del - zgodnja leta

Upoštevajte, da je vsaka vsebina Cinemassacre, vključno s katero koli predstavljeno ali povezano v tem članku, NSFW in vsebuje močan jezik.





S prihodom YouTuba so igralci po vsem svetu lahko delili videoposnetke svojega igranja. Ena najpogostejših vrst video iger danes je razbijanje slabo izdelanih video iger. Ljudje radi gledajo, kako drugi trpijo zaradi mučnih izkušenj z igro - samo poglejte ogromno število videoposnetkov Let's Play na YouTubu.





Preden so ti videoposnetki postali običajni, pa James Rolfe in ustvaril Mike Matei Jezna videoigra Nerd (AVGN), zloben in razdražljiv pregledovalec slabih retro iger. Lik je kmalu postal priljubljen in traja še danes. Video igra, ki temelji na epizodah Nerd, AVGN Adventures, je na voljo v Steamu in bo v sistemih Nintendo v prihodnosti .





http://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

Angry Video Game Nerd Movie je bilo v letih dela in izid naj bi bil 21. julija. Prav tako je Nerd junija praznoval svojo deseto obletnico. Poleg vse vsebine Nerd Rolfe in Matei naredita veliko več kot le AVGN; njihovo spletno stran, Cinemassacre , ima na tone video vsebin in se redno posodablja. Angry Video Game Nerd je resnično ena najboljših osebnosti na YouTubu.



V luči skorajšnjega izida filma in pomembne desete obletnice sem se z Mikeom Mateijem pogovarjal o ustanovitvi filma Cinemassacre, filmu in njegovem življenju igralca. Intervju je bil dolg, zato pričakujte, da bo kmalu prišel drugi del. Uživajte!

Začetek

MUO: Kdaj in kje ste spoznali Jamesa? Kaj vam je bilo poleg ljubezni do video iger skupno?





Mike Matei: Z Jamesom sva se spoznala na fakulteti. Verjamem, da je bil prvi poglobljen pogovor o Transformerjih, ker sem imel v svoji spalnici akcijsko figuro Devastatorja. Poleg klasičnih iger so bili naši drugi interesi tudi stare televizijske oddaje, grozljivke in risanke iz 80 -ih.

MUO: Prvotno ste posneli videoposnetke Jamesa, ki kritizira igre NES, in jih naložili na internet. Ste takrat veliko razmišljali o tem? Kaj so vam bile tako smešne?





Mike: Jaz sem bil tisti, ki je videoposnetke postavil na YouTube, vendar je James prvi naložil zgodnje epizode Nerd na internet. Sprva jih je imel v Cinemassacreu kot datoteke Quicktime. Čeprav jih tam ni videlo veliko ljudi.

Čez nekaj časa sem izvedel za YouTube in se odločil ustvariti kanal, kjer bomo lahko objavljali stvari. Takrat sem bil najbolj navdušen nad videoposnetki Nerd, zato sem jih najprej naložil. Prvotno se je predstava imenovala 'Bad NES Games', sledila je 'The Angry Nintendo Nerd' in nazadnje 'The Angry Video Game Nerd'. Ko se je začelo, smo se vedno poskušali odločiti, kakšen bi moral biti naslov, zato sem kanal poimenoval 'JamesNintendoNerd'. Res nisem bil prepričan, kaj naj dam na tej točki.

Kaj so mi bile smešne? Poznavanje iger je zagotovo pomagalo ... Spomnim se, da sem videl članek z Charles Schulz (ustvarjalec arašidov) pred mnogimi leti. Njegov nasvet za risarje, ki želijo vstopiti v posel, je bil 'narediti nekaj, s čimer se ljudje lahko povežejo'. Mislim, da me je to navdušilo (in oboževalce). V naših spominih je žgečkalo neizkoriščeno smešno kost, za katero nismo vedeli, da je tam, dokler nam James ni pokazal.

MUO: Kako je bilo voditi kanal v prvih dneh YouTuba? Ste dobili veliko povratnih informacij?

Mike: Od prva epizoda , vedno smo dobili ogromno povratnih informacij. Ne samo komentarji na videoposnetke, ampak tudi prek osebnih sporočil itd. Oboževalci so nam bili v veliko podporo in so jim pomagali bodisi s pošiljanjem lepih sporočil bodisi s predlaganjem slabe igre, za katero morda nismo slišali.

http://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

Pred YouTubom je James svoje filme vedno pošiljal na filmske festivale na kasetah VHS. Res mu je bilo težko videti svoje stvari. YouTube je odprl vrata videoposnetkom Cinemassacre, da bi pridobil širše občinstvo.

Še vedno je vznemirljiva misel, da če posnamete videoposnetek, ga naložite na YouTube in si ga lahko nekdo v drugi državi ogleda še isti dan. To je bilo preprosto nezaslišano, ko smo bili na fakulteti.

MUO: Kako je bilo, ko ste začeli pridobivati ​​pozornost medijev/interneta?

Mike: Nalaganje zgodnjih videoposnetkov Nerd je bilo vznemirljivo, saj jih je pred tem videlo le nekaj ljudi, vključno z mano. Spomnim se, da sem gledal video Karate Kid nekaj dni po tem, ko sem jo naložil in videl, da ima približno 16.000 ogledov. Mislil sem, da je s številom nekaj narobe, a ko sem videl količino komentarjev na videoposnetke, sem se začel zavedati, da to ni bila napaka.

Bilo je noro videti, kako se je vse skupaj razpletlo ... in veliko za obvladovati. Takrat sem se poskušal promovirati predstavo prek družabnih medijev in drugih prodajaln, kot je MySpace (kar je bilo takrat velik problem, če ste pozabili).

Kar se mene tiče, ljudje že dolgo niso vedeli, kdo sem. Ko sem se začel pojavljati v videoposnetkih, kot je V petek, 13 ali Rojstni dan zajčka Bugs Bunny , so se ljudje začeli spraševati, kdo sem. O tem sem že govoril, vendar sem bil na začetku sramežljiv pred kamero. Zato sem se strinjal, da me bodo najprej videli nositi masko.

Skozi leta smo posneli toliko video posnetkov, da sem se jih že navadil. Vsekakor se je bilo treba temu prilagoditi. Najboljši del tega je, da vaše mnenje priznajo drugi ljudje.

Kot primer sem nedavno naredil video o Mario Kart 8 . Govoril sem o tem, kako je Nintendo kraljevsko pokvaril sistem Battle Mode. Mnogi ljudje so se počutili enako in so v komentarjih podali svoje misli o tem, kaj je narobe z igro. Lepo je, če lahko delite svoje misli in na tak način komunicirate.

http://www.youtube.com/watch?v=H-iao-KtFwY

Mikove dejavnosti

MUO: V epizodah Nerd ste igrali različne like. Kako ste se odločili, ali določena epizoda potrebuje lik ali ne? Kdo je vaš najljubši lik, ki ste ga igrali?

kako dobiti več filmov na netflixu

Mike: James vedno piše scenarije, ko gre za gledališke epizode, zato se je odločil, ali bo epizoda upravičeno prinesla like. Moj najljubši lik, ki sem ga igral, je bil zlahka Bugs Bunny. To je bil naš prvi boj in mislim, da je najbolj smešen, ker je bil tako nepričakovan.

Običajno je samo fant v sobi, ki kritizira igro. Nikoli si ne bi mislili, da se bo nekaj sekund pozneje med seboj spopadel z Bugs Bunnyjem. Ta boj je sprožil tudi številne pretepe, ki so se zgodili kasneje, npr boj z Jokerjem in kdaj Nerd je šel proti kritiku nostalgije . Začelo se je cel niz recenzentov, ki so se med sabo pretepli, vendar mislim, da je najbolje delovalo z Bugs: 'Seveda se zavedate, da to pomeni vojno!'

http://www.youtube.com/watch?v=P9jHa-y24hM

Ostani na vezi!

To je zaenkrat vse, vendar je v tem intervjuju več! Drugi del je pravkar na vrsti, kjer bo Mike povedal o svoji umetnosti, filmu AVGN in prihodnosti Cinemassacre. Ne zamudite!

Kakšno prvo epizodo AVGN ste videli? Imate kaj misli o tem, kar je imel Mike do sedaj povedati? Povejte nam v komentarjih spodaj!

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov 5 nasvetov za polnjenje vaših strojev VirtualBox Linux

Ste naveličani slabe zmogljivosti, ki jo ponujajo virtualni stroji? Tukaj je tisto, kar morate storiti za povečanje zmogljivosti VirtualBox.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Youtube
  • Retro igre
O avtorju Ben Stegner(1735 objavljenih člankov)

Ben je namestnik urednika in vodja vključevanja v MakeUseOf. Leta 2016 je zapustil službo IT, da bi pisal s polnim delovnim časom, in se nikoli ni ozrl nazaj. Že več kot sedem let pokriva tehnične vadnice, priporočila za video igre in še več kot poklicni pisatelj.

Več od Bena Stegnerja

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, če se želite naročiti