Roguelikes: edinstven in zahteven spin v žanru RPG

Roguelikes: edinstven in zahteven spin v žanru RPG

Leta 1980 je izšla igra Rogue, ki je ustvarila celoten podžanr iger vlog, primerno poimenovanih roguelikes. Igra, ki plazi v ječi, proceduralno ustvarja vsebino v igri in zagotavlja neskončno vrednost ponovitve tako, da vsakič zagotavlja drugo igro. Šahovski potezni sistem je spremljal grafiko ASCII in ko ste umrli, ste res umrli. Za stalno.





Tako se je rodil roguelike žanr, ki nosi značilnosti, kot so trajna smrt, igranje po vrsti in igre, ki se bolj opirajo na vašo domišljijo kot lepa grafika. V teh dneh je neizmerno veliko lopov, veliko jih je brezplačnih za igranje in mnogi mešajo druge zvrsti v svoje igranje. Sestavil sem kratek seznam roguelikejev, ki vam bodo pomagali, da pospešite, kaj bi lahko postal vaš novi najljubši žanr.





Klasični roguelikeji

Še vedno lahko prenesete in predvajate izvirni Rogue z uradnega spletnega mesta, čeprav obstaja nekaj razlogov, zakaj tega ne želite storiti. Rogue je težka igra in zahteva določeno stopnjo znanja in obvladovanja sheme nadzora. Medtem ko bi izkušeni veterani RPG morda želeli potopiti zobe v besedilni izziv, mnogi današnji priložnostni igralci ne bodo.





Rogue je navdihnil celo zvrst iger, nekaj zgodnjih primerov klonov pa sta bila Moria in Hack. Moria je izšel leta 1983 in čeprav nosi ime v slogu Tolkein, se tu precej konča. To je pajek v ječah, kjer se morate spustiti in premagati zlega Balroga. Standardne stvari, razen da je bilo prvo mesto, kjer je bilo mogoče kupiti orožje, oklep in zaloge. Hack je bila izboljšana različica Rogueja, ki je bila prvič distribuirana prek novinarskih skupin decembra 1984. Dodala je funkcije, kot je hišni pes, ki vas je spremljal, nove razrede, predmete in splošno poliranje. Hack je predstavil tudi upravljanje s hrano, zaradi česar je igra postala še bolj zahtevna.

Ko so igralci zaljubili v roguelike žanr, se je pojavljalo vedno več iger. Konec 80. let Omega prišel na prizorišče in prvič predstavil ogromno raziskovano podeželje. Larn je še ena lepo spominjana igra iz leta 1986, ki je bila prva, ki je predstavila več ječ, povezanih z mestom.

Kot lahko vidite, obstaja veliko več klasičnih lopov, ki jih je treba raziskati poleg teh zgodnjih primerov. Uporabniki iPhone -a lahko brezplačno igrajo prvotni Rogue nalaganje te aplikacije in uporabniki Androida lahko skupaj s Hackom in Morio uživajo v aplikaciji Roguelike Classics [Ni več na voljo].

Zgodba o Maj'Eyalu (Vzemi)

Tale of Maj'Eyal, prvotno 'Tales of Middle Earth', temelji na Angband roguelike in je še danes zelo priljubljen. Dejansko tako priljubljen, da še vedno uživa v posodobitvah in je bil pred kratkim prenesen na nov motor. To je daleč eden najbolj dostopnih roguelikejev s privlačnim grafičnim vmesnikom, glasbo in zvočnimi učinki, vse v preprostem binarnem sistemu, ki ga ni treba zbirati za nejasen sistem UNIX.

Igra vsebuje tudi uporabniku prijazno vadnico, ki vas bo pospešila s ToME -jem in svetom roguelikejev nasploh, ne da bi se preveč znojili. Vsaka igralna izkušnja je popolnoma prilagodljiva, zato, če ste navdušen ljubitelj Roguea, lahko skočite v nočno moro, če si to res želite.

Omeniti velja tudi spletno različico TomeNET, prav tako v aktivnem razvoju, ki sprejme formulo ToME in jo postavi na splet. Igra je še naprednejša in vsebuje dnevne in nočne cikle, vreme, letne čase in pripravljene različice za Windows, Mac in Linux.

Nethack

Trenutna različica Nethacka je izšla decembra 2003 po skoraj 15 letih razvoja. Kljub nekaj redkim posodobitvam različnih binarnih datotek se je razvoj na videz ustavil. To je škoda, ker je bil Nethack ena izmed najbolj priljubljenih roguelike iger in se je pojavil na seznamih, kot je Time-ovih najboljših 100 video iger vseh časov, kar se morda zdi čudno, če še niste slišali za to.

Nethack vas vodi skozi Dungeons of Doom, ki jim sledi podzemlje, da bi našli amulet, ki ga morate nato vrniti na površje. Igra vsebuje vztrajne ječe (kar pomeni omejeno število predmetov in sovražnike), sovražnike, ki lahko uporabljajo iste predmete kot vi, drzen smisel za humor in 'vedenje', ki spremljajo vaša dejanja, tako da lahko igro dokončate z uporabo nekaterih merila (na primer igra brez ubijanja).

Na srečo obstajata tako iOS kotAndroidrazličice, ki vam bodo omogočile uživanje v Nethacku na vaši osebni napravi, ne da bi se morali ukvarjati s staro programsko opremo na novih računalnikih (čeprav lahko to storite tudi vi).

Starodavna področja skrivnosti I in II (DAJEM)

Prvotni ADOM je bil prvič izdan leta 1994 in je vseboval pristop zaprte kode (čeprav je bila igra vedno brezplačna) in nenavadno podrobno zgodbo za roguelike. Igra pripoveduje svojo zgodbo skozi naloge, uporablja vztrajne ječe in ima igro več koncev. S pristopom ASCII ni ravno lepo, je pa bonafidna klasika, ki je uspela zbrati več kot 90.000 USD kampanja IndieGoGo lansko leto.

kako povezati brezžični krmilnik xbox z računalnikom

Tako prvotni kot nadaljnji ADOM II imata od tega koristi. Razvoj se je znova začel na ADOM in ADOM II, kar pomeni nove razrede, vsebino, grafične zmogljivosti, manj hroščev in pogostejše posodobitve.

Doom: Roguelike

Drug trend, ki ga pogosto opazimo v lopovskem svetu, je uporaba različnih franšiz v igrah. To je veljalo za veliko Tolkeinovih in fantazijskih tem, toda tu imamo DoomRL, lopovca, ki temelji in je nastavljen v vesolju Doom id Software. Tako hardcore igralci RPG -jev imenujejo odliv kave roguelike, saj je zasnovan tako, da je preprost, hiter in besen, namesto da bi zagotavljal počasno in taktično izkušnjo.

To je zabavno dogajanje, o katerem lahko govorimo le o eni ječi (s 24 nadstropji in nekaj tajnimi nivoji), omejenim inventarjem in nekaj značajskimi lastnostmi, ki pospešujejo napredovanje igre. Prav tako je okupan s krvjo in bo zagotovo dobro odmeval pri ljubiteljih franšize.

WazHack

Vam je bolj všeč ideja o roguelikeju kot premikanje likov ASCII po zaslonu? Pajeki na osnovi ploščic od zgoraj navzdol za vas niso dovolj podrobni? No, WazHack prevzame pojem ječe, ki plazi roguelike, jo spremeni v 2D platformer in liberalno uporabi grafično privlačnost. Rezultat je brezplačna igra za splet, Windows in Mac, ki ima celo element za več igralcev (nakup pa stane slabih 4,99 USD).

WazHack igram že teden dni in to je najmanj dostopen roguelike. Dejstvo, da je brezplačen prenos za ios in Android uporabniki pomenijo, da jih boste težko odložili, tudi ko ste stran od računalnika. To ne pomeni, da vas ne bo žvečilo in izpljunilo, vendar vas pri tem ponavadi nekoliko drži za roko.

'Roguelike-like'

Izraz rougelike-like se nanaša na igro, ki jemlje elemente žanra in jih zlije z drugimi, da ne ustvari 'čiste' potezne potepuške izkušnje, ampak mešanico. V zadnjih nekaj letih je bilo kar nekaj uspešnih iger, ki so sledile roguelike žanru, ena najuspešnejših pa je Vezava Izaka .

http://www.youtube.com/watch?v=zIs2IQx7jV0

Nekoliko akcijsko-roguelike, The Binding of Isaac uporablja vztrajne ravni v ječi, sistem trajne smrti in vse vrste orožja, oklepov in predmetov za povečanje vaših možnosti. To je kot vrtenje v žanru Zelde, razvijalci Nicalisa pa imajo pri Sonyju že korak pred prihodnjo predelavo The Binding of Isaac: Rebirth na PS4 in PS Vita.

http://www.youtube.com/watch?v=Q4imWvoqxmc

Druga igra, ki se močno ujema z roguelike žanrom, je FTL: Hitreje od svetlobe , igra, ki se opisuje kot „simulacija vesoljske ladje v realnem času podobna roguelikeju“ (poskusite to hitro povedati). V njem morate potovati po galaksiji, odpraviti okvarjene motorje, upravljati svojo posadko in vse druge tehno-brbljanja, ne da bi podlegli trajni smrti. To je skoraj najbližje 'Firefly igri' do takrat Firefly na spletu prispe, in to je res zelo visoka pohvala.

Še več Roguelikejev

Ko začnete raziskovati roguelike zvrst iger, se boste zavedali dveh stvari. Prva je strastna skupnost v ozadju, ki se še naprej igra, razvija in razpravlja o teh igrah. Drugi je zakladnica naslovov, ki so vam na voljo, večina jih je brezplačnih. Daleč najboljše mesto za raziskovanje je RogueBasin, wiki Roguelike Development, ki spremlja zadnje objave in zbirko iger, ki jo je mogoče iskati.

Na sceni lopov je za vsakogar nekaj, in ko najdeš tisto, ki klikne, je kot da odpreš dobro knjigo, ki je preprosto ne moreš odložiti.

Obiščite: RogueBasin (roguelikedevelopment.org)

Imate kakšnega najljubšega roguelikeja? Dodajte svoje misli in priporočila v komentarje spodaj!

Deliti Deliti Cvrkutati E-naslov 6 zvočnih alternativ: najboljše brezplačne ali poceni aplikacije za avdio knjige

Če ne želite plačati za zvočne knjige, je tukaj nekaj odličnih aplikacij, ki vam omogočajo, da jih poslušate brezplačno in zakonito.

Preberite Naprej
Sorodne teme
  • Igre na srečo
  • Igre vlog
  • Retro igre
  • Roguelike
O avtorju Tim Brookes(838 objavljenih člankov)

Tim je samostojni pisatelj, ki živi v Melbournu v Avstraliji. Lahko mu slediš Twitter .

Več od Tim Brookes

Naročite se na naše novice

Pridružite se našemu glasilu za tehnične nasvete, ocene, brezplačne e -knjige in ekskluzivne ponudbe!

Kliknite tukaj, da se naročite