Bo Xbox One kdaj postal popolno središče za domačo zabavo, ki si ga želi?

Bo Xbox One kdaj postal popolno središče za domačo zabavo, ki si ga želi?

Microsoft-Xbox-One-thumb.jpgNekoč je obstajala konzola za videoigre, ki jo je njen ustvarjalec postavil kot 'popoln sistem za igre in zabavo vse v enem' - konzolo naslednje generacije, ki jo je bilo mogoče uporabiti ne samo za predvajanje najnovejšega in najboljšega Haloa igro, ampak tudi z nadzorom celotnega sistema za domači kino z glasovnim upravljanjem.





Ta konzola - seveda Microsoftov Xbox One - se je začela obetavno, saj so se prvotne dodelitve razprodale pri številnih ameriških prodajalcih, ko se je začela prodajati jeseni 2013. Vendar pa so zmogljivosti za zagon konzole zavajajoče. Navsezadnje je zaloga igralne opreme skoraj vedno tako omejena, da je le redko kdaj dovolj, da bi zadovoljili začetno povpraševanje - tudi med sorazmerno majhnim številom igralcev osrednjih konzol, ki so bodisi dosledno zvesti sistemom Xbox, PlayStation ali Nintendo ali pa preprosto želijo kupite vsako novo domačo konzolo, ne glede na to, katero podjetje jo je izdelalo.





Ko sta se približali dveletni obletnici Xbox One in PlayStation 4 (PS4), sta postali jasni dve stvari. Prvič, Sonyjeva konzola zlahka proda Microsoftovo prodajo po vsem svetu in premaga Xbox One z nekoliko manjšo, a še vedno odločilno stopnjo v ZDA. ambiciozen ... vsaj do zdaj.





naj prenesem 64 ali 32 bit

Igra številk
Glede na spletno stran je bilo 3. avgusta prodanih 23,8 milijona konzol PS4 VGChartz . To je daleč pred 13,1 milijona Xbox One in 10 milijonov Wii U. Najnovejše svetovne številke strojne opreme PS4, ki jih je zagotovil Sony, so od 1. marca prodali več kot 20,2 milijona, potrošnikom pa je bilo do junija poslanih 25,3 milijona. V nasprotju s tem je najnovejša svetovna številka prodaje strojne opreme Wii U, ki jo je zagotovil Nintendo, 30. junija znašala 10,01 milijona. V zadnjih mesecih Microsoft ni objavil številk globalne prodaje. Nobeno od treh podjetij ni navedlo, koliko enot vsakega sistema je bilo do danes prodanih samo v ZDA, vendar je industrijski vir marca dejal, da je bilo do februarja v ZDA prodanih približno 7,2 milijona PS4, pred 6,6 milijona Xbox One.

Sonyjevo globalno prevlado v trenutnem ciklu konzol lahko pripišemo nekaj dejavnikom. Očitna je Microsoftova stalna šibkost konzole na Japonskem, pomembnejši dejavnik pa je verjetno prvotna odločitev Microsofta, da združi izboljšano različico senzorja gibanja Kinect z vsakim prodanim Xbox One, zaradi česar so bile cene konzole bistveno višje od PS4 ven iz vrat. Nekaj ​​mesecev po zagonu se je Microsoft končno odločil, da bo predstavil različico Xbox One brez Kinect, kar bo omogočilo, da bo cena konzole na začetni ravni precej upadla. Takrat pa je PS4 že ustvaril spodobno prednost pred Xbox One.



Cene so eden glavnih razlogov za doslej močno predstavo PS4 v primerjavi z Xbox One, je dejal analitik Wedbush Securities Michael Pachter. 'Če se spomnite, je PS3 po katastrofalnem začetku dočakal zadnji cikel Xbox 360 in oba končal z okoli 80 milijoni prodanih konzol' po vsem svetu. Po njegovem mnenju se je Wii U izkazal za 'katastrofo', ki naj bi prodala 80 milijonov manj enot kot prva Wii, ki je bila najbolje prodajana konzola v zadnjem ciklu. Naključni igralec je medtem bolj nagnjen k nakupu PS4 kot Xbox One, je dejal. 'Če k temu dodamo še dejstvo, da je Sony PS4 ocenil na 400 USD namesto na 600 USD za PS3,da ima Sony izjemno podporo tretjih oseb ... in da ima Sony bolj uveljavljeno blagovno znamko v Evropi in ni presenetljivo, da PS4 v sedanjem ciklu prednjači.

Vsestranska rešitev, ki ni
Na žalost je ločevanje Kinect-a od Xbox One Microsoftu veliko težje tržilo konzolo kot vsestranski zabavni sistem, ki bi lahko nadziral celoten uporabnikov sistem za domačo zabavo. Bilo pa je že vprašljivo, koliko lastnikov Xbox One s Kinectom celo uporablja svoje konzole za nadzor svojih sistemov za domačo zabavo. Microsoft ni predložil podatkov o uporabi. Pachter pa dvomi, da več kot 10 odstotkov lastnikov Kinect senzor uporablja za druge aplikacije, razen za igre na srečo. 'Glasovni in gestični nadzor [Kinect] se sliši odlično, vendar v praksi ne deluje,' je po elektronski pošti dejal Pachter. „Z daljinskim upravljalnikom na dotik nam je vse všeč, dodajanje glasovnih ukazov pa je pravzaprav bolj zapleteno. Dodajanje ukazov s kretnjami je še bolj zapleteno. Kinect je bila odlična ideja, toda pametni telefoni in tablični računalniki, ki se integrirajo s televizorjem, so zastarali. '





Začetna strategija Microsofta za Xbox One je bila 'popoln neuspeh in je razpadel že dolgo, preden so s konzole ločili' Kinect, je dejal David Cole, izvršni direktor podjetja za raziskave iger DFC Intelligence. 'Kupci so ga preprosto zavrnili, ker je bil predrag in PS4 je zagotovil boljšo igralno izkušnjo po nižji ceni,' je dejal.

'Povpraševanje po napravi za 500 USD, ki lahko nadzoruje vaš sistem za domače razvedrilo, je dokaj majhno,' je dejal Cole. Prodaja Xbox One se je 'okrepila' šele, ko je Microsoft 'ločil Kinect', je dejal. Skoraj vsi potrošniki, ki zdaj kupujejo Xbox One, ga kupujejo brez Kinecta, je dejal in dodal, da čeprav 'nismo videli nobene raziskave o tem, koliko ljudi uporablja napravo za nadzor sistema za domačo zabavo prek Kinect, vemo, da je dokaj majhen, ker večina Xboxov nima Kinecta. '





Cole se je tudi vprašal, kako enostavno je postaviti Xbox One za nadzor sistema za domačo zabavo. 'Poskusili smo in se odpovedali, in resnično mislim, da je to nekaj, za kar morate biti precej prefinjeni.'

Osebno ne vem, kako prefinjen sem. Vprašajte mojo ženo in mislim, da bi po končnem obvladovanju smeha rekla 'ne veliko'. Kljub temu mi je uspelo ustanoviti Xbox One (zmagal je v žrebu na dogodku GameStop) za nadzor sistema za domače razvedrilo v moji dnevni sobi že leta 2013. To ni bil najlažji postopek namestitve, kar sem jih kdaj doživel. Takrat sem se spoprijel z nekaj izzivi, ko sem poskušal dobiti Xbox One za nadzor plazemskega televizorja Panasonic, kabelske omarice Scientific Atlanta in sprejemnika Denon. Konzola ni samodejno prepoznala modela televizorja, ko pa sem na seznamu, ki se je pojavil, izbral omenjeni model televizorja, je deloval. Najbolj čuden del postopka namestitve je bil poskušati konzolo omogočiti prostorski zvok televizorja - to je zato, ker se je Microsoft odločil, da bo to funkcijo vključil le kot 'beta' možnost za kabelske in satelitske sprejemnike v nastavitvah ob zagonu. Nazadnje Xbox One nisem mogel vklopiti in izklopiti s preprostimi glasovnimi pozivi za »Xbox On« in »Xbox Turn Off«, dokler nisem prejel nasveta od Microsoftove predstavnice, kako izbrati to možnost v nastavitvenem meniju.

Dolgotrajna težava, ki sem jo naletel, je bila nezmožnost senzorja Kinect, da z glasovnim pozivom razume nekatera imena kanalov. Rahlo me je skrbelo tudi to, da je Xbox One pojedel več energije, kot bi si želel, ker ga je bilo treba vedno vklopiti - ne glede na to, ali je v stanju pripravljenosti ali ne -, da je bil pripravljen nadzorovati vse naprave, na katere je bil povezan .

Kljub temu sem približno eno leto zadrževal konzolo za svoj zabavni sistem. To sem pustil, kljub temu da se je velikokrat zgodilo, da se konzola ni vklopila, ko sem rekel 'Xbox On'. V moji hiši je postalo šala. Vsakič, ko sem poskušal izgovoriti ukaz in mi ni uspelo, bi se mi posmehovali žena in otroci, ki so se Kinect-a naveličali že dolgo preden sem to storil.

Sčasoma pa sem se odločil, da konzolo odklopim od ostalih naprav, ker se zvok nerazumljivo izgublja približno enkrat ali dvakrat na mesec. Približal sem se trgovanju s kabelsko omarico DVR za novejši model podjetja Cablevision, saj sem mislil, da je težava v kabelski omarici. Vendar sem se odločil (ker nisem želel izgubiti vseh programov, ki sem jih posnel na kabelsko omarico), namesto tega poskusil odklopiti Xbox One s kabelske omarice in ga pustiti priklopljenega na sprejemnik, kot bi ga igralna konzola. Minilo je nekaj mesecev, odkar sem spremenil to povezavo, in od takrat nisem izgubil niti zvoka. Očitno je bil problem Xbox One, ne kabelska omarica. Ne morem reči, da pogrešam Xbox One, ki nadzira celoten sistem domače zabave.

Faktor X: Rezalniki kablov
Tako Sony kot Microsoft sta navedla, da se njuni konzoli uporabljata več kot 50 odstotkov časa za ne-igralniške dejavnosti, je dejal Pachter in ugibal, da pretok filmov predstavlja največji del te uporabe. Številke Netflix (45 milijonov domačih pretočnih gospodinjstev in 65 milijonov po vsem svetu) 'vam povedo, da veliko ljudi pretaka,' je dejal. „Edini način za to je vzpostavitev internetne povezave, zato morajo ljudje, ki gledajo po televiziji, imeti priklopljeno pametno televizijo ali pametno napravo. Mislim, da jih ima večina ljudi s sistemom Xbox One ali PS4 pritrjene na svoj primarni televizor, zato, če ta televizor ni pametni televizor, verjetno uporabljajo svoje konzole za povezavo, «je dejal. (Oglejte si našo novico, ' Igralne konzole so povezana naprava izbire, ugotavlja študija , 'za več o tej temi.)

Microsoft in Sony Computer Entertainment America (SCEA) za svoje konzole nista predložila nobenih podatkov o uporabi pretakanja filmov in TV-oddaj. Tiskovna predstavnica SCEA Karen Auby je posredovala podatke samo za aplikacijo PlayStation Music z aplikacijo Spotify in nam povedala, da je bilo maja skoraj pet milijonov prenosov. Prav tako je junija na letni razstavi E3 v Los Angelesu primanjkovalo pomembnih novic o igranju Xbox One iz Microsofta. Vendar pa je Microsoft poudaril ne-igralniško zabavo za Xbox One na letnem dogodku Gamescom v Kölnu v Nemčiji v začetku avgusta.

Kljub temu pa Microsoft želi, da uporabniki Xbox One 'uživajo v najbolj gladki televizijski izkušnji' poleg svojih iger na konzoli, ne glede na to, ali uporabljajo aplikacije na zahtevo (kot so HBO Go, Netflix, Comedy Central in Hulu Plus), pretakanje televizijskih aplikacij v živo (na primer Verizon FiOS TV), pretakanje internetne televizije v živo (Sling TV Dish Network) ali gledanje televizije v živo prek njihovega kabelskega ali satelitskega sprejemnika, nam je povedala tiskovna predstavnica Microsofta.

Happauge-TV-tuner.jpgEna od potencialnih privlačnosti rezalnikov je nedavna izdaja Hauppauge digitalni TV sprejemnik za Xbox One , ki je bil odposlan maja, uporabnikom Xbox One v ZDA in Kanadi pa prinaša brezžično televizijo. Omogoča dostop do oddajnih omrežij, vključno s CBS, Fox, NBC in PBS, brez stroškov naročnine, je dejala tiskovna predstavnica Microsofta. V povezavi z aplikacijami, kot je Sling TV Dish Network, lahko uporabniki v živo dobijo vsa omrežja te vrhunske storitve, vključno z vrhunskimi kanali, kot so ESPN, TNT, Disney Channel in Adult Swim, v živo prek Xbox One. Podatkov o prodaji sprejemnika, ki ga prodaja Microsoft v paketu s televizijsko anteno Mohu Leaf 50, prodaja 99,99 USD ali samo 59,99 USD.

Microsoft je od uvedbe televizijskega sprejemnika šel še dlje in 4. avgusta na Gamescomu napovedal, da bodo lastniki Xbox One uporabite konzolo kot DVR za snemanje TV v živo od leta 2016 s priklopom konzole na zunanji trdi disk. V podjetju ne bodo plačevali naročnine za storitev. Posnete programe si lahko ogledate na televizorju, priključenem na konzolo, ali pa jih predvajate iz Xbox One v druge naprave z uporabo aplikacije Xbox v sistemu Windows 10 ali prek aplikacije Xbox SmartGlass za Android in iOS. Programe je mogoče prenesti tudi na te druge naprave, je dejal Microsoft. Za uporabo funkcije DVR pa bodo uporabniki Xbox One potrebovali tudi digitalni TV sprejemnik Xbox One in anteno ter namenski zunanji trdi disk za dostop do DVR-ja za brezžično televizijo in shranjevanje vsebin, je dejala tiskovna predstavnica rekel. Priporočljiv je 500 GB ali več zunanji trdi disk.

Na Sonyjevi strani je družba 18. marca v Chicagu, New Yorku in Philadelphiji lansirala PlayStation Vue, vrhunsko TV-storitev v oblaku za PS4 in PS3. Storitev se začne pri 49,99 USD na mesec in uporabnikom omogoča ogled televizijskih programov v živo in na zahtevo iz omejenega števila omrežij, ki vključujejo AMC, CBS, Discover, Fox, NBC ter več omrežij Turner in Viacom. Za dodatnih 10 USD lahko uporabniki dostopajo do regionalnih športnih omrežij, vključno z Yankees Entertainment and Sports Network v New Yorku. Za 69,99 USD je mešanici dodanih več kot 25 kanalov življenjskega sloga, glasbe in družine. Los Angeles in San Francisco sta bila dodana junija, pozneje letos pa bo sledilo še več trgov, je junija sporočila SCEA. Showtime je bil julija dodan v višini 10,99 USD na mesec ali 8,99 USD za člane Sonyjeve premium storitve naročnine PlayStation Plus, ki stane 49,99 USD na leto.

naložite aplikacijo na samsung smart tv

SCEA ni navedel, koliko potrošnikov se je doslej prijavilo za PlayStation Vue, nam je povedal le, da je bilo 75 odstotkov naročnikov PlayStation Vue starih od 18 do 34 let in da je povprečno dnevno gledanje preseglo pet ur - več kot eno uro več kot povprečno dnevno gledanost TV za 18 do 34 let po vsej državi.

Vendar pa Wedbushov Pachter ne misli, da bo katera od funkcij PS4 in Xbox One TV veliko pomenila, ko se bodo potrošniki odločali, katero konzolo naj kupijo, je dejal. 'Funkcijo DVR je zelo enostavno narediti, zato ni ničesar, kar bi zrušilo,' je dejal. Medtem obstaja 'veliko izbire', kar zadeva vrhunske televizijske storitve, je dejal.

Storitev Vue je 'problematična', je dejal Cole iz DFC. 'V primerjavi z Vue je veliko brezplačnih ali poceni storitev,' je dejal in kot nekaj primerov izpostavil Netflix, HBO Go in HBO Now, Hulu in Amazon Prime. Za primerjavo, Vue je 'drag in nekoliko omejen,' je dejal.

Pogled nazaj
Medtem obstaja še eno vprašanje, ki bi lahko bolj vplivalo na to, katero konzolo bodo kupili potrošniki. Pomanjkanje neposredne združljivosti s PS4 za nazaj bi ga lahko prizadelo v prihodnjih mesecih - razen če si Sony premisli in se odloči, da bo potrošnikom na konzoli dodal možnost igranja iger iz starejših sistemov PlayStation. Čeprav glavnim igralcem, ki ponavadi zgodaj kupijo novo igralno konzolo, ni dovolj mar zaradi pomanjkanja združljivosti za nazaj, da bi jim preprečili nakup, tega ne moremo vedno trditi za bolj priložnostne igralce.

Microsoft je na sejmu E3 napovedal, da Xbox One od jeseni dodaja brezplačno združljivost za nazaj, čeprav je bilo 21 iger pred Xbox One že na voljo uporabnikom Xbox One, ki so člani Microsoftovega programa za predogled in so že lastniki teh naslovov. V tej počitniški sezoni bo na Xbox One na voljo več kot 100 starejših naslovov, v naslednjih mesecih pa jih bodo dodali še 'sto', je dejal Microsoft.

Junij so se aktivni člani svetovnega Xbox Live v Xbox One in Xbox 360 skupaj povečali za 22 odstotkov glede na junij 2014, je dejala predstavnica Microsofta. Od objave povratne združljivosti Xbox One v predogledu 15. junija so 'udeleženci programa za predogled zabeležili več kot 30 milijonov minut igranja iger Xbox 360 na Xbox One,' je dejala.

Zdaj lahko na PS4 igrate vsaj nekatere starejše igre PlayStation - vendar le s plačilom za njihovo pretakanje prek storitve PlayStation Now. Treba je še ugotoviti, koliko, če sploh, bo to škodilo PS4 in Xbox One pomagalo v prihodnjih mesecih.

Zaenkrat pa Sonyjev PS4 v tem ciklu konzole ostaja udobno na vozniškem sedežu v ​​smislu globalne prodaje. Vendar je še prezgodaj za razglasitev zmagovalca za ta cikel konzol tukaj v Združenih državah Amerike: verjetno bo konzola uspela privabiti najbolj ekskluzivne igre, ki niso na voljo v konkurenčnem sistemu, a čas bo pokazal če lahko nedavne spremembe in dopolnitve Xbox One privabijo več kupcev, ki iščejo tisto vedno nedosegljivo središče za domačo zabavo.

Dodatni viri
Ali ima Google moč prevzeti nadzor nad celotnim domom? na naslovu HomeTheaterReview.com.
Prednosti in slabosti današnjih vrhunskih predvajalnikov medijskih predvajalnikov na naslovu HomeTheaterReview.com.
Amazon Fire TV je prvič predstavil igre na srečo na naslovu HomeTheaterReview.com.

stvari, ki se držijo na zadnji strani telefona