Katastrofa, ki obkroža Cyberpunk 2077, se samo poslabša

Katastrofa, ki obkroža Cyberpunk 2077, se samo poslabša

Pred kratkim izdana video igra Cyberpunk 2077 je določil letošnje leto in morda celo desetletje za mnoge igralce iger. Prvič objavljeno leta 2012, Cyberpunk 2077 je bil predstavljen kot revolucionarna igra, za razliko od vsega prej, z zanimivo zgodbo, raznolikim igranjem in bogatim odprtim svetom s skoraj neomejenimi možnostmi za igralce. Skoraj desetletje kasneje je zadnja igra CD Projekt Red končno izšla in oh, fant, ni izpolnila hype.





To ne pomeni tega Cyberpunk 2077 v nekaterih pogledih ne izpolni svojih obljub, saj je igra izjemno zabavna, če deluje pravilno. Ko jo predvajate na Playstation 5 ali Xbox Series X ali igralni računalnik, ki je sposoben z njim ravnati, je resnično fantastičen - nedvomno eden najboljših v letu. Toda na datiranih konzolah PlayStation 4 in Xbox One Cyberpunk 2077 je do roba napolnjen z neštetimi napakami, zrušitvami iger in grozljivimi težavami z zmogljivostjo, zaradi katerih je mejna meja neizvedljiva.









Vse se zdi neopravičljivo, če upoštevamo dejstvo, da je bila igra prvič napovedana za te konzole, več kot eno leto pred izidom PlayStation 4 in Xbox One je bila igra očitno prvotno namenjena strojni opremi zadnje generacije, vendar se je zdelo, da so razvijalci zamenjali svoje prednostne naloge v smeri naslednje generacije strojne opreme v določenem trenutku in so omogočili trpljenje manjših različic igre. Toda način, kako se je CDPR odzval na te težave, je še slabši.

Zaklepanje pred izdajo Cyberpunka 2077 je bil naš prvi namig

Običajno je, da založniki iger uvedejo embargo na tisk, ki omejuje igralniške novice, da pred določenim datumom splošni javnosti pregledujejo, igrajo ali pokažejo kakršno koli igranje svojih videoiger. Ta praksa se običajno izvaja, da se prepreči, da bi se glavne igrane točke ali skrivnosti igre pokvarile, in da se okoli iger ohrani skrivnost.



Toda v primeru Cyberpunk 2077 , razvijalci iger CD Projekt Red so postavili strožje omejitve glede tega, kar bi lahko pokazali. Poleg tega samo računalniška različica Cyberpunk 2077 je bilo dovoljeno pregledati pred uradnim zagonom igre.





zakaj je moj word dokument tako velik

Zdaj je lahko videti, da so razvijalci iger postavili te omejitve verjetno zaradi žalostnega stanja konzolnih različic igre. Posledično je veliko potrošnikov kupilo naslov, misleč, da bodo prejeli izdelek, ki se popolnoma razlikuje od tistega, ki so ga dobili. Na nek način to krivično preloži krivdo na kritike igre, zaradi česar so videti nepošteni namesto razvijalcev.

Tudi vračila so bila grozd ....

Po izdaji igre je CD Projekt Red nagovoril Cyberpunk 2077 S čelnim udarcem sprosti izjava opravičuje se za pomanjkljivosti igre. Izjavili so, da tisti, ki so kupili Cyberpunk 2077 na konzolah lahko prosto zahtevali vračilo… pri Sonyju ali Microsoftu, torej. In po tem, ko je e-poštno sporočilo izginilo, je prišlo do velikega porasta zahtevkov za vračilo kupcev, pri čemer so številna poročila o zavrnitvi vračil igralcev od obeh podjetij.





To se je končno 17. prišlo na vrstothpa kdaj Sony je uradno napovedal da se je igra do nadaljnjega vlekla iz trgovine PlayStation Store in da bo podjetje vračilo vračalo vsem, ki so igro kupili digitalno. Ta poteza je bila brez primere, saj se pri nobeni videoigri tega kalibra še ni zgodilo nič takega.

Naslednji dan je CDPR posodobil svojo politiko vračil v drugi izjavi , rekoč, da bo vsakomur, ki bo s podjetjem stopil v stik z dokazilom o nakupu - bodisi digitalni bodisi fizični, družba do 21. dne vrnila kupnino. Čeprav je super, da podjetje to ponuja, je škoda, da je prišlo do te točke. Sony, Microsoft in veleblagovnice, kot je Best Buy, potrošnikom že vračajo kupce, ko dejansko odgovornost nosijo sami založniki iger.

zakaj moj video amazon prime ne deluje

Obljuba za prihodnje izboljšave

CD Projekt Red je še sporočil, da bo igra posodobljena, da bi izboljšala vse različice z odpravljanjem različnih napak, pa tudi težav s stabilnostjo in zmogljivostjo. Spet je super, da podjetje izboljšuje igro, vendar gre za težave, ki bi jih morali odpraviti pred izidom igre. Cyberpunk 2077 je bil večkrat zamujen, preden se je sčasoma uvrstil na trg, vendar je očitno, da bi ga moral CDPR odložiti še dlje. Razvijalci iger so se že dolgo oddaljili od pošiljanja zlomljenih iger z namenom, da bi jih pozneje popravili, vendar igralci ne bi smeli sprejeti nedokončanih izdelkov, kot je ta, in bi morali raje pričakovati več.

Igralci so to mislili Cyberpunk 2077 je bila video igra, ki je opredelila celo leto igranja iger. Trdim, da letos zelo natančno določa: kaj je bilo leto 2020, pač ne leto, polno strašnih odločitev vodstva, nepredvidenih težav in močnega besa širše javnosti?

Dodatni viri
Ko trčijo video igre in domači kino ob HomeTheaterReview.com .
Zakaj bi morali biti vsi AV navdušenci vznemirjeni, ker Roku izgublja trzanje ob HomeTheaterReview.com .
Video igre presegajo glasbo in filme, zakaj jih torej AV trgovine ne objamejo? ob HomeTheaterReview.com .

Preverite ceno pri prodajalcu