Video igre so lahko 3D-ubijalska aplikacija

Video igre so lahko 3D-ubijalska aplikacija

3D-Baseball-Videogame.gifZa HDTV je bila vsebina, ki je format prekomerno poslala, očitno športna. Filmi na DVD-Video so se povprečnemu potrošniku v času prvega nastopa zdeli precej dobro, vendar so se ukvarjali s hitrimi športi in jih prikazovali potrošnikom v 1080i ali 720p, ljudje pa so med odpiranjem denarnic izgubili razum. 3D močno stavi na šport, toda podjetja, kot je Sony, iščejo videoigre za občinstvo, ki je že na začetku, a) je pripravljeno že zgodaj zapraviti za nove tehnologije in b) je tehno-nerd in c) ima diskrecijski denar za nakup v 3D.





Ob Sonyjevi predstavitvi 3D-a na zemljišču Sony Pictures v Culver Cityju je podjetje na ogromnem srebrnem zaslonu s polariziranimi očali prikazalo množico 3D-materialov, podobno kot bi si gledali film v gledališču. Letošnja zmaga Phila Mickelsona na The Masters je bila precej kul, vendar me ni povzročila srbečica na črni kartici, zaradi katere pridem v trgovino, da naredim AV naložbo. Vsaj še ne. Filmi v 3D so imeli nekaj vznemirljivih trenutkov (še posebej računalniško ustvarjenih), vendar sem se spraševal, ali je moj kalibriran projektor JVC v svetlobno nadzorovani gledališki sobi resnično treba nadgraditi, da bom lahko gledal 'Oblačno z možnostjo mesnih kroglic' Blu-ray v 3D. Ali je to vredno nadgradnje od 10.000 do 20.000 dolarjev? Zdaj mislim, da bom čakal, da nadgradim ravno HDTV, čeprav je 3D veliko bolj impresiven na velikem zaslonu.





3D se je resnično pogovarjal z menoj z video igrami. Naj že vnaprej rečem - nisem igralec iger. V svojem gledališču imam Xbox 360 in Playstation 3, vendar lahko igram samo eno - štej eno - igro, to je Tiger Woods EA Golf in spoštljivo na Pebble Beachu lahko (in sem) tudi sam posnel nižji rezultat, ko sem igral tečaj kot kot videoigrski avatar Tigerja Woodsa. V bistvu sem zanič pri video igrah. V Ameriki ni petletnika, ki me danes ne bi mogel premagati v nobeni videoigri na trgu. Kljub temu pa mi je noga odpihnila predstavitev bejzbola, ki jo je Sony postavil. Dobesedno v žarkem HD 1080p videu ste lahko videli baseball, ki se je pred zaslonom vrtel s kontrolnim vrtenjem krivulje, preden ste ga zadeli. Resničnost je bila presenetljiva in zapletenost igre je samo dodala, kako privlačna je bila videti baseball igra. Nisem velik oboževalec borbenih iger, toda fantje so postajali nesmiselni in vrženi v tretjo dimenzijo, ki ni trajala dolgo, ko ste videli, kako impresivne so možnosti za 3D v video igrah. Sem eksotični navdušenec nad avtomobili, vozniški naslovi pa so pokazali tudi resen potencial. Akcija na cesti je bila realistična in vredna dvigovanja kozarcev.





Navdušen sem nad možnostjo 3D, vendar vam ne bom lagal in rekel, da nisem skeptičen glede komercialne izvedljivosti tehnologije na tej zgodnji točki njenega lansiranja. Če smo naravnost odkriti, razširjeni uspeh 3D ni slam dunk, kot je bil HD pred leti. Prepričan sem, da so najboljši 2D HDTV-ji na trgu, kot so Sony, Samsung in Panasonic (to so tisti, ki sem jih že videl), v resnici 3D-kompleti, toda za mnoge ljudi, ki so pravkar dobili 2D 1080p HDTV-sprejemnike - je 3D dovolj prepričljiv, da lahko kupite še HDTV v višini 3000 USD? Nisem prepričan, zlasti v tej razburkani gospodarski klimi. Sprašujem se tudi, ali so običajni potrošniki pripravljeni gledati filme z očali. Nič ni videti bolj neumno kot nekdo, ki nosi očala z drugim kompletom aktivnih 3D očal na vrhu. Dorky ni dovolj močna beseda, ki bi opisala ta novi tehno-videz. Avtostereoskopski 3D (kar pomeni, da ni očal) bo velik prodor za 3D, vendar naj bi potekel pet let. Tako bodo potrebna 3D očala, da bodo stvari odletele z zaslona v vašo medijsko sobo.

Od zdaj do trenutka, ko avtostereoskopski 3D prihaja v mainstream, so video igre lahko poligon za tehnologijo. Igralci so najbolj pripravljeni kupci nove programske in strojne opreme, ob predpostavki, da jim lahko zagotovite nezaslišano AV izkušnjo, 3D pa počne ravno to. Razvijalci video iger imajo moč CG, da resnično izkoristijo 3D-video v aktivni, privlačni obliki. Video podjetja so trenutno pametna in stavijo po vsem svetu, vključno s športom, filmi, televizijo in video igrami, saj vedo, da 3D ni zajamčen uspeh. Ne bodite šokirani, če igrajo video igre vlogo pornografije za VHS, DVD-Video in internet. Industrija video iger je morda ravno tista, ki poganja uspeh 3D od danes do dneva, ko za ogled 3D vsebin ne potrebujete očal.