Zakaj so video igre najboljši predstavitveni material za domači kino

Zakaj so video igre najboljši predstavitveni material za domači kino

Lani je industrija video iger prinesla rekordnih 120 milijard ameriških dolarjev prihodka, kar pozitivno zaviha 42,5 milijarde ameriških hollywoodskih blagajn. Še več, industrija video iger naj bi samo v letu 2020 zrasla za dodatne štiri odstotke, vsi kazalniki pa kažejo na nadaljnjo eksponentno rast v bližnji prihodnosti.





Če si zdaj v glavi pričarate slike Super Maria in Pacmana, se morda sprašujete, zakaj o tem govorimo na spletnem mestu za domači kino. Preprosto povedano: časi so se spremenili in današnje videoigre so prav tako domači gledališki spektakel kot najnovejši hollywoodski filmi. Celo tako daleč bi rekel, da video igre pogosto naredijo veliko boljši AV demo material kot kateri koli akcijski spektakel.





Poleg tega, da ponujajo prepričljive, dobro napisane zgodbe z odličnimi dialoškimi in zapletnimi točkami, izkoristijo tudi številne iste video tehnologije, ki se uporabljajo v hollywoodskih filmih. Razvijalci iger pogosto uporabljajo HDR-upodabljanje v realnem času, da bi bila že skoraj fotorealistična okolja še bolj verjetna, z boljšimi podrobnostmi o senci, realistično osvetlitvijo in sencami, impresivnimi zrcalnimi poudarki z visoko vsebnostjo gnida, bolj nasičenimi barvami in boljšim stopnjevanjem barv in svetilnosti kot kdaj koli prej.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Današnje računalniške igre uporabljajo tudi stvari, kot so sledenje žarkom v realnem času, teksture slike z visoko ločljivostjo in impresivna fizika za realistično gibanje vode, las in listja (vse stvari, na katere boste morali počakati do naslednje generacije konzol za uživanje, če ste ljubitelj PlayStation ali Xbox). Če je minilo nekaj let, odkar ste nazadnje igrali videoigro, mislim, da boste šokirani, ko boste videli, kako zelo so se stvari spremenile.



Gran Turismo 7 - napovednik | PS5 Oglejte si ta video na YouTubu

Še več, če želite svojo povsem novo televizijo QLED z največjo svetlostjo 2.000 nit doseči do meja, hollywoodski filmi niso najboljši predstavitveni material. Hollywood je pravzaprav precej zadržan, ko gre za večje, skoraj polne poudarke z visoko vsebnostjo gnida na sliki. Enako velja za globoko nasičenost barv, ki jo zagotavljata formata HDR10 in Dolby Vision.





Po navedbah to Analiza (ki je bila po pravici povedano v času SDR) bo približno polovica vseh hollywoodskih filmov v celotnem filmu v povprečju uporabila le pet odstotkov razpoložljive svetlosti slike na zaslonu. Po drugi strani pa videoigre v HDR nimajo enakih težav. Precej manj so nagnjeni k omejevanju splošne svetlosti slike in nekoliko težje grejo za velike slikovne poudarke z visokimi nitami.

HDR omogoča tudi boljše podrobnosti v senci in skoraj črno upodabljanje, ki je večinoma zasnovano tako, da daje igralcem prednost med igranjem, zlasti v močnejših okoljih. Kot rezultat pa ponuja tudi nekaj osupljivih video predstavitvenih materialov.





Tudi Hollywood je nekoliko bolj zadržan kot oblikovalci iger, ko gre za globoko nasičenost barv, čeprav hollywoodu nekoliko dam popotnico, ker je vrsta globoke nasičenosti barv, ki jo omogoča barvna lestvica REC2020, v naravi redko prisotna. Zato je smiselno, da v živo-akcijskih filmih običajno ne boste videli noro globokih rdečih, zelenih in modrih barv. Videoigre so na splošno nekoliko manj zasnovane v resnici, zato lahko barve tako rekoč vodijo lestvico. Ta vrsta globoke nasičenosti barv se pogosto uporablja v igrah, da jim da edinstven videz. Če je vaš zaslon torej sposoben globoke nasičenosti barv, so igre pogosto boljši način, da ga prikažete.

Just Cause 4 - HDR igranje [PS4 Pro] Oglejte si ta video na YouTubu

Kaj pa zvok? Številne sodobne igre uporabljajo procesno ustvarjen prostorski zvok za izboljšanje svojega upodobljenega okolja. Nekatere igre AAA celo ponujajo Dolby Atmos kot možnost izhoda zvoka (vsaj na Xboxu in PC-ju iz nekega razloga Zdi se, da ima Sony odpor do iger Atmos ). Prostorski zvok v igrah daje igralcem konkurenčno prednost, saj jim omogoča natančnejše zaslišanje sovražnikovega položaja ali drugih akcijskih elementov znotraj zvočnega polja. (Prav zaradi tega so slušalke, ki simulirajo prostorske zvočne učinke, vse bolj priljubljene). Toda stranski učinek je ta, da te igre preprosto zvenijo spektakularno na pravilno izbranem sistemu za domači kino.


Starejši urednik HTR Dennis Burger se strinja, da so video igre pogosto najboljši način za prikaz vašega domačega kina. Spomnil se je svoje nedavne izkušnje z igranjem Zadnji od nas II. Del in mi rekel, da je bil nad predstavitvijo domačega gledališča skoraj bolj navdušen nad igro kot nad samo igro.

Zvok ga je res pritegnil: 'Ena izmed stvari, ki so mi zelo všeč, je, da če vstavite zvok v prednastavljeno kakovost Studio Reference, vas dejansko pozove, da prilagodite azimute nastavitve zvočnika (tj. Kot 35 stopinj od od središča do spredaj L&R, kot 110 stopinj od središča do obdaja itd.), nato pa te azimute uporabi pri ustvarjanju prostorskih učinkov in zvočnih signalov zunaj zaslona. Kot rezultat, ko jahate konja po zasneženem gozdu ali pilotirate s čolnom po besni nevihti, ima okolje okoli vas eno najbolj kohezivnih zvočnih polj, kar sem jih kdaj doživel v svoji medijski sobi. Prehod s fronte na okolico je pozitivno brezhiben! '

Zadnji od nas 2. del - Uradna napovednik zgodb Oglejte si ta video na YouTubu


Če te avdio in video tehnologije niso vzbudile zanimanja za preizkušanje video iger v vašem gledališču, kaj pa to? Video igre, kot so Vojna zvezd Jedi: Padli red ponudite kinematografsko izkušnjo, ki je skoraj tako kot nadzor nad lastnim velikoproračunskim filmom. Zgodba o Fallen Order celo dopolnjuje filmsko pripoved in zapolnjuje luknje, ki jih puščajo epizodni filmi. Torej, če želite izkusiti vse, kar ponuja Vojna zvezd, boste želeli igrati to igro. Zakaj bi ga z neverjetnimi HDR vizualnimi elementi in obsežnim prostorskim zvokom želeli doživeti kje drugje kot domači kino?

Zvezdne vojne Jedi: Padli red - izstrelitev | PS4 Oglejte si ta video na YouTubu

Če ste nov v igrah, se ne omejujte z možnostmi, ki imajo znana imena, na primer 'Vojna zvezd'. Prosim vas, da se v to prevladujočo obliko domače zabave odpravite odprto, še posebej, če iščete popolnoma novo ali edinstveno izkušnjo. Veliko sodobnih iger je videti in zveni čudovito, vendar nekatere franšize iger presegajo in ponujajo zgodbe z vsebinskim razvojem značajev in zapletom, zabavno igro in nelinearno pripovedno izkušnjo, za razliko od vsega, kar lahko dobite iz filmov ali televizije.

Oglejte si novejše Final Fantasy igre za edinstvena znanstveno-fantastična / fantazijska okolja in neverjetno glasbo. Vzemi Serija Mass Effect za vrtenje, če se ukvarjate z vojaško znanstveno fantastiko v Heinleinovi veni. Potopite se globoko vase The Elder Scrolls serije, še posebej Skyrim , če se želite izgubiti v tradicionalnem fantazijskem svetu, ki zaživi okoli vas. Ali poskusite Čarovniške igre če je bolj živahna, folklorno navdihnjena kramljanje in poševnica v živem svetu vaša hitrost ali če ste preprosto videli prilagoditev Netflixa in si želite, da bi stopili v škornje Henryja Cavilla (ali posteljo).

najboljše hd živo ozadje za android

FINAL FANTASY XV - Prikolica Omen | PS4 Oglejte si ta video na YouTubu

Mislim, da boste prijetno presenečeni nad globino in vsebino teh iger, še bolj pa boste navdušeni nad tem, kako prepričljivi so njihovi svetovi, če jih obiščete prek portala vašega referenčnega sistema za domači kino.

Trenutno je na stotine naslovov iger, ki omogočajo HDR in prostorski zvok, toda z nedavno objavljenimi konzolami PlayStation 5 in Xbox Series X se bo seznam iger, ki podpirajo te tehnologije, prijazne do domačega kina, kmalu močno povečal. S temi novejšimi, zmogljivejšimi in s funkcijami bogatimi konzolami se prihodnost iger z vidika domačega kina zdi izjemno obetavna. Če imate domači kino in se še niste pridružili tistim, ki hobi uživamo kot aktivno - in ne pasivno - izkušnjo, je zdaj pravi čas, da vskočite.

Dodatni viri
Ko trčijo video igre in domači kino na naslovu HomeTheaterReview.com.
Ali Sony Giving Atmos Fans Shaft uporablja PlayStation 5? na naslovu HomeTheaterReview.com.
Video igre presegajo glasbo in filme, zakaj jih torej AV trgovine ne objamejo? na naslovu HomeTheaterReview.com.